Ça me tente vachement bien...
Ça me tente vachement bien...
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Beaucoup trop de (bons) jeux en ce moment, je pensais pas m'en plaindre un jour mais ça suffit là !
Mgnn gnn je suis à 2 doigts de craquer. Le prix me fait quand même hésiter. Ça me semble un peu cher, il a intérêt à être bien complet.
Il y aura un mode multijoueur?
Fuck les économies, ça a l'air fun, j'achète.
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Bordel, mais tout les bons titres de l'année arrivent en octobre ou quoi ?
J'ai niqué ma clé, j'ai voulu l'activer avant d'avoir activé mon compte forum. Du coup il n'en veut plus
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Bon en fait, le jeu est injouable tant que ces connards d'ouvriers s'amusent à déplacer la powerstation au gré de leurs envies...
Ils ont pas mentis dans le trailer
Ma clé est également refusée et je n'ai pas essayé de l'activer avant d'avoir un compte sur le forum. J'ai envoyé un mail au support, j'espère que ce sera réglé.
D'autres personnes ont eu des problèmes de clé ?
J'avais déjà vérifié ça. D'ailleurs le message d'erreur affiche la requête SQL avec la clé entre apostrophes, on voit bien s'il y a un espace en trop. Je viens aussi d'essayer sans les tirets, c'est pas mieux.
@IVSoftware
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Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
Bon sinon, après une 1h30 de jeu je commence à comprendre les rouages, je ne suis vraiment pas déçus de mon achat! le jeu promet :D
Pas besoin, tu selectionne la room en question comme si tu allait la construire et tu fais clique droit.
Pas encore pu tester, pour le moment j'ai 2 cuisiniers pour 8 prisonniers, qui sont tous étrangement sage d'ailleursEDIT : C'est moi ou il faut à peu près autant de cuisiniers que de prisonniers ?
Le budget est assez serré au tout début. Première tentative, j'ai oublié de recruter un garde, du coup les prisonniers sont restés comme des cons devant la porte de la prison sans rien faire pendant des heures... z'ont même pas pensé à se barrer en courant ces crétins !
---------- Post added at 00h13 ---------- Previous post was at 23h45 ----------
Premier jour : l'absence de douches (hors budget) rend les prisonniers mécontents. Une bagarre a déjà éclaté pendant le repas. Deux prisonniers sont maintenant inconscients, mais restent gardés dans la seule cellule commune. Les ouvriers s'ennuient.
Première nuit : deux prisonniers sont parvenus à s'emparer de couteaux, attaquant le garde durant le repas avec l'aide d'un de leurs camarades. Le garde les a repoussés, mais le nombre de blessés augmente, atteignant la moitié de l'effectif des prisonniers.
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Envoie les ouvriers dans la cellule commune , eux et les prisonniers s'ennuieront moins
et ils auront a manger
Tout ce que je mets est trop gros
3 évadés dès le premier jour, faut que j'arrête de faire de l'architecture et que je me rappelle que je gère une prison moi.
En signe de protestation pour les blessures de l'un des leurs, les ouvriers ont apparemment décidé d'arrêter de travailler.
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C'est mieux que les prison tycoon qui était des grosses bouses ?
Moi je vais attendre d'en savoir plus, si le jeu est jouable et fun sur le long terme. Parce que si je paye 30$ une alpha, honnêtement, c'est pas pour le privilège de faire des bugs reports.
Bin pour l'instant, tout ce que je peux dire c'est que ça semble très bien parti.
C'est une alpha donc y'a des bugs, pleins de trucs semi ou pas du tout implémentés, mais on sent que la base est saine et que le potentiel est là.
S'ils continuent sur cette lancée, ça sera effectivement un digne successeur des jeux à la Bullfrog, et c'est exactement ce que j'espérais pour ce jeu.
Perso j'ai raqué les 30 $ parce que c'est Introversion, mais pour ceux qui sont moins über-fans du studio je pense qu'en l'état et à moins d'être curieux de voir de visu comment le jeu évoluera ces prochains mois, vous pouvez vous retenir pour le moment.
Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.
Ouais y'a des bugs et des trucs mal ou pas implémentés pour le moment, viendez pas si c'est pour chouiner derrière. Mais franchement rien de trop gênant, à part la gestion des salles/fondations qui est parfois à s'arracher les cheveux.
Sinon j'ai passé de minuit à 3h du mat dessus hier sans m'en rendre compte, donc je dirai gros potentiel, le moteur de simu est bon et rend la prison bien vivante. La difficulté est plutôt relevée mais c'est aussi parce qu'on découvre les mécanismes en même temps, pour le moment je reste réservé quant à l'intérêt du endgame.
Je viens de voir une interview d'Introversion sur PC Gamer, en gros ils ont fixés un prix élevé pour l'alpha histoire d'avoir une quantité gérable et de qualité de testeurs.
Apparement ça sous-entendrait même que le prix final du jeu sera moins cher que celui de l'alpha actuelle.
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