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  1. #121
    Il y a quand même des compos un peu bizarre dans micro tournament à certain moments, genre phoenixes vs hydras, merci bien
    Argumenter avec classe, since 2008
    Citation Envoyé par lPyl Voir le message
    l'invoker de drak.

  2. #122
    Le concept de micro tournament est génial, après j'ai quand même eu des compos avec lesquelles il est absolument impossible de gagner face à la compo adverse. Et puis c'est trop long y a plein de tours.
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  3. #123
    Citation Envoyé par Dispix Voir le message
    Il y a quand même des compos un peu bizarre dans micro tournament à certain moments, genre phoenixes vs hydras, merci bien
    Citation Envoyé par Ivan Joukov Voir le message
    Le concept de micro tournament est génial, après j'ai quand même eu des compos avec lesquelles il est absolument impossible de gagner face à la compo adverse. Et puis c'est trop long y a plein de tours.
    Tout à fait d'accord. Bon le truc composé par Morrow, je suppose que c'est équilibré avec la micro de malade... mais pas pour le commun des mortels. J'espère que la carte sera amenée à évoluer pour faire ajouter des compos.

    Pour la longueur du truc, le bon coté, c'est que les joueurs peuvent partir alors que la carte est pas finie, ça change rien, le système s'adapte. Hier on a fini un tournament à 4, c'était bien sympa.

  4. #124


    Dispo dans quelques minutes sur B.net avec une musique de SC1.
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Là j'ai mangé n'importe quoi et j'étais toujours au bord de la fringale

  5. #125
    Citation Envoyé par hommedumatch Voir le message


    Dispo dans quelques minutes sur B.net avec une musique de SC1.
    Tu peux nous en dire plus ?

  6. #126
    Citation Envoyé par reveur81 Voir le message
    Tu peux nous en dire plus ?
    C'est juste une cinématique, mais je compte en faire bien plus que cela selon le comportement de la carte sur B.net mais la j'ai un gros soucis pour l'upload .
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Là j'ai mangé n'importe quoi et j'étais toujours au bord de la fringale

  7. #127
    Pas mal, pas mal! Quand même un peu redondant à la longue, avec le Spectre qui court en travelling de côté. Faudrait revoir aussi l'animation quand il tombe du transport; ça doit faire mal d'atterrir les jambes raides comme ça!

  8. #128
    Citation Envoyé par johnnythewolf Voir le message
    Faudrait revoir aussi l'animation quand il tombe du transport; ça doit faire mal d'atterrir les jambes raides comme ça!
    Juste un problème de script, je n'avais même pas fait attention pendant le montage vidéo. C'est réglé.
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Là j'ai mangé n'importe quoi et j'étais toujours au bord de la fringale

  9. #129

  10. #130
    Question pour les joueurs européens : la carte Stranded on Krydon est-elle hébergée sur votre serveur Battle.Net?

  11. #131
    Citation Envoyé par johnnythewolf Voir le message
    Question pour les joueurs européens : la carte Stranded on Krydon est-elle hébergée sur votre serveur Battle.Net?
    J'ai fait une recherche et pas de map avec ce nom qui ressort.
    Less QQ more improve

  12. #132
    Okay, merci. Je vais en informer le mapper.

    J'espère qu'il trouvera moyen de la faire héberger sur les autres serveurs, car c'est une excellente carte, certes encore brouillonne, mais qui aiderait très bien à faire patienter en attendant Left 2 Die. En gros, jusqu'à quatre VCS, dont leur vaisseau s'est crashé sur une planète infestée, doivent se débrouiller avec les ressources et le matériel disponibles pour tenir contre les assauts nocturnes des Zergs et ultimement construire des balises de secours en vue d'être secourus. La coopération est de mise, surtout que l'arsenal est limité (et modifié par rapport au jeu de base) et les vagues Zerg de plus en plus importantes au fil du temps.

  13. #133
    Je sais que y a des maps qui apparaissent pas tout le temps dans la recherche donc à confirmer par d'autres personnes.
    Less QQ more improve

  14. #134
    Citation Envoyé par johnnythewolf Voir le message
    Question pour les joueurs européens : la carte Stranded on Krydon est-elle hébergée sur votre serveur Battle.Net?
    Je vais essayer de publier Stranded on Krydon sur les serveurs européens, elle va devenir disponible aussitot que je découvre comment publier sur les autres serveurs.

  15. #135
    D'oh! J'ignorais que t'étais francophone!

  16. #136
    Ca a l'air fun
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  17. #137
    Ca va faire plaisir aux fans de Zeratul. Je l'ai trouvé un peu " weak " dans Starcraft 2. Je lui fais plutôt honneur ici. Il y a une petite référence à World of Warcraft. Trouvez-la

    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Là j'ai mangé n'importe quoi et j'étais toujours au bord de la fringale

  18. #138
    Punaise je dois avouer que je suis bluffé ! Franchement, c'est de très bonne facture, bravo

  19. #139
    Classos. Un poil longuet sur certaines scènes qui mériteraient d'être raccourcies, mais sinon très réussi.

  20. #140
    Merci! C'est juste toute la frustration des limites du moteur de Warcraft 3 qui s'exprime ici

    Sinon, tu as raison Reveur81. J'ai voulu que les dialogues soient un peu longs pour être bien cohérents avec le background de Starcraft , et puis pour que les gens aient le temps de lire surtout mais ça déssert l'action c'est vrai .
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Là j'ai mangé n'importe quoi et j'étais toujours au bord de la fringale

  21. #141
    Citation Envoyé par hommedumatch Voir le message
    Il y a une petite référence à World of Warcraft. Trouvez-la

    Shakespeare : To be or not to be ▪ Nietzsche : To do is to be ▪ Sartre : To be is to do ▪ Sinatra : Do be do be do

  22. #142
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  23. #143
    C'est pas celle qui était en highlight y'a quelque temps ca?

  24. #144
    Merde c'est génial, je viens de faire 2 parties avec une rapide lecture des guides de leur forum et le concept est vraiment addictif. Du coup j'ai pas ladder avec ces conneries.
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  25. #145
    Ca a l'air sympa ce truc.

  26. #146
    Petit up avec les amélios bienvenue du patch 1.3:

    # Join Custom Game

    * Several improvements have been made to the Join Custom Game section:
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    o Players can now bookmark their favorite custom games! The number of times a game has been bookmarked will be shown in that game's tooltip.
    o Games are now organized into several pages to make finding your desired game type easier:
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    + Bookmarks: Use this page to view your Bookmarked maps.
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    Sinon, Starjeweled, c'est excellent. Dommage que ca soit sur 3 rounds, c'est assez long du coup. un Tekken mod sur 2 rounds gagnant aurait été suffisant.

    La carte Colonial Wars en highlight est sympa aussi, de l'income wars plutot bien foutu. A tester pour les amateurs du genre !

  27. #147
    Il y a une nouvelle carte personnalisée très sympa pour les fans de mafieux et tribunal. Elle s'apelle Mafia.
    Il y a deux groupes opposés : La mafia et les autres. Le serial killer par contre est tout seul dans son coin.
    Les joueurs jouent des rôles divers : Godfather,stripper,doctor,mafiosi,sheriff. Chaque joueur a droit à une action par jour de procès.
    Les jours défilent et les cadavres tombent jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un des camps.
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Là j'ai mangé n'importe quoi et j'étais toujours au bord de la fringale

  28. #148
    Citation Envoyé par hommedumatch Voir le message
    Il y a une nouvelle carte personnalisée très sympa pour les fans de mafieux et tribunal. Elle s'apelle Mafia.
    Il y a deux groupes opposés : La mafia et les autres. Le serial killer par contre est tout seul dans son coin.
    Les joueurs jouent des rôles divers : Godfather,stripper,doctor,mafiosi,sheriff. Chaque joueur a droit à une action par jour de procès.
    Les jours défilent et les cadavres tombent jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un des camps.
    Au début j'avais démarré une partie tout seul (avec des IA) pour voir les options et tout ça, et ça avait l'air tellement pourrite que je me suis demandé si je ne m'étais pas trompé de map, mais en fait c'est trop bien *_*

    En fait c'est une sorte de Loup-Garou de Tiercelieu, mais avec beaucoup plus de rôles possibles. Et surtout, comme la carte doit être environ 5ème dans la liste des "plébiscitées", en ce moment toutes les parties (dès que y'a 12-15 personnes) démarrent en quelques secondes

    • Pour ceux qui ne connaissent pas le Loup-Garou, voilà comment se déroule une partie : les membres de chaque camp ont pour objectif d'être les derniers à survivre ; ceux de la Mafia en exécutant une personne par nuit, et ceux de la Ville en lynchant un suspect chaque jour.
      • Il y a le camp de la ville (Town), où en plus des simples citoyens (sans capacité), certains peuvent bloquer (stripper), enquêter (sheriff et investigator [détective privé]), tuer (vigilante [flic rebelle]) et protéger (doctor).
      • Et il y a le camp de la Mafia, qui peuvent bloquer (hooker), enquêter (consiglieri [bras droit du parrain]) et tuer (ensemble de la mafia) ; à la tête de la mafia se trouve le Parrain, qui apparaît notamment comme totalement hors de soupçon lors des enquêtes des détectives la nuit.

      • Chaque nuit, chaque personne peut utiliser sa capacité, s'il en a une, par exemple le sheriff peut vérifier l'identité d'un joueur, et la strip-teaseuse peut empêcher quelqu'un d'utiliser sa capacité (et donc si personne n'est tué, la personne bloquée par la stripper était peut-être un tueur... Sauf si le vrai tueur avait volontairement éviter de tuer pour justement faire croire cela ).
      • La nuit, il est également impossible de parler, sauf pour les membres de la Mafia, qui disposent d'un petit chat privé, ils connaissent ainsi l'identité de tous leurs partenaires ; et les "spécialistes" et les simples Mafiosi peuvent voter pour décider qui ils vont assassiner cette nuit ; ils ne sont évidemment pas obligés d'exécuter quelqu'un...

    • Chaque matin, on découvre qui a été tué dans la nuit, et les joueurs peuvent discuter pour révéler ce qu'il savent, et surtout ils peuvent voter pour lyncher quelqu'un, le but étant de lyncher tous les méchants. Le lynchage est donc le principal moyen pour la Ville d'éliminer la Mafia, mais les membres de la Mafia peuvent participer aux discussion pour orienter les soupçons, et peuvent évidemment voter, soit pour condamner quelqu'un dont ils savent très bien qu'il est innocent, soit pour innocenter quelqu'un en se faisant passer pour un défenseur de la justice et de la présomption d'innocence

      La difficulté, c'est par exemple que si quelqu'un dévoile une information, il prend le risque de dévoiler son activité de sheriff ou d'investigator, et de se faire tuer la nuit suivante. Ou encore, si un méchant invoque l'alibi d'une fausse identité, par exemple qu'il est docteur, le véritable docteur peut dire que c'est impossible, puisque c'est lui le docteur ; au risque, du coup, de se faire assassiner la nuit suivante ; ou alors il peut garder un oeil sur lui pour trouver un autre moyen de l'accuser...
    • Quand la majorité a voté pour lyncher quelqu'un après un procès sommaire, l'accusé dispose d'un moment pour pouvoir se défendre, par exemple en attendrissant la défense, en racontant quelle est son activité, pour montrer qu'elle n'est pas de la mafia, et par exemple en révélant ce qu'elle avait découvert sur les joueurs pour montrer sa bonne foi. Après quoi les joueurs peuvent voter pour décider si elle est finalement innocente, ou coupable. Avant d'être exécuté, le condamné peut prononcer ses derniers mots, et par exemple dévoiler tout ce qu'il savait (ou lancer sur une fausse piste ).
    • Pour ajouter encore un peu de subtilité, dans le camp de la ville il y a le vigilante (une sorte de flic qui a décidé d'exercer la justice à sa façon) peut tuer 1 ou 2 personnes par partie, la nuit, par exemple s'il considère que l'accusé qui vient d'être innocenté avait vraiment trop une tête de coupable. Dans le camp de la ville il y a aussi (parfois) les Franc-Maçons, des membres d'une société secrète qui ont pour seule capacité de pouvoir parler entre eux la nuit, et donc de connaître l'identité des autres Franc-Maçons. Quand ils sont suffisamment nombreux, il sont ainsi assez puissants pour facilement manipuler les procès.
    • Enfin à ces deux camps s'ajoutent (parfois) les survivors, qui veulent juste survivre, et qui donc peuvent gagner avec les deux camps, peu importe lequel gagne. Et surtout il y a le serial killer, qui peut tuer une victime par nuit, et donc le but est d'être le seul et unique survivant


    Brefs, des histoires de manipulations, de mensonges, de fausses pistes, d'innocents injustement exécutés, de prostiputes découvertes égorgées au petit jour...
    Dernière modification par Lacuillerenexistepas ; 19/04/2011 à 11h13.
    There is no spoon.

  29. #149
    Juste pour être bien sûr : ce n'est pas possible d'y jouer avec l'IA, n'est-ce pas?

  30. #150
    Han il a pas d'amis !

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