Salut.
J'ignore si on en a déjà parlé, ce topic est un peu long, mais j'ai le bug suivant actuellement :
Je n'arrive pas à aller au camps mcnamaran par fast travel. L'écran de chargement apparait. Mais le chargement ne s'interrompt jamais (J'ai laissé tombé après 15 minutes). Je dois finir par killer le jeux de force par le task manager et relancer depuis ma dernière sauvegarde. Par contre, si je fast travel sur le motel à coté, ça marche bien. Je peux alors rentrer dans le camps à pied sans aucun soucis.
J'ai essayé de fast travel de plusieurs endroits différents, ça n'a rien changé.
Est ce que cela vous dit quelque chose ?
J'ai le jeux avec steam sous vista. Version vanilla.
Salut, j'ai un souci avec la quête "Come fly with me" à la base de lancement Repconn. Jusqu'ici je n'ai pas rencontré de problème. En fait lorsque je parle au scientifique pourQuelqu'un aurait une idée pour régler ce problème à l'aide de la console ou autre? Sachant que j'ai déjà repris des sauvegardes antérieures pour refaire la quête en modifiant les étapes. (Spoiler Alert!)Spoiler Alert!
J'ai les mods suivants installés:
FalloutNV.esm
Correctif - FalloutNV.esm
MikotoBeauty.esm
Arwen_Camera.esp
Arwen_NV_Encumbrance.esp
Arwen_NV_Hard-Core.esp
Arwen_NV_Med-Tec.esp
Arwen_NV_Realism_Core.esp
BetterGamePerformanceV4.esp
MikotoBeauty.esp
LFox Bottle That Water FR.esp
Fallout 1 and 2 ambient music v0.2.esp
shut up musicspeakers.esp
Total active plugins: 13
Total plugins: 13
Je ne sais pas si je fais bien de mettre des balises spoilers mais bon dans le doute.
Bon, Gun Runner's Arsenal acheté avec mes sioux sur Steam.
Dès que j'essaye d'utiliser une arme ajouté par le DLC, au moindre coup asséné à un PNJ ou à une vile créature, j'ai droit à un beau "FallouNV.exe a cessé de fonctionner".
Il semble que comme pour tous les DLC précédents il vaille mieux attendre un patch pour stabiliser le tout.
"The way to win an atomic war is to make certain it never starts."
Omar N. Bradley
Aucun problème chez moi, regarde plutôt du cotés de tes mods.
"Partout où le mal posera ses pieds crasseux, nous laverons le sol avec ses fesses ! " BG2
Je n'ai aucun mod d'installé, c'est donc ce qui me permet de légitimement savoir que le souci vient du jeu qui d'habitude tourne comme une fleur.
Il semble planter dès que le compteur d'une des quêtes des Guns Runner's Arsenal se met en marche. J'ai à peine le temps de voir un truc du style : "vous avez tué 1 sur X abominations" et pouf, plantage de l'exe et retour bureau.
Ennuyeux, mais je saurai attendre le patch salvateur.
Edit : Je n'ai ce souci de plantage qu'avec les abominations et le katana, pour les autres challenges, ils passent comme lettre à la Poste.
Dernière modification par Kieffer ; 02/10/2011 à 14h49.
"The way to win an atomic war is to make certain it never starts."
Omar N. Bradley
J'ai un sale bug qui traîne depuis longtemps : certains bâtiments sont devenus tout bonnement invisibles, ne laissant apparaître que des bouts de textures et les portes. Pour l'instant je l'ai observé à Novac (la moitié du motel qui disparaît) et au Pénitencier de la NCR.
J'ai quelques mods et tous les dlc, donc ça m'a pris un peu de temps pour l'identifier : c'est en supprimant le fichier Update.bsa (dernière version, la 7 je crois), que j'ai réussi à le faire disparaître. Évidemment j'ai besoin de ce fichier pour faire tourner les dlc et le pno, donc je ne peux pas m'en séparer.
En temps normal je pourrais attendre un nouveau patch, mais d'après ce que j'ai compris le dernier sorti est censé être définitif, vu que le post-développement de FNV est officiellement arrêté. Je sais pas trop comment faire, à part me résigner à flotter dans le vide pour dézinguer les sentinelles de Powder gangers.
Personne ne d'autre que moi ne rencontre ce problème ?
---------- Post added at 03h52 ---------- Previous post was at 03h32 ----------
Bon pour l'instant le jeu semble stable malgré la suppression du fichier update.bsa, mais est-ce quelqu'un qui sait manier un peu le geck pourrait me dire ce que contient l'archive et ce que je risque en jouant sans ?
depuis ma dernière partie j'ai un problème avec l'eau :
Elle foire complètement , déjà pour qu'elle apparaisse je dois rentrer dedans sinon elle est complètement transparente , ensuite elle agit comme vu plus haut , dès qu'on tourne la tête elle se barre ...
En plus les réflections ne fonctionnent plus du tout
EDIT : Oh et je viens de remarquer que je n'arrive plus à mettre de l'AA
EDIT 2 : Bon j'ai essayé tout ça :
-Installer une nouvelle DX
-Installer la dx donnée avec fallout 3 ( vieille mais bon , même moteur et il n'y avait pas de DX sur le dvd de FNV )
-Renommer les dossiers meshs et textures ( pour voir si sans les mods graphiques ça marche mieux .. pareil )
-Décocher tous les mods ... pareil.
-Supprimer les fichiers fallout.ini et l'autre dont j'ai oublié le nom qui est dans le même répertoire pour laisser le launcher redétecter ma cg et regénerer ces mêmes fichiers : pareil.
-Installer les derniers drivers pour ma carte graphique ... pareil.
EDIT 3 :
Euuuh ... en fait il y a que cette mare qui foire ... tous les autres points d'eau fonctionnent nickel ...
Hier soir, j'ai tenté de me remettre à FNV vu que j'ai acheté les DLC en promo, mais impossible de jouer avec mes anciennes sauvegardes. Quand je fais charger il me dit que du contenu téléchargeable à été supprimé, puis j'ai un écran de chargement et le jeu plante.
J'ai installé le PNO, quelques mods, mais ca remonte un peu je me souviens plus trop de ce que j'ai fait. Quelqu'un a déja rencontré ce genre de soucis ? J'ai pas perdu 100 h de jeu j’espère ?
Déjà fait une verif du cache pour voir si tous les dlcs se sont bien téléchargés, puis vérifie dans le launcher que les dlc et les patchs PNO sont bien activés.
J'ai déjà eut un soucis après chargement par contre. Quand j'essayais de mettre une arme en main qui avait été modifiée mais avec un modificateur qui venait de WMX (un mod ...), le jeu plantait complètement, j'ai du supprimer l'arme avec la console et la refaire apparaître dans mon inventaire par la console également. Peut être qu'il essaye des charger des objets qui étaient dans les mods que tu utilisais et qui par leur absence, font tout planter. Il faudrait peut être que tu remettes les mods que tu utilisais à l'époque.
FhtagngathF !
Bonsoir, désolé de l'up tout pourri, si jamais c'en est un.
J'ai installé les mods Ojo Bueno avec Fomod, Enhanced sky, enhanced shaders, HI-RES MOON, et NCMS Texture Pack + le Detailled normals...
Et voila mon bug : mon jeu est en accéléré, je cours super vite, mes objectifs de quête scintillent sur ma boussole à vitesse grand V, les mâchoires des pnjs ne suivent pas leurs voix etc etc...
Help !
(si jamais le problème vient de la comptabilité de Ojo, NCMS & Detailled normals, pourriez-vous m'indiquer la marche à suivre pour les installer décemment ? Merci d'avance !)
up à ma question
up!
Pas vraiment une réponse, mais j'ai passé du temps à réinstaller plusieurs mods : aucun problème normalement entre le detailled normals et NCMS, vu que ce sont des textures. Pour OJO, je ne connais pas du tout : est ce qu'il n'y a pas un fichier texte ou un commentaire sur le nexus qui te permettrait de déterminer un load order? Pour NCMS, il est aussi conseillé d'utiliser FNV4gb je crois. Bon courage !
Merci de ta réponse Mantalo, en fait j'ai trouvé le problème : après avoir modifié la valeur de iFPSClamp = 0 à = 60 ça a accéléré mon jeu... voila
Est-ce un bug?
Sur la carte du monde du Pipboy seule l'indicateur de la quête principale s'affiche mais rien en ce qui concerne les quêtes annexes. Malgré le message "emplacement marqué sur la carte" à l'écran, rien sur la carte du Pipboy.
Cela fait un moment que j'ai ED-E pour compagnon et j'ai foulé une bonne moitié de la carte, depuis Hidden Valley à Vegas, en passant par Helios One ... et il n'a toujours pas débloqué le moindre enregistrement. Quelqu'un connaît un remède à son mutisme borné ?
Est-ce un bug commun ?
c'est très dur de débloquer les enregistrement, il faut être au bon endroit au bon moment avec la bonne personne. Ça dépend d'un tas de facteurs. Perso j'ai jamais réussi à finir sa quête (sans utiliser les soluces bien sûr).
Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !
Je suppose que tu parles de PRIMM .... au final j'ai visité l'ensemble de ces endroits, avec ED-E à mes cotés sans que cela déclenche quoi que ce soit. Dommage ...
Décidément plus ma partie avance plus les bugs se multiplient du plus grave au moins génant:
- impossbile de pénétrer dans le TOPS sans que le jeu crash, bloquant de fait la quete principale du jeu
- ED-E dont les dialogues/enregistrements refusent obstinément de se déclencher
- Quand j'approche de la porte nord du strip une explosion géante ressemblant étrangement à celle de la mire d'euclide/archimede s'abat sur les sécuritrons qui m'attribuent la chose et m'attaquent en masse
...
je commence à trouver ça pénible.