Les différences sont que les GeneCult ont des profils pour Necromunda, comme tu l'as justement dit. Pas les autres factions
Intégrer des armées classiques n'aurait d'ailleurs pas grands sens dans le background de Necro, je vois mal les T'au ou les Orks effectuer des raids en pleines ville ruche pour le contrôle de territoires :P
Les Cultes Genestealer font exception parce que justement ce sont des cultes secrets qui prennent racine chez les civils humains... Tu peux à la limite tabler sur une bande de cultistes du Chaos un de ces 4, mais c'est à peu près tout question faction standard.
Sinon non, je ne pense pas que ça vaille le coup d'avoir les 2 ; les jeux sont quasi les mêmes, mais Necromunda est plus "jeune" par rapport à SWA et donc plus fin (de la même façon que SWA l'était par rapport à Kill Team) ; plus d'actions possibles, équilibrage à priori mieux foutu, compétences sur les figs, compétences de factions, scénars élaborés...
SWA c'est plus du 40K light en assez générique.