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  1. #301
    Ce ne serait pas simplement du bois? (si c'est le cas, t'as qu'à démonter quelques boucliers) Pour démonter un truc, tu le fais glisser dans le gros rectangle de l'écran de craft, et tu cliques sur "decompose", ou un truc du genre (ça t'indique aussi la quandtité de matos que tu vas récupérer)

    Perso j'ai commencé un nouveau perso en parallèle de mon Don Kij-Ote (parceque ça me fout la rage de ne pas être capable de sauver les miches de Mitialdes). Un marchand/loremaster, avec l'intention d'en faire un faux messie, si c'est possible. Je l'ai appellé Sabbatai (comme Sabbatai Zevy, le faux messie ayant sévi au XVIIème siècle) Je m'amuse bien, je dois dire. Le côté livre dont vous êtes le héros avec plein de skillchecks ne me dérange pas du tout, je prends plaisir à imaginer de nouveaux persos à mesure que je passe à côté de plein de trucs. J'aime bien comment le Commercium est totalement crapuleux dans ses méthodes et sa morale, mais en même temps peut-être le plus gros vecteur de stabilité dans tout ce merdier. Peut-être.
    Dernière modification par Momock ; 26/10/2015 à 18h06.

  2. #302
    Oui c'est du bois, j'essayais de démonter un buckler mais ce n'est pas possible

    J'ai terminé mon run avec mon loremaster "hybride" qui n'a jamais vraiment décollé niveau combat mais qui croulait sous les sp en fin de partie.
    Spoiler Alert!

    Du coup, au lieu de tuer un dieu, je suis devenu un dieu. Très sympa même si je regrette qu'on ne puisse pas faire comme agathor et utiliser une des maisons comme proxy, j'aurai bien imaginé Antoninas comme "proxy" avec mon perso en éminence grise derrière le throne ^^


    Le jeu demande énormément de metagaming et de save scumming mais offre tout de même pas mal de bifurcations si on sait ou chercher.(Vivement un wiki complet de chaque zone ^^)

    Prochain objectif, un bourrin de première mais toujours loremaster. Va valloir que je me creuse les méninges sur ses stats
    Spoiler Alert!
    Car mon nouvel objectif n'est plus de tuer deux dieux mais trois dieux, mouahahahaha

    Je vais tenter un perso avec un bouclier et une lance.

  3. #303
    Spoiler Alert!
    Trois dieux ?

    Il y'a celui de la fin et celui de l'Abysse, tu sais où trouver le troisième ?

  4. #304
    Spoiler Alert!
    Il y a également Balzaar à Al akia après qu'il ait pris possession du corps de Meru via le rituel. Ca me fait penser qu'il faudrait aussi que je visite l'intérieur de l'arche lui faire un ptit coucou dans le void ^^

  5. #305
    Bon ca y est jeu terminé avec un praetor House Daratan. J'en ai bien chié à Maadoran (dans laquelle je ne peux plus entrer du coup).
    Pas réussi à me transformer en dieu
    Spoiler Alert!
    je suppose qu'il me manque la sphere qu'on trouve en début de partie avec les autes backgrounds pour la biblio de Sarros


    Pour voir j'ai aussi regardé un let's play apres coup et je ne comprends pas le mec se retrouve a Madoraan avec les memes skills/stats que moi mais 10 points de plus en défense et attaque...

    Parce que pour ma part j'en chie en combat. J'ai monté crafting a 8, j'ai une armure impérial iron craftée, une hache en acier bleu et honnetement je me défais défoncer, je prends crit sur crit, des coups dans les bras qui rendent mes attaques plus qu'aléatoires Bref c'est compliqué.
    Spoiler Alert!
    impossible de tuer les gardes de Sennas, compliqué de sauver militiandes etc.


    Il y a sans doute eu des patchs de rééquilibrages qui sont passés par la, mais la vie d'hybride n'est pas simple
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  6. #306
    Dans mon souvenir le parcours de Praetor était un des plus chauds à l'époque de l'Early Access, justement à cause du fait que ce n'est pas du tout évident d'avoir un hybride qui tienne la route.

    Après il y'a quelques trucs à connaître qui permettent de rendre son personnage particulièrement cheaté au combat et qui sont probablement faisables en Praetor, mais là on entre dans le gros min-maxage.

  7. #307
    Mon premier perso était un praetor hybride (c'est pas obligé du tout de faire un praetor hybride d'ailleurs, full combat et full blabla marchent très bien), et c'est vrai que c'était chaud. Mais j'y suis arrivé, pas à force de min-maxage (c'était trop tard pour lui...), mais à force de chercher le moindre point d'XP à grapiller à droite et à gauche avant d'attaquer les quêtes les plus difficiles.

  8. #308
    j'ai fait comme momock effectivement (j'ai abandonné l'arene par contre)
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  9. #309
    J'ai failli venir à bout de l'arène avec ce perso, mais le dernier ennemi (avant l'update qui en rajoute une couche, sélectionnée parmis les persos de joueurs les plus meurtriers) me réduisait en miettes. Si j'avais investi en dodge plutôt qu'en bloc j'aurais peut-être pu y arriver, avec un super trident que j'avais trouvé chais plus où. Ou si j'avais plus de craft, pour me faire une lance qui booste conséquament le passif qui permet de repousser les vilains collants. Ou si j'avais plus de 6 d'agilité...

  10. #310
    http://steamcommunity.com/games/aod/...71144918835485



    Un screenshot du "dungeon crawler" dans l'univers d'AoD. Des raccourcis vers les objets à la ceinture directement dans l'interface, c'était pas du luxe!

    Et quelques infos sur la dernière update d'AoD (principalement des petits arrangements ergonomiques).

  11. #311
    Je joue Preator et, âme damnée d'Antidas, je suis resté fidèle à la Maison Daratan (j'ai l'impression de jouer Davos au service de Stannis dans Got, c'est génial! ). Je viens de finir Maadoran.
    Spoiler Alert!
    j'ai détruit la maison Aurelian grace à mes cadeaux et mes conseils, totalement désintéressés


    J'hésite à refaire Maadoran plutot que continuer vers Ganezzar, car:
    Spoiler Alert!
    je ne suis pas sur qu'en m'attirant a dos toute les Maisons opposées a Daratan, ou en les détruisants, la fin soit vraiment profitable a Antidas: il restera toujours Crassus et la garde impériale face a lui.
    Y a t'il moyen de d'allier Daratan et la maison Aurelius, tout en gardant cette dernière suffisament forte pour contrer Crassus et la garde impériale?
    Ou bien y a t'il moyen de s'allier avec Crassus, ou d'affaiblir la garde impériale pour qu'Antidas régne sans partage?

  12. #312
    Y'avait moyen
    Spoiler Alert!
    d'allier Antidas à la garde Impériale pendant que t'étais à Terron, mais là c'est trop tard. Je crois que c'est possible d'obtenir un accord avec Gaelius, mais ce ne sera probablement pas le cas si tu lui as trop nui auparavant, j'imagine (par rapport à l'avant poste et aux mines) Et même si c'est la cas, Daratan serait le caniche d'Aurelian, logiquement.


    Enfin tu devrais finir ta partie de toute façon, tu pourras toujours tester autre-chose avec un autre perso.

  13. #313
    Salut les Canards,

    Nous étudions la faisabilité d'une traduction FR de Dungeon Rats (DR) .Ce sera forcément plus accessible que pour son grand frère AoD, ce jeu se focalisant uniquement sur l'aspect combat en reprenant les même mécaniques, un peu comme un AoD Tactics.
    Je voudrais pas avoir a résumer quels sont les principales mécaniques de ce DR, en party based, toujours en turn based.
    Bref, ce petit DR sera moins bavard, et aussi très court (50 combats annoncés, approximativement une 10aine d'heures de jeu si tout va bien, 4 fins possibles pour l'aspect replay value, petit prix pour 9€, mais ça rentre pas forcément dans l'étude qui m'amène ici).
    Il y aura quand même quelques dialogues pour étoffer le jeu (avec quelques références AoDésienne), des skillschecks, plus d'items également

    Bref, nous cherchons sur RPGFrance quelques volontaires, à 10 ça devrait le faire,
    Petit bonus, Sunfire, le leader de l'équipe de traduction russe, les seuls à l'heure actuelle à avoir réussi l'exploit de traduire le jeu, est prêt à filer un énorme coup de main, y compris pour une trad FR. Je quote:

    I'm planning to make a multi-language project and share the ready-to-translate files with all who'll up to it, due to Dungeon Rats limited amount of text
    I made "Files and translators FR" project summary file - it may be very helpful for French localization. And I need a list of translators' Google mails to grant them an access to it via Google Drive. Better in private messages.
    Je ne vous cache pas mon intérêt pour AoD et ce DR, mais je suis persuadé d'une chose: parce qu'AoD est heavily text based, il en fait fuir plus d'un alors qu'il ne sera probablement jamais traduit en FR, mais par contre je suis convaincu que traduire DR est tout à fait possible, et que ça ne peut être que bénéfique pour faire découvrir AoD à ceux que ça rebute, et par conséquent, apporter un soutien supplémentaire à Iron Tower Studio pour leur prochain gros projet "Sunless World".

    Je viens donc sonder les Canards et voir si certains seraient éventuellement intéressés pour mettre les mains dans l'cambouis. Pour l'heure, nous en sommes à 4 ou 5 mains levées sur RPGF, plus une sur Steam (Arcie) .Objectif : atteindre les 10 personnes minimum. Pas de pression, on ne cherche pas à ce que la trad soit prête pour la sortie de DR, c'est à dire Octobre ou Novembre dans le pire des cas selon Vince.

    J'en profite pour big Up les canards qui kiffent AoD, un titre niche comme on en voit que trop rarement.

    Avis aux intéressé donc. Merci de votre canarttention
    Dernière modification par anonyme1712 ; 18/09/2016 à 14h14.

  14. #314

  15. #315
    Citation Envoyé par mithrandir3 Voir le message
    J'avoue que je ne comprends pas trop:
    Moi non plus, faudrait envoyer Miltiades lui en toucher deux mots

  16. #316
    Citation Envoyé par mithrandir3 Voir le message
    J'avoue que je ne comprends pas trop:
    Les choix c'est pas ça qui manquait (c'est simple: à ce niveau rien ne lui arrive à la cheville), le souci c'est que tout se faisait via la boîte de dialogue (problème qui sera corrigé dans leur prochain RPG dans l'espace, où y'aura un vrai système de fufu et des interractions directes avec les machins interragissables). Enfin bon... "journaliste de jeux vidéo", toussah...

    @abouni: bonne chance dans ta quête. Perso j'ai pas le niveau.

  17. #317
    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    Les choix c'est pas ça qui manquait (c'est simple: à ce niveau rien ne lui arrive à la cheville), le souci c'est que tout se faisait via la boîte de dialogue (problème qui sera corrigé dans leur prochain RPG dans l'espace, où y'aura un vrai système de fufu et des interractions directes avec les machins interragissables). Enfin bon... "journaliste de jeux vidéo", toussah...

    @abouni: bonne chance dans ta quête. Perso j'ai pas le niveau.
    on aura aussi besoin de correcteurs, ce n'est donc pas qu'une question de maitrise de l'anglais, toute aide sera la bienvenu, mais merci à toi

  18. #318
    Bon, j'ai voulu tenter ce jeu qui me faisait de l’œil depuis un moment. J'ai fait un loremaster axé sur le lore et la persuasion et complètement inepte au combat. La première ville et ses quêtes sont sympathiques, j'arrive à Maadoran et là c'est le drame : j'ai l'impression qu'il n'y a rien à faire pour un personnage non combattant.
    Même le premier péon dans l'arène est infiniment plus fort que moi. La quête qui consiste à amener un paquet à Neros implique de combattre des voyous mais comme je n'ai pas de compétence en streetwise et impersonate, je n'arrive pas à les mystifier (même en étant excellent en persuasion, ce qui a une certaine logique mais reste un peu frustrant). La quête principale et Marcus Valla me demandent de partir vers une autre ville. J'ai voulu rejoindre le commercium pour quelques quêtes de guilde mais ayant choisi de doubler Feng auparavant, on me refuse parce que je ne suis pas digne de confiance. Les autres factions (gardes, voleurs, assassins) m'ont l'air de demander des skills que je ne possède pas.

    Du coup je me retrouve avec une ville immense et trois quêtes en tout et pour tout. C'est normal ou c'est moi qui ne sait pas bien chercher ? J'ai l'impression que mon personnage est trop spécialisé dans les deux compétences où il est bon et qu'il aurait fallu éparpiller un peu plus ses talents pour être valable.

  19. #319
    Tu avais suivi quelle voie sur la première ville ?

  20. #320
    Pour rentrer dans une guilde, tout est question de réputation vis-à-vis de la guilde (en tout cas à Tearon).
    Le plus simple est de t'affilier à une guilde dès la 1ère ville.

    Je pense que tu es bon pour recommencer une partie en te concentrant sur 3-4 compétences (streetwise est vraiment utile).
    Pour une 1ère partie, n'hésite pas à mettre 4 à toutes les compétences de combats et 9-10 aux 3 autres.
    BattleNet : Grouiiik#2358

  21. #321
    Sinon oui, deux compétences c'est trop spécialisé pour avancer dans les quêtes. Streetwise serait pas mal.

    Hésite pas à recommencer, quand tu connais le jeu tu peux très rapidement refaire le début.

    Mais sinon globalement si tu n'as pas rejoint de guilde et juste fait le boulot avec le seigneur de Teron avec un Loremaster, tu seras limité dans tes quêtes à Maadoran. Après il te reste quand même des trucs à faire, Lore t'ouvre notamment toute l'exploration de ruines que tu peux débloquer dès Maadoran.

  22. #322
    D'accord, merci pour vos réponses. En effet je m'étais limité aux deux missions pour le seigneur plus quelques quêtes secondaires. Je vais tenter de continuer avec ce perso et voir ce que ça donne, sinon je recommencerai en faisant plus attention.

  23. #323
    Age of Decadence peut être assez brutal à ce niveau là. Un perso mal optimisé qui s'est fermé trop de portes peut se retrouver purement et simplement bloqué parce qu'à force d'accumuler les échecs il ne gagne pas assez d'expérience pour se mettre au niveau nécessaire pour réussir les quêtes principales.

    Après je pense que ça doit pouvoir être jouable pour un Loremaster de ne pas suivre la guilde des marchands et de se débrouiller dans son coin, mais il faut probablement optimiser son expérience d'une manière qu'un nouveau joueur ne peut pas prévoir.

  24. #324
    Deux skills c'est trop peu, on peut en développer 4 à l'aise (une petite aide à la création de perso pour préciser celà n'aurait pas été de trop), mais à plus on part dans le perso hybride, un truc pour joueurs aguerris. Streetwise est la compétence de dialogue la plus solicitée de toutes mais c'est pas une obligation.

  25. #325
    Jeu bien sympa, excellente rejouabilité, par contre ça manque un poil de points à dépenser pour diversifier son build (ou alors il faut rendre les combats plus faciles). Parce que clairement sur mon praetor spé combat j'ai été totalement obligé de tout investir en hammer/block sous peine de ne pas réussir les fights cruciales. Certains passages (carrinas, aurelian outpost, le chef des bandits dans les slums) m'ont littéralement pris des heures et des dizaines d'essais. Et je parle d'un build brutal 10str 8agi 8con 6per 4int 4cha...Du coup j'arrive vers la fin du jeu avec l'impression de ne pas avoir pu profiter des skills hors combat notamment lore/crafting/achemy (sans même parler de streetwise/persuasion/etiquette qui n'ont pas décollé de 1 ou 2).

    Et avec le recul j'aurais du spé sword ou axe ou alors monter crafting à 6 rapidement (pour le craft acier), car des marteaux à 1 main en acier j'en ai looté dans aucune des 3 villes principales ni dans les lieux secondaires (alors que je tue tout le monde dès que possible. 122 morts déjà), et aucun marchand n'en vend non plus. Dommage...par rapport au nombre enorme d'épées en acier faciles à trouver. Je suis 8 hammer 9 block et toujours avec un pauvre marteau en fer amélioré.

    Sans oublier que l'utilisation de certains artefacts secrets demande de collecter des
    Spoiler Alert!
    power modules
    , or leur nombre est limité et on peut passer à côté facilement ou les gâcher si on ne sait pas à quoi ils servent. Je veux pas être méchant mais c'est comme si les devs faisaient tout pour punir les joueurs lors de leur première partie et les forcer à recommencer pour accéder au contenu complet.

  26. #326
    Dungeon Rats a un prix particulièrement bas pour une sortie récente, est ce que les 2 jeux sont liés, vaut il mieux commencer par Age of Decadence ?

  27. #327
    C'est surtout pas du tout le même style de jeu. AoD est un vrai RPG, dungeon rats c'est plus un dungeon crawler (certains diront brawler). Donc si t'as besoin d'une histoire originale et d'un univers bien travaillé pour maintenir ton intérêt tu peux oublier dungeon rats : c'est du combat dans des cavernes du début à la fin. Le combat est quasiment le même dans les 2, à la différence que dans DR tu gères un groupe de guerriers et pas un héros solitaire.

  28. #328
    Merci, du coup les 2 m'intéressent, je ferai selon mes envies du moment.
    Ça va être l'année du JDR pour moi, j'en ai plein à faire.

  29. #329
    Salut
    J'ai profité de la promo Gog sur Age of Decadence (7 € !) pour me lancer. Le jeu me tentait bien, les retours m'emballaient plutôt, mais le test de Canard PC m'avait refroidi alors j'attendais une promo.

    J'ai fini un premier run en 10h, sur une poignée de jours, et j'ai vraiment bien aimé. J'aime bien le système de création et d'évolution des persos, simple et très épuré mais qui permet une grande diversité d'approches. Globalement j'aime bien l'ambiance et l'écriture. Et heureusement, parce que sur ma partie en tant que marchand, le jeu se rapproche un peu d'un livre dont vous êtes le héros. C'est-à-dire qu'il y a quelques embranchements et choix-clés, quelques quêtes que l'on peut résoudre de différentes façons, mais entre ces moment-clés, le jeu se déroule presque automatiquement - tout en restant très cohérent avec le roleplay. Après, globalement, le jeu se résumé presque exclusivement à de la lecture et un peu de réflexion sur les choix à faire. Heureusement finalement, parce que c'est moche.
    Je ne peux pas parler des combats, je n'ai ai eu que 3 dans toute ma partie, dont un seul un peu délicat.

    En fait, c'est en lançant une autre partie que je pourrais emprunter des voies complètement différentes (je suppose). Je pense refaire le jeu au moins une fois dans peu de temps, j'hésite entre le mercenaire bas du front, le voleur/assassin filou et indépendant, ou le savant prêt à tout pour éclaircir le mystère des ruines. On verra ce que ça donne et si la rejouabilité est aussi bonne qu'annoncé.

    Bref, un bilan plutôt très positif, j'ai été happé par cette partie malgré les nombreux défauts du jeu. Au final, c'est un jeu très épuré, qui semble aller au bout de sa logique et fait bien ce qu'il tente. Il n'y a pas de gras, pas de remplissage, alors au prix actuel, cela vaut largement une ou deux parties !
    Pour info j'ai laissé de côté Pillars of Eternity (peut-être pour de bon) pour cet Age of Decadence, parce que j'en avais assez d'enchaîner les combats fouillis et de lire des pavés de texte en diagonale, pendant encore (j'imagine) des dizaines d'heures (mais j'y reviendrai peut-être...).

  30. #330
    Alors ne t'inquiètes pas pour la rejouabilité, faire une partie avec un autre perso sera complètement différent autant dans les missions faites que dans le déroulement des événements.

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