Exemple :
WMX modifie le nom des armes en anglais.
Dans ton merged patch, tu vas avoir une entrée par donnée du jeu modifiée par les mods.
Si une entrée est modifiée par un ou plusieurs mods, par défaut le dernier mod dans le load-order "gagne", pour chaque entrée (ligne) il peut y avoir un ou plusieurs mods (colonnes).
Si j'ai envie de repasser mes textes en français, je glisse-déplace les entrées originales issues du PNO ou des fichiers originaux vers ma colonne merged patch et hop, en 10 min tous les textes modifiés par les mods sont en français à nouveau.
Il doit même y avoir moyen d'automatiser le truc mais j'ai eu la flemme de chercher et n'en ai pas eu vraiment besoin.
Sinon, certains mods qui rajoutent pas mal de nouvelles entrées sont recommandés avec un merged patch, WMX de mémoire par exemple.
Par contre à chaque changement de mod il faut regénérer le merged patch.