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Discussion: Titan Quest

  1. #181
    Dans une news précédente un internaute a donné le trucs de virer les fichiers son (et notamment tout ce qui est dialogue) les gens ne parlent plus mais en ce qui me concerne je n'ai plus aucun plantage depuis.
    Aucun bescherelle n'a été blessé pendant l'élaboration de ce post.
    http://trololololololololololo.com/

  2. #182
    Citation Envoyé par belreinuem
    Dans une news précédente un internaute a donné le trucs de virer les fichiers son (et notamment tout ce qui est dialogue) les gens ne parlent plus mais en ce qui me concerne je n'ai plus aucun plantage depuis.
    Il me semble que c'était pour un plantage bien spécifique (au moment de parler aux PNJs après/avant une quète). Dans mon cas ça plantait un peu n'importe quand.

  3. #183
    Un casque 5.1 ça doit être fun ^^.

    Non en faites, j'ai un kit d'enceinte 5.1, là le son du jeux est ok, le sub rend bien les bass, le centre les dialogues, etc.
    Mais si je met mon casque, ben le son reste en 5.1 ^^, donc vu que le perso est au centre, ben j'ai pas de son qui "vient" de lui, pas de glouglou potion, pas de tir/combat, etc. spa vraiment un problème, mais c'est assez déconcertant quand même. Les enceintes sont débranchées aussi.

    Faudrait que je test en mettant la config son de windows en casque et lancer le jeu, car le faire pendant qu'il tourne ne change rien.

  4. #184
    Citation Envoyé par Siona
    Un casque 5.1 ça doit être fun ^^.
    Ben si, ça existe : ici, par exemple

  5. #185
    Citation Envoyé par Agar
    Il me semble que c'était pour un plantage bien spécifique (au moment de parler aux PNJs après/avant une quète). Dans mon cas ça plantait un peu n'importe quand.
    Je plantais également un peu n'importe ou en fait, même en pleins milieux de la campagne entouré par tout un tas de satyre qui me voulaient du mal (en plus ils sentent le bouc).
    Aucun bescherelle n'a été blessé pendant l'élaboration de ce post.
    http://trololololololololololo.com/

  6. #186
    Citation Envoyé par belreinuem
    si des gens sont interessé pour qu'on s'organise entre nous des petites partie, entre gens de bone companie faite péter les MP.
    Ouep, si t'es chaud pourquoi pas mais je vais booster un peu mon perso en solo d'abord, histoire de bien m'approprier le jeu.
    Mais après, l'idée est très intéressante, ça nous évitera de nous taper des boulets. Oui, je suis médisant.

    Attendons le patch tout d'abord. Vivement vendredi.

  7. #187
    Citation Envoyé par KiwiX
    Ouep, si t'es chaud pourquoi pas mais je vais booster un peu mon perso en solo d'abord, histoire de bien m'approprier le jeu.
    Mais après, l'idée est très intéressante, ça nous évitera de nous taper des boulets. Oui, je suis médisant.

    Attendons le patch tout d'abord. Vivement vendredi.
    Je viens de dire exactement la même chose à belreinuem dans un message privé, en lui demandant s'il avait d'autres personnes intéressées. Vu qu'il y en a visiblement, je confirme ici.

    Et à propos de boulets, il risque d'y en avoir d'ici peu. Vu que d'après ce que j'ai compris le jeu ne sauvegarde pas les persos sur un serveur (à la battle.net) mais sur le disque dur côté client, ça va être cheatland dans un mois.

  8. #188
    Citation Envoyé par Agar
    Ben si, ça existe : ici, par exemple
    Ya, juste que lorsque tu l&#39;as mentionné, j&#39;ai tout de suite pensé à un gros système avec un haut-parleur collé sur le front pour le centrale, un à l&#39;arrière sur le cou pour les bass, plus un gros système bien moche sur les cotées ><.

  9. #189
    Yop yop yop.

    Bon là je comprends plus, mais j&#39;ai pas buggé hier.
    La mise à niveau des drivers nivdia seuls n&#39;avait rien changé, mais oh miracle hier je retente de virer le Vsync et là hop plus de plantage !!

    Bon c&#39;est un poil relou sans le Vsync mais au moins je peux jouer.

    Sinon maintenant parlons du jeu en lui même.

    J&#39;ai commencé un perso classé Nature (pas encore au niveau 8 donc une seule compétence) parce que je suis un amis des bêtes. Je me suis dis allez c&#39;est parti j&#39;en fais une archère comme ça le loup prend tout et moi je blaste à distance. Bah autant vous le dire tout de suite, c&#39;est moyen gérable ça, parce que les streums focus rarement le loup. Les seuls moments où il se prend tout, c&#39;est quand il enchaine les monstres et alors là il sort de l&#39;écran et donc je ne sers plus à rien.

    Donc soit je prends tous les streums au corps à corps et merci l&#39;utilité de l&#39;arc, soit mon loup bute tout sans que je le voie et il crève tout seul parce que j&#39;ai pas pû le healer...

    J&#39;ai lu à droite à gauche que le combo Nature-Eléments blaste un maximum, mais là je commence à douter un peu...

    Je vais me faire un guerrier barbare moi ça va pas trainer

  10. #190
    ahaha, moi j attend le patch de vendredi pour continuer a jouer mon guerrier pur lev17 environ, parce que la j ai une tombe a visiter pour une quete annexe, et ca rame tellement dedans que le jeu finit par planter
    The Black Knight always triumphs!

  11. #191
    j&#39;avance aussi en solo, j&#39;en suis a l&#39;égypte, ca rame comme pas possible dès le début, c&#39;est lourd, le texte qui devient de la patée pour chien et tout vivement demain.
    Sinon pour les partie entre gens de bonne companie le mieux pourrait être qu&#39;on se file nos msn, et qu&#39;on recommence des perso de zéro histoire de se faire plaisir sans stress et d&#39;éviter de se retrouver avec 4 archers-nature
    Aucun bescherelle n'a été blessé pendant l'élaboration de ce post.
    http://trololololololololololo.com/

  12. #192
    Citation Envoyé par Focke_oeuf
    J&#39;ai lu à droite à gauche que le combo Nature-Eléments blaste un maximum, mais là je commence à douter un peu...

    Je vais me faire un guerrier barbare moi ça va pas trainer
    Le système de "bi-classage" est très ingénieux, surtout qu&#39;il permet de faire des persos bien customisés et de transposer le classique "guerrier/archer/voleur/mage/soigneur" dans un univers antique assez intelligemment à mon goût.

    Par contre c&#39;est terrible pour les gens comme moi qui mettent dix heures à choisir une paire de grolles et qui ont recommencé cent fois leur perso sous Diablo II avant de se décider.

    Là j&#39;ai un guerrier "pur" (spécialisation combat uniquement) niveau 14 qui dépote pas mal avec une arme dans chaque main, mais j&#39;ai un peu regardé l&#39;arborescence de la spécialisation et je me demande si je ne devrais pas en choisir une deuxième en plus (j&#39;ai à peu près fait le tour de ce qui m&#39;intéresse dans la mienne). Le problème est : laquelle ? J&#39;ai peur de trop me disperser et de claquer tous mes points à dévérouiller les parties "hautes" de mon deuxième arbre de spécialisation au point de ne pas pouvoir améliorer les skills avant d&#39;être à un niveau hyper-élevé.

    Au fait, vous savez s&#39;il y a un niveau max dans ce jeu ? Et si oui, lequel ?

  13. #193
    il faut savoir que tu peux racheter les points investis plus tard, donc de ce point de vu la, même si c&#39;est pas donné ca se rattrape.
    seul les points mis dans les maitrises ne se rachètent pas.

    Moi j&#39;ai pris tempète et archer, c&#39;est vrai que c&#39;est casse tête a chaque fois, j&#39;hésite a chaque montée de niveau c&#39;est l&#39;enfer.
    Du coup je me suis prpéparé un petit planning de montée de niveau :D .
    Aucun bescherelle n'a été blessé pendant l'élaboration de ce post.
    http://trololololololololololo.com/

  14. #194
    Rookie Balboa
    Ville
    Pawis
    Citation Envoyé par gwenladar

    Juste pour info, il y a un problème a l&#39;installation si vous n&#39;avez pas windows sur la partition C

    pour remédier à cela:
    Rhaaa merci, je comprenais pas ce qui se passait. trop cool je vais enfin pouvoir faire tourner ce truc

  15. #195
    Citation Envoyé par belreinuem
    il faut savoir que tu peux racheter les points investis plus tard, donc de ce point de vu la, même si c&#39;est pas donné ca se rattrape.
    seul les points mis dans les maitrises ne se rachètent pas.

    Moi j&#39;ai pris tempète et archer, c&#39;est vrai que c&#39;est casse tête a chaque fois, j&#39;hésite a chaque montée de niveau c&#39;est l&#39;enfer.
    Du coup je me suis prpéparé un petit planning de montée de niveau :D .
    J&#39;essaie de me faire un planning justement, mais ça coince au moment de choisir ma deuxième maîtrise. "Chasse" me tente bien, mais bon, switcher sans arrêt entre un arc et une épée, bof... Je préfèrerais me faire un autre perso "diane chasseresse" archer/nature (ou autre) plus tard.

    Quant aux spécialisations magiques, certaines ont l&#39;air cool (surtout terre et tempête), mais vu que les dégâts des sorts sont apparemment indexés sur l&#39;intelligence, je suppose cela va me faire un truc en plus à booster à chaque changement de niveau si je ne veux pas que mes sorts restent minables. Du coup, ma force et ma dextérité vont être pénalisés. Et vu que certains "requirements" ont l&#39;air particulièrement hauts (p. 37 du manuel, on voit un set qui nécessite 440 (!) de force), je ne veux pas être frustré de ne pas pouvoir utiliser les armures/armes que je veux plus tard.

    Il me reste bien la spécialité "ruse", du coup, mais elle ne me tente pas trop.

    Dilemme, dilemme... Et dire qu&#39;il paraît que les hack&#39;n&#39;slash sont des jeux auxquels on peut jouer le cerveau éteint.

  16. #196
    Disont qu&#39;avec des armes epiques je peux jeter les charmes/runes pour les armes oui ^^, car je trouve rarement mieux pour le moment (coté vert), je les upgrades tout le temps en épique .

    Je joue actuellement un assasin (guerre/brutalité) avec 2 épées rapides, ça dépote en un vs un, mais tu morfles surtout en face de groupe, enfin tu peux toujours utiliser quelque compétence bien utile pour survivre, disont que tu t&#39;endors pas avec un perso comme ça, mais pour les modes plus compliqué (épiques et légendaires), à mon avis je vais bien galèrer, mais en attendant ce sont tout les mobs qui morflent, meme les boss qui eux ne me posent aucun problème, certain mob me flingue bien plus vite qu&#39;eux.

    Et mon deuxième est un élémentaliste (tempete/terre), le pet feu tank et je blast, j&#39;avance sans prob, exepté certain boss, comme le premier qui m&#39;a fait courrir partout pour un combat d&#39;une 10ène de minute ... j&#39;avais boosté le pet au max avant, sans réelle attaque pour mon perso qui ferait beaucoup de dégat et j&#39;ai un peu regreté ... :D

    Sinon pour un spé guerre, y a aussi la compétence défense, pour en faire un gros tank qui encaisse .

  17. #197
    Citation Envoyé par Siona
    Sinon pour un spé guerre, y a aussi la compétence défense, pour en faire un gros tank qui encaisse .
    Ouep, j&#39;ai fais un mastodonte (terre/défense) je fais tanker mon pet upgrader à mort, aoe feu et transformation titan, et pour le moment en épique ca roule, je suis en chine.

    Mais je dois souvent courrir en rond pour balancer mes aoe et attendre mon sort Titan ^^
    "Five million women so alone in the night, Oh i had them all satisfied profusely (every night by myself)"

  18. #198
    Bon, je suis au lvl 9. Petit joueur mais ça commence vraiment à être bandant, ce foutu jeu.
    Et à part quelques ralentissements et rentrant / sortant des grottes et l&#39;arrivée dans les villes, tout est au poil. Un vrai bonheur.

    J&#39;ai jouer le guerrier classique avec compétence Guerre et compétence Défense. Une grosse brute qui sait se défendre. Le truc, c&#39;est que je base plutôt mon jeu sur l&#39;attaque avec une hache dans chaque main.

    Que voulez-vous, on fait pas d&#39;omelettes sans oeufs (Ni sans les casser, comme la tête de ces pauvres ennemis).

    J&#39;ai envie de tester la combinaison Terre/défense ou Tempête/Défense. Et à ce que je vois, mordorion l&#39;a expérimenté.

  19. #199
    Citation Envoyé par KiwiX
    J&#39;ai jouer le guerrier classique avec compétence Guerre et compétence Défense. Une grosse brute qui sait se défendre. Le truc, c&#39;est que je base plutôt mon jeu sur l&#39;attaque avec une hache dans chaque main.
    Je suis à peine plus loin que toi dans le jeu (je suis à Knossos, presque à la fin de l&#39;acte 1) et j&#39;ai toujours mon guerrier "pur combat" que je cherche à améliorer.

    Ca marche bien le combo combat/défense ? Parce qu&#39;étant donné que mon style de combat est basé sur le déchiquetage à deux armes (une dans chaque main) et que les compétences de la spécialisation "défense" dépendent souvent du port d&#39;un bouclier, j&#39;ai peur que les deux spécialisations ne soient un peu en "conflit".

  20. #200
    Citation Envoyé par Agar
    Je suis à peine plus loin que toi dans le jeu (je suis à Knossos, presque à la fin de l&#39;acte 1) et j&#39;ai toujours mon guerrier "pur combat" que je cherche à améliorer.

    Ca marche bien le combo combat/défense ? Parce qu&#39;étant donné que mon style de combat est basé sur le déchiquetage à deux armes (une dans chaque main) et que les compétences de la spécialisation "défense" dépendent souvent du port d&#39;un bouclier, j&#39;ai peur que les deux spécialisations ne soient un peu en "conflit".
    Non, pas besoin d&#39;avoir un bouclier pour défendre, il y a des techniques passives qui te permettent l&#39;esquive notamment. Du moins, il me semble, je reconsulterai la ptite feuille avec les compétences.
    Vu que j&#39;expérimente ça depuis 1h au max, je peux pas vraiment te dire si c&#39;est vraiment efficace car je n&#39;ai pu distribuer que 2/3 points aux compétences défensives. Je trouvais ça logique de faire un bourrin, mais qui soit capable de se protéger. Comme j&#39;utilise 2 armes aussi, forcément la défense...

    Mais si je me lançais dans Tempête ou Terre, ça m&#39;aurait fait un guerrier qui balance des boules de feu ou des éclairs, ce qui n&#39;est pas forcément très assorti.

    Et comme faut éviter la dispertion... J&#39;avoue que je la joue classique même si le jeu offre des possibilités intéressantes.

  21. #201
    Bon, après une petite semaine de jeu et une quinzaine de levels passés (guerrier / esprit, combo originale et orgasmissime avec le drain de vie de zone), bah mon principale reproche vient des performances du jeu (instabilité et fluidité): je suis a 20 - 30 fps avec un 3Ghz et une 6800Gt, 1024 Mo de Ram (la config recommandée quoi), et ca chute régulièrement a 7 - 12 fps, ce qui devient vite injouable.

    J&#39;espère que le patch règlera ces problèmes la, parce que mis à part ces soucis hardwares, le jeu est vraiment fun et l&#39;univers est très prenant
    Everything in the universe, turn to ashes !

  22. #202
    J&#39;ai fait une chtite théurgiste , nival 8 pour l&#39;instant.
    J&#39;ai pris surtout le drain de vie , le triple tir de baton ( connais plus le nom ) , un ptit peu le debuff de zone et depuis récemment j&#39;ai le roi Liche qui vient me filer un coup de main ( il pique un peu lui .... ).
    D&#39;ici quelque niveaux je prendrait en 2eme comp Tempête ou Terre.

    Je trouve certains passages un peu chaud quand même.... genre il m&#39;arrive fréquemment de jouer a benny hill en courant partout avec 15 monstres au derche, le temps que mon drain de vie soit refresh.
    J&#39;encaisse vraiment pas beaucoup. D&#39;un autre coté , j&#39;ai tout mis en intelligence et en mana pool.

    Y a-t-il des coffres ou des trucs comme ça quelquepart ? Un endroit ou on peut poser des objets en sécurité ?
    Parce que j&#39;ai récupéré des trucs que je pourrai équiper que dans 3 niveaux, ça me bouffe une place énorme...

    Sinon , le jeu plante pas mal chez moi, un peu n&#39;importe quand en fait. Si certains ont installé le patch , ça serait cool de donner vos impressions ici.

  23. #203
    Citation Envoyé par Johnny Ryall
    J&#39;ai fait une chtite théurgiste , nival 8 pour l&#39;instant.
    J&#39;ai pris surtout le drain de vie , le triple tir de baton ( connais plus le nom ) , un ptit peu le debuff de zone et depuis récemment j&#39;ai le roi Liche qui vient me filer un coup de main ( il pique un peu lui .... ).
    D&#39;ici quelque niveaux je prendrait en 2eme comp Tempête ou Terre.

    Je trouve certains passages un peu chaud quand même.... genre il m&#39;arrive fréquemment de jouer a benny hill en courant partout avec 15 monstres au derche, le temps que mon drain de vie soit refresh.
    J&#39;encaisse vraiment pas beaucoup. D&#39;un autre coté , j&#39;ai tout mis en intelligence et en mana pool.

    Y a-t-il des coffres ou des trucs comme ça quelquepart ? Un endroit ou on peut poser des objets en sécurité ?
    Parce que j&#39;ai récupéré des trucs que je pourrai équiper que dans 3 niveaux, ça me bouffe une place énorme...

    Sinon , le jeu plante pas mal chez moi, un peu n&#39;importe quand en fait. Si certains ont installé le patch , ça serait cool de donner vos impressions ici.
    Apparament, on peut récupérer des sacs un peu plus tard dans le jeu pour avoir plus de place mais je crois pas qu&#39;il y ai un coffre. qqn peut confirmer ?

  24. #204
    Si ça peut vous aider moi depuis que j&#39;ai désactivé la synchro verticale, ça plante plus...

    Sinon je pense que je vais me faire un bon guerrier - esprit pour pouvoir tenir le choc face aux gros packs de monstres dans les niveaux supérieurs.

    Mais bon comme je pense jouer pas mal en réseau, ça devrait bien se passer.

    Au fait quelqu&#39;un a déjà testé le réseau ?

    Ca nivelle les monstres suivant le nombre de joueurs ou bien ça change rien ??

  25. #205
    Est-ce que quelqu&#39;un sait s&#39;il existe une capacité qui augmente la chance de trouver des objets magiques ? rares et autres ... ?

  26. #206
    Pas de coffre jusqu&#39;à présent et je pense pas qu&#39;il y en ait, une fois avec 3 sacs supplémentaire on peut déjà stocker pas mal, enfin un coffre pour déposer les sets epiques à completer (juste pour le look) je dirais pas non.

    A part un bonus xp, pour le moment, j&#39;ai pas vu de bonus pour trouver des objets magiques.

    Sinon la compétence esquive, ben je vois pas trop la diff, en plus ça marche que pour les mélées, donc contre les groupes d&#39;arches tu dégustes toujours autant , faut un bouclier pour eux ... alors que éviter une épée ou un flèche c&#39;est un peu kifkif, enfin.

    Y a aussi quelque "bug" avec le changement d&#39;arme dans le jeu ^^, genre le % de vitesse de déplacement qui reste malgré le switch :D

  27. #207
    je suis en début d&#39;égypte et on a 2 sacs supplémentaires ce qui pour moi est suffisant.
    Par contre je suis un peu décus car autant la grêce c&#39;était long autant l&#39;égypte ca a l&#39;air plutot court, j&#39;espère que ca va pas encore raccourcir avec la chine.

    Sinon un sage c&#39;est bien mais autant jusqu&#39;a présent je peinais pas trop autant la je commence a déguter, les sorts d&#39;éclairs sont long a recharger et a l&#39;arc je fais pas assez déguat (j&#39;ai pas mis beaucoup de point dans cette compétence).
    Et j&#39;ais fait la connerie de vendre mon bel arc fait main pour mettre un bleu, qui si il est plus efficace en défensivement parlant en me rajoutant des défenses, au nivau offensif, j&#39;y perd pas mal (a part en vitesse de tir et encore pas de beaucoup).
    Moi pour les parties réseaux je referais un perso, j&#39;ai essayé vite fais c&#39;est sympa.
    Et oui le niveau des monstres et PO ramassé varie suivant le nombre.
    Aucun bescherelle n'a été blessé pendant l'élaboration de ce post.
    http://trololololololololololo.com/

  28. #208
    Euh... C&#39;est moi qui suis un dieu vivant ou le jeu est incroyablement facile ?

    Je suis au début de l&#39;Egypte avec mon perso guerrier et je me ballade. Quand je compare à mon premier perso Diablo II (un paladin mal optimisé, vu que je ne connaissais pas bien les compétences) qui avait galéré comme un fou pour battre Blood Raven... Ici, je mets les points un peu au pif (enfin, plutôt au "feeling"), je n&#39;optimise pas comme un dingue les skills calculette en main vu que je ne les connais pas encore et je peux tout dégommer.

    Même les boss ne me posent aucun problème. Je me pose devant eux, bouton gauche maintenu appuyé et je les cogne jusqu&#39;à ce que mort s&#39;ensuive en buvant des potions de vie à m&#39;en faire péter la vessie. Parfois je vais tourner en rond à dix mètres d&#39;eux le temps de boire une potion ou deux et je recogne.

    Depuis le début du jeu j&#39;ai dû mourir cinq ou six fois (et quasiment tout le temps à cause d&#39;un instant d&#39;inatention). Et même quand on meurt, on ne perd pas grand chose : on respawn un kilomètre plus loin et hop, un Mars (enfin non, Mars c&#39;est romain, là on est en Grèce, on va dire un Arès) et ça repart ! Au moins dans Diablo fallait aller chercher son matos sur son corps, ce qui pouvait parfois être assez sport quand il était enterré sous dix tonnes de monstres.

    Je lis par-ci par-là des gens qui disent que le jeu devient dur à partir du mode épique, mais bon, s&#39;il faut avoir fini le jeu pour qu&#39;il y ait un challenge, ça pose problème.

    Attention : j&#39;adore ce jeu, il est très fun et tout et tout. Mais il est trop facile.

  29. #209
    Bah c&#39;est un peu a cause de ta classe je pense.
    Un guerrier ça fait mal et ça encaisse bien, pour peu que t&#39;ai du bon matos ça passe tout seul, comme dans la plupart des jeu du style.

    Un mago peut pas trop s&#39;équiper, si il tombe en rade de mana il peut plus rien faire, et il a pas intérêt a rester près des monstres.... donc si tu veux un peu plus de challenge , essaye mago pour voir

  30. #210
    Citation Envoyé par Johnny Ryall
    Bah c&#39;est un peu a cause de ta classe je pense.
    Un guerrier ça fait mal et ça encaisse bien, pour peu que t&#39;ai du bon matos ça passe tout seul, comme dans la plupart des jeu du style.
    Ok, mais bon, pour reprendre la comparaison avec Diablo (les deux diablos sont les seuls hack&#39;n&#39;slash auxquels j&#39;ai joué avant Titan Quest), l&#39;écart n&#39;était pas aussi grand entre les classes, il me semble. L&#39;ensorcelleuse était un peu limite avant les niveaux moyens (15-25), mais devenait très très puissante après.

    S&#39;il y a un tel écart de compétences entre les classes, ça va poser problème en multi. Même s&#39;il n&#39;y a pas de PvP, les magiciens vont être frustrés en coop de dépendre des guerriers pour tanker alors que ces mêmes guerriers n&#39;ont absolument pas besoin des mages (sauf pour battre les monstres en 20 secondes au lieu de 30 grâce à "l&#39;appui d&#39;artillerie").

    Cela dit, je ne suis pas encore assez loin dans le jeu pour pouvoir juger tout ça objectivement.

    EDIT : Tant que j&#39;y pense et pour continuer à faire mon chieur sur un jeu que j&#39;adore par ailleurs (qui aime bien châtie bien), la valeur marchande des objets est calculée n&#39;importe comment : des bracelets qui donnent 17 d&#39;armure avec bonus magique de 7 en armure, soit un total d&#39;armure de 24 valent plus cher que des bracelets avec 30 d&#39;armure "de base" et un bonus à la vie en plus.

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