Oui, je pense qu'on est tous d'accord la-dessus: Le fait d'avoir annoncé 3 campagnes séparées, ca laissait presager 3 campagnes épiques. On en est loin...
Etant donne que Bnet etait fonctionnel et patche regulierement, HoTS n'est tout de meme qu'une campagne solo et qques unites du multi dont le plus complique est l'equilibrage. Si les joueurs sont pour la plupart decus par le solo, ca montre tout de meme que Blibli ne s'est pas donne suffisament de peine... on est tout de meme la car on est plutot fans de la serie!
Du coup ils sont plutôt intérêt à sortir un Legacy of the Void super méga trop épique pour se rattraper...
A propos du multi, Starcraft 2 c'est plutôt du genre Counterstrike, à conserver toujours autant de joueurs depuis 10 ans ? Ou bien c'est juste en Corée ce phénomène ?
C'est clair. Surtout qu'à la base, si ma mémoire est bonne, le découpage en 3 volumes était clairement annoncé pour avoir "3 campagnes de la mort qui tuent" avec "des expériences très différentes" (oui oui si on cherche bien, il me semble que HoTS devait être très accès RPG sur Kerrigan, finalement c'est trèèèès léger).
Et au final les différences, on a remplacé l'Hypérion par le Leviathan. C'est vrai que c'est très différent...
Deja a la base, starcraft c'était la folie partout et la grosse folie furieuse en Corée.
Je pense qu'une très grosse partie des joueurs a logiquement enchainé sur le 2 + tous ceux qui découvrent Starcraft maintenant.
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Oh non, quand meme... Tu te trimballe une Kerrigan-Moba tout le long de la campagne, et d'ailleurs la difficulté des missions en prend un coup vu la puissance de notre héroine
mais non Meneldi... http://www.youtube.com/watch?v=MBJevaRXafg
Je preferais le premier personnellement... la l'habillage est plus joli, mais franchement, ca vole pas haut niveau scenard. Avec un univers potentiellement aussi riche c'est un peu le niveau 0 que Blizzard a choisi.
Apres voila, la realisation est bien tourne, c'est propre et varie mais bon... je ne sais pas, avec leur budget, leur historique, ils peuvent quand meme se payer une histoire digne de ce nom, ca ne coute pas plus cher!
D'ailleurs comment se passera le dernier episode? Tout est deja ecrit et publie ou Legacy of the Void sera une creation originale pour le jeu?
Outre le scénario et la mise en scène d'HOTS, qui peut être relativement secondaire, et sans comparer à SC1/BW, mon principal problème c'est la qualité de la campagne par rapport à WOL. Je trouve qu'ils avaient vraiment fait un effort pour la diversification des missions. La narration devenait presque non linéaire en offrant au joueur un choix entre des planètes et/ou des mercenaires à recruter.
Les missions d'évolutions sont malheureusement trop décorélées de la narration à mon goût.
Je ne parle même pas des trois missions Protoss dans Wol qui apportaient encore plus à l'hétérogénité des missions, du moins sur le ressenti global de la campagne. HOTS c'est avant tout du A-click avec parfois une contrainte temporelle. Même si j'ai aimé les toutes dernières missions, j'avoue que je ne me souviens même pas de ce qu'il fallait faire.
Hors de question que j'achète la prochaine extension sans avoir lu de plusieurs sources qu'elle vaut le prix qu'ils la vendent.
Oui, je sais, je me répète....
J'espère que personne ne se dit "je vais faire la campagne pour prendre en main les unités avant de me lancer dans le muti" parceque j'ai l'impression que les évolutions sont encore plus étranges que sur WOL et du coup les deux modes de jeux n'ont plus vraiment de points commun entre eux.
Je suis choqué sur le fait de ne pas pouvoir faire d'injection avec mes queens ....le seul truc que je savais à peu près faire en multi :x
Mumble : Gowy ~ Steam : Gowy ~ Uplay : Gowy.pt ~ BattleNet : Gowy#2123
Ah oui la, effectivement, les unites du solo et du multi sont tres differentes.
Le solo a ete pense pour les gens qui n'ont jamais joue zerg (pas d'injection, queen plus offensive, evo dispo d'office). Du coup, faut retrouver les reflexes de Starcraft 1 et faire plein de couveuses
Les missions oui, mais ce qui faisait le lien entre tout ça, avec ses rebondissements, ses trahisons... C'était très prenant, et parfois même surprenant. Starcraft avait pour lui le côté "frais" et la découverte d'un nouvel univers. Starcraft 2 n'a pas pu faire autrement que de faire du réchauffé. Du bon réchauffé, mais déjà vu quand même.
On peut en dire autant de bon nombre de suites de jeux à succès. Mais pour Diablo 2 par exemple, je trouve qu'on trouvait encore de la vraie nouveauté par rapport au 1. On combattait à l'extérieur par exemple, et mine de rien ça changeait tout. On passait d'une descente aux enfers à un voyage à travers les contrées.
Apres avoir lu ta premiere phrase, j'allais exactement dire ce que tu resumes dans la deuxieme.
Que ce soit Starcraft II ou Diablo 3 (diablo 2 a ete fait avec l'ancienne equipe), on constate les effets negatifs a mon sens du rachat par Activision. L'ambiance, la maturite du jeu, le public cible, les changements de gameplay, je trouve que les jeux blizzard ont perdu en qualite depuis, meme si on peut leur reconnaitre une certaine volonte a vouloir innover
Mais il suffit de relancer un Torchlight II par exemple (qui a garde une bonne partie de l'ancienne equipe de Blizzard North) pour retrouver cette "touche" Blizzard d'avant
Dites, on peut jouer à la campagne solo en mode invité comme sur WoL ?
Je n'aurais dans ce cas qu'à trouver le launcher pour installer Hots.
D'après mes recherches, ce mode invité a disparu dans Hots. Verdict ?
A mon avis, tant qu'il n'y a rien de neuf dans ton compte Battle.net, pas la peine de chercher plus loin...
En fait avant, j'avais installé le jeu sur le PC de mon père, et il a pu faire toute la campagne en mode invité, gratuitement. Même pas besoin de se connecter à mon compte.
Ca s'est arrêté au moment où la màj Hots est arrivé (toujours sur WoL, mais interface différente). Le mode invité n'existait plus et j'ai du lui donner mes identifiants.
Il a pu faire toute la campagne gratuitement sans se connecter avec un compte B.net ? S'il l'a fait en moins de 7 heures, c'est possible, sinon je ne comprends pas...
A la base j'avais un pass invité de WoL, que j'ai enregistrée su B.net, et qui m'a invité à acheter le jeu au bout de 7 heures.
Ensuite, ça s'est transformé en édition découverte : pas de limite de temps, mais seule les 4 premières missions sont accessibles.
Je ne suis pas au courant d'autres possibilités d'y jouer gratuitement...
Il y avait moyen en passant par l'éditeur (en ouvrant la carte de la 1ère mission, et en utilisant la fonction pour tester ses cartes). On manquait la 1ère cinématique et puis le reste marchait. Enfin c'est ce que j'ai lu, je n'ai pas vérifié personnellement. Quoiqu'il en soit, maintenant ça ne marche plus.
Minecraft : Kiwyh | XBL : ColdCrawdad7 | Guild Wars 2, PlanetSide 2 : Kyrhal.8750.
Wolé ! Compagne terminée !
Bon bah je pense que mon avis rejoint l'avis général, brièvement :
- les missions sont sympathiques dans l'ensemble, avec de bonnes idées
- j'suis pas trop fan de kerrigan surpuissante
- quand même, les unités sont tellement puissantes que même en brutal c'est simple
- manque de surprise dans le scénario
- le coup des missions d'évolution j'ai bien aimé même si encore une fois c'est trop simple
Perso je l'ai prise sur G2Play, je l'ai eu dans les 4h qui ont suivi l'achat : http://www.g2play.net/store/Starcraf...ad-PC-MAC.html
Agna, fini. J'ai dû le plier en 10 heures et je me suis fait chier tout le long.
C'est niais et ça manque d'épikitude!
En mai 2012, Roland d'Obloumme s'en va aussi parce qu'il rentre en réunion dans un tunnel.