Imagine le jour ou tu auras un mass BroodLords/Mass repair!
Tu avais quoi comme compo face au broodlord? Pas d'anti-air?
REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/
Bah j'ai perdu 300 points de MMR avec ces cheeses pourris. J'étais à presque 1500, je commençais à taper du diamant, et là je me retrouve sous les 1200, même pas niveau platine...
Et puis c'est une logique de "gamble" : "je croise les doigts pour qu'il ne fasse pas le build X, et qu'il ne réagisse pas sortant tel bâtiment et telle unité pendant la fenêtre de 20 secondes qu'il aura pour réagir, et alors je pourrai plier la partie en quelques minutes", qui rend SC2 aussi subtile et intéressant qu'une partie de pierre-feuille-ciseau...
Et bien justement j'en parlais hier à un pote: Je joue désormais à petit niveau (High Silver Low Gold) après une grosse pause d'un an+
Je rencontre très peu de cheese et la plupart des parties sont intéressantes à jouer face à des joueurs qui connaissent les principes du jeu.
A la limite si je devais faire une réflexion c'est plus lié au fait que TOUS les Z et 80% des T jouent ultra greedy.
SuHoShin a prouvé avec brio ce matin que jouer aggressif/cheesy ne marche que très moyennement quand on est zerg.
Bah j'ai envie de dire qu'en comparaison ST_Life a prouvé avec brio hier que jouer Z aggressif/allin est d'une violence rare lorsque bien exécuté :P
10 pool?
C'est qd meme dur d'etre agressif avec zergs sachant que si tu veux faire de l'armee, tu sacrifies ta production de drones. Faut vraiment avoir reperer une faille chez l'adversaire (genre un mauvais wall gate chez le toss, 10-20 zerglings avec speed boost et la partie est finie). Me souviens d'un toss qui pensait que 3 canons a l'entree de sa B2 empecherait mes glings d'attaquer, ce qui etait le cas. Il m'a juste suffit de courir vers sa B1 en les ignorant j'ai du perdre 3 glings au passage
Ouais alors agressif ca veut pas dire forcément attaquer a 5mins.
La timing attaque muta+gling 2 bases à 8min40 j'appelle ça agressif perso.
Ca c'est le cas où ton armée se fait détruire.
A 2 bases à 8 mn, même si tu perds pas un ling, t'as pas d'eco. Donc tu dois faire des dégâts.
cqfd.
BNET qui lock mon compte pour activite suspecte sur ce compte, et je me souviens plus de ma question secrete et je suis au boulot donc j'ai pas le code du jeu sous la main gniiiiii
J'ai eu la même ce matin. C'est la deuxième fois en trois mois alors que le pc que j'utilise pour jouer à sc2 est blindé as fuck façon NSA.
En fait ils lockent dès qu'ils voient une connexion qui ne vient pas de l'endroit habituel référencé.
Donc notamment: du taff! :D
Sinon pour pleurer un peu, hier j'ai pris une série de loss! J'ai pas arrêté d'être placé contre des mecs en plat ou high gold! Et en plus souvent des Z! C'était reloud :P
Je connais aucun build bien en TvZ je fais tout à la one again alors contre des mecs de mon niveau ca va, mais contre meilleur...
Un bon hellion marauder, parait que c'est puissant!
cloak banshee avec une transition vers je sais pas quoi, ca peut le faire!
Bon apres si tu tombes que sur des mecs d'une division au dessus, forcement tu vas en chier mais c'est bon signe, ca veut dire que ton niveau est bon.
oki merci je testerais ça!
Pour mon niveau, a mon avis mon MMR a du plonger un peu hier avec ma belle série de loses :P Mais bon je continue à me faire plaisir en parties donc c'est cool.
Open 3cc into hellions/banshee. Les 3cc t'assurent une supériorité économique pendant que les banshee te permettent de survivre un violet push sans trop de casse, deny du creep et empêcher une b3. Les hellions gardent le map contrôle et deny du creep.
C'est le build standard que je croise en ladder en ce moment.
(Et oui j'ai repris le ladder, you heard it here first)
Je vote hellions/banshees aussi.
La variante que j'utilise :
- Tu pars sur 1 rax expo avec un bunker proche de la B2 et de la pente B1 pour être safe.
- Ensuite tu prend 2 gas pour la facto + reactor + starport puis B3 (vers 7minutes).
- Etape 3 tu poses 5 barracks (+addons) et double upgrades.
L'objectif c'est d'harrass en début de partie sans perdre d'units puis de sortir sur le +2 +2 bio et le +1 attack des tanks.
Ce qui est difficile avec ce build c'est le multitask ( mais c'est comme ça qu'on apprend ) et survivre à un violet push / banneling bust ( je suis no skill :/ )
Alors effectivement, hier j'ai fait ca 2 fois (dans l'idée car l'exécution n'est pas timée ni rien) ce build, et les 2 fois j'ai perdu vs un Z qui m'a All In 2 bases baneling bust et roach baneling.
Pourtant j'avais rampe wallée, bunker derriere pente+mineral et 2 supplies devant.
Mais je confirme que je suis no skill. Si c'est ca le build qui marche et qu'il faut que je train, ben je le trainerais ^^
Dans ces cas là, tu construis un bunker en haut de la rampe, tu cibles les banelings puis les roachs avec tes banshees et tu lift ton CC de la b2 quand le bunker du bas de la rampe explose.
J'aime bien hellion/banshees cloak qui part sur mech sur les maps où la b3 se défend facilement.
Enfin, du côté du zerg c'est une plaie.
Voici un petit chat avec un mec qui illustre un truc dont je parlais:
You: hey sorry mate but why auto lose?
xxxxx: to tank mmr ldo
You: ok
you feel you play against too strong opponents?
xxxxx: nope
i want to get to bronze
and dick around
You: ok
GL GL
xxxxx: ty
J'ai bien sur rien dit sur ce que je pense de ces gars :P Et ça explique carrément pourquoi régulièrement en argent je joue des mecs qui sont clairement bons avec des BOs huilés et des mécaniques de jeu bien avancées.
Je trouve ça relativement gérable comparé à du bon bionique perso. Rien que du spam roach burrow/drop ne peut pas suffisament contenir le temps d'avoir 6 bases et la doomball en route.
Mais c'est vrai que les mecs que j'ai croisé finissaient toujours par perdre leurs banshee sur des queens/infestors/corruptors.