Dites les Canards, est-ce que vous avez de bons setups sur l'ePSxe?
Quelle résolution adaptée pour des jeux PSX?
J'ai essayé Silent Hill après quelques réglages mais j'ai l'impression qu'en plus que ça pixellise, des bugs d'affichage interviennent surement dus aux réglages.
http://www.obsolete-tears.com/amelio...ossier-63.html
Ça marche assez bien (si t'as une MD2), y restera un peu de bruit parasite mais ce sera clairement moins chiant que sans la manip.
Et c'est vrai que les consoles Nintendo vieillissent moins bien que les Sega... jette un coup d'oeil à sa SNES US jaunie, à coté des Megadrives comme neuves
Oui après c'est clair que niveau reste, Super Nes > Mega Drive.
Et pour appuyer mes propos :
VS
D'ailleurs, j'avais écrit un pavé et lancé un débat sur la MD vs SNES, ou Sega VS Nintendo, sur un autre forum, faut que je le retrouve...
Retrouvé, si l'envie vous prend de le lire, même si y'a plus intéressant que le premier message.
Le problème du vieillissement des consoles sega par rapport aux nintendo c'est les fiches du DIN qui se dé-soudent de la carte mère avec le temps (et l'usure). Ceci dit, ça se répare en 5 minutes à l'aide d'un tournevis standard et d'un fer à souder.
Dernière modification par Professeur Flan Jaune ; 27/08/2012 à 00h08.
Houla... je me lançais pas dans une comparaison de la "puissance" des deux consoles. Il y a pas de débat de toutes façons . Non, j'avançais simplement qu'il me semblait que la fiabilité du hardware était plutôt à l'avantage de Nintendo à cette époque. (Et après aussi d'ailleurs.)
Nintendo a toujours fait des consoles solides, avec une grande longévité, adaptée pour les enfants en fait je pense. Cela dit, je ne connais pas la Wii mais je serais moins serein si elle tombait du meuble.
Bof, les MD et les Saturn sont à peu près increvables. Pour la DC, par contre, c'est une autre histoire effectivement.
La Saturn, à part un petit problème de puissance de lentille, elle a plutot bien vieilli. Sauf le pad pour NiGHTS
Ouais, la 2. Et elle me balance en continu une saloperie de bruit de fond.
Je savais pas qu'on pouvait corriger ce problème, va falloir que je m'en occupe.
EDIT: Révélation du jour: En testant des jeux sur mon Super Game Boy tout-à-l'heure, j'ai découvert que certains jeux prennent en compte l'accessoire. Genre des fonds spéciaux, des palettes de couleurs ou même une version améliorée pour Space Invaders
Alors je dis AA16x parce que tt le monde comprend (en gros l'idée est de lisser l'aliasing et autre), mais de tete c'est plus du lissage gouraud ou quoi qu'on peut appliquer.
En fait il y a plusieurs possibilité de rendre les graphs, et en tripottant un peu j’étais arrivé à du full HD super lisse sur une machine de base.
A voir (de tête, pete's open GL pour le plug).
Au fait, j'ai choppé une NES.
Enfin
Pour ceux qui veulent avoir ce rendu
http://www.racketboy.com/retro/sony/...lugin-settings
Le post juste en dessus du tiens donne des réglage pour le pete open GL. Y'a même une histoire de shader dont je ne me suis pas servit.
Des gens ont testé le clone multi-console RetroN 3 ?
http://hyperkin.com/retro-gaming/ret...m-retron3.html
Notre NES ayant de plus en plus de mal à accepter les jeux sans devoir essayer 10 fois, je me dis que ça pourrait être sympa, et qu'en plus je pourrais m'attaquer aux jeux Megadrive et SNES.
J'essaierai ça ce week-end, mais le coup du nettoyage à l'alcool j'avais fait ça il y a un moment.
Reste le truc des pattes, mais bon, les cartouches sont déjà dures à mettre en place, donc j'ai un doute.