Si tu comptes toutes les combinaisons de Maîtrises possibles et les 9 Maîtrises simples, il y 45 classes possibles dans Titan Quest Immortal Thorne!!
Un bô tableau (en anglais): http://www.titancalc.com/
Si tu comptes toutes les combinaisons de Maîtrises possibles et les 9 Maîtrises simples, il y 45 classes possibles dans Titan Quest Immortal Thorne!!
Un bô tableau (en anglais): http://www.titancalc.com/
- "Je t'arracherai un par un les boyaux et les agraferai sur ma balalaïka en guise de cordes et je danserai le kazatchok sur tes cendres!" (série TV, méchant à l’accent russe)
On peut tout de même les résumer en plusieurs catégories de type : guerrier tank, guerrier dps, mage soin, mage attaque, archer zone, etc...
J'imagine que c'est ce genre de classes que souhaite connaitre belreinuem afin d'éviter des doublons dans la manière de jouer et d'être le plus complémentaire possible.
ah bon ok. Chuis pressé mais en gros:
- Les bourrins qui tuent:
Brigand (Ruse + Chasse)
Assassin(Guerre + Ruse)
Tueur (Guerre + Chasse )
Haruspice (Rêve + Chasse)
Conquérant (Guerre + Défense)
Garde-Chasse (Chasse + Défense)
Gardien (Défense + Nature)
Champion (Guerre + Nature)
Templier (Rêve + Défense)
Tueur de rêve (Rêve + Ruse)
Corsaire (Défense + Ruse)
Ranger (Chasse + Nature): le meilleur archer du jeu
un bon faq ici (les classes sont dans le POST 2): http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=36648
Les magos qui tuent:
- Invocateur (Nature + Terre): permet d'obtenir un Golem quasi invincible vu qu'on le soigne à mort avec Nature,
- Conjurateur (Esprit + Terre): débloque les 2 familiers les plus résistants du jeu (Golem + Roi Spectre) mais notez que développer les 2 familiers est un vrai gouffre à Skill Point
- Elementaliste (Tempête + Terre)
- Oracle (Esprit + Tempête)
Les classes plutôt merdiques (quoique dans Titan Quest on peut s'en sortir avec quasiment n'importe quoi):
- L'illusioniste (Ruse + Nature): la seule classe qui m'a fait chier, DPS de merde et on crève BEAUCOUP. D'ailleurs vous me faites rappeler que je dois éditer mon faq bourrin dès que j'aurais un peu de temps (pas ce week-end en tout cas)
- Enchanteur Saigneur (Ruse + Esprit): n'essayez même pas,
- Sorcier (Ruse + Tempête): hahaha!
Dernière modification par CrocMagnum ; 10/07/2010 à 13h37.
- "Je t'arracherai un par un les boyaux et les agraferai sur ma balalaïka en guise de cordes et je danserai le kazatchok sur tes cendres!" (série TV, méchant à l’accent russe)
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Vouaip mumble channel voiture> flatout2> le chan du caillou
J'aimerais mieux 14h30 ce qui me laissera le temps de faire des micro courses.
Ça casse pas des briques sur un canard...
14h30 pour moi aussi. Plus que 30 minutes.
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Résumé de la session :
4 joueurs niveaux 12 à Tégée.
Ça casse pas des briques sur un canard...
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Compte-rendu de la session à thème "jeux de mots pourris" : passé 6 niveaux encore pour arriver à 18 à Delphes. Le pyro a enfin pu respec pour sortir l'Eruption ! Et sinon nos 2 premières morts, d'abord moi-même car trop fasciné par une orbe de feu j'en ai oublié de regarder ma vie, puis 1nka qui lui n'a aucune excuse (sauf cailloux qui soigne pas bien).
Droppé pas mal de bleu, dont deux Épées déchues, et du vert avec trois Pattes de tisseuse fatales...
Au total, on a massacré plusieurs milliers de monstres en quelques heures
Non, mais sinon c'est quand qu'on continue le génocide?
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C'était prévu pour samedi (demain) comme la semaine dernière, vers 14h30 si je ne m'abuse. Tout le monde est bon ?
Bonjour,
J'ai cru voir un peu plus haut dans ce topic que vous vous passiez d'Hamachi pour vos sessions multi, du coup ça peut m'intéresser car c'est également mon cas.
J'ai plusieurs persos en début de Grèce en normal, je dois facilement pouvoir en amener un jusqu'à Delphes d'ici demain a.m. Par contre j'aimerais savoir si vous utilisez un mod quelconque ou une version de fanpatch pour pouvoir me mettre d'équerre.
Et donc dans l'hypothèse où il me serait permis de m'incruster : qu'est-ce qui vous arrangerait le plus entre un Conquérant (Guerre/Défense - CàC Tank), un Sage (Chasse/Tempête - CàC DPS), un Charmeur d'os (Chasse/Esprit - CàC DPS) et un Vengeur (Chasse/Terre - Ranged) ?
Effectivement on n'utilise pas Hamachi !
On est à Delphes, lvl 18, avec le mod xmax (cailloux a donné un lien pour le télécharger à la page d'avant je crois). En revanche une particularité du mod xmax est qu'il utilise les personnages créés pour le jeu normal, càd pas ceux que tu trouveras sous "Partie personnalisée" mais bien "Jouer à Titan Quest". Je n'ai pas essayé mais je pense donc qu'un de tes persos pourra prendre le train xmax en marche.
Notre équipe pour l'instant se compose de :
- 1nka (Guerre/Ruse) CàC DPS en manque de mana
- cailloux (Nature) Ranged healer/pestifère
- le Fresh Prince of Bel-Air (Terre) Ranged DPS (plus exactement destruction massive AOE)
- moi-même (Défense/Tempête) CàC Tank
En ce qui concerne les maîtrises ton Charmeur d'Os me paraît pas mal nous compléter en tout cas.
Sinon j'ai parlé à 1nka et il est un peu malade,on verra s'il peuton prie pour qu'il puisse jouer demain.
Vouaip, je sais pas si je pourrais jouer, ma meuf veut m'habiller (chez EMAUS heureusement), du coup je sais pas trop où j'en serais samedi.
Mais je dois pouvoir négocier la lâcheté.
Ça casse pas des briques sur un canard...
Hummm... ça me donne envie de me faire un chasseur / rêve tiens.
Je dis souvent de la merde...
Bon mince, demain je sais pas si je pourrais rester trop longtemps du coup vu que j'ai inception a voir a 18h30.
Mais je devrais pouvoir commencer avec vous au moins.
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Bah si on peut jouer disons de 14h30 à 17 h30 c'est pas mal.
Ça casse pas des briques sur un canard...
Bon bah normalement c'est bon pour moi 14h30 demain.
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Bon bah voila mon charmeur d'os a planté sa tente à Delphes
C'est OK également pour le mod xmax, aucun soucis pour récupérer un perso créer hors mod.
Donc s'il y a moyen de vous rejoindre pour votre prochaine session, un p'tit mp avec les id de la partie à rejoindre et je suis des vôtres
Sinon je n'avais pas vu ça :
Pour l'avoir essayé (justement), je ne serais pas aussi catégorique. C'est certes une classe assez fragile, mais c'est aussi quasiment la seule qui permette vraiment de jouer avec les DoT en légendaire.
Et puis parfois, on se rend compte que les grosses bêtes en face ont des faiblesses insoupçonnées : avec ses résistances très moyennes, son armure en carton et sa capa déf ridicule mon Enchanteur s'est quand même permis de tanker l'hydre (qui a passer son temps à frapper dans le vide, merci mandragore).
Ouai parcequ'en fait on a honte.
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