Perco, je sais pas si tu l'as lu mais je te remets le guide qu'on a fait avec Boita et Elbreth pour TTT.
Faut d'ailleurs qu'on le mette à jour avec les nouvelles armes.
Perco, je sais pas si tu l'as lu mais je te remets le guide qu'on a fait avec Boita et Elbreth pour TTT.
Faut d'ailleurs qu'on le mette à jour avec les nouvelles armes.
C'est surtout les différentes fonctions quand on clic sur un cadavre que j'ai rien comprit.
Puis faudrait que je règle correctement mes touches, hier je savais pas comment parler au traite par le canal spécial, je savait pas déplacer un corps ou un objet...etc
Sinon la prochaine partie pour bientôt?
Ce soir me redirais bien!!
Je serais également partant pour un TTT ce soir. Pensez à me flooder sur Steam si il y a du monde.
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
Je vous ai fait un event pour du TTT à 23h mais je sais pas vers quelle heure je serai là par contre.
Je suis arrivé trop à la bourre et en touriste sans avoir lu le tuto, micro pas branché, mumble pas installé... la totale. Une autre fois.
L'autre fois ça parlait de SVN sur Mumble à propos de TTT, il y en a un mais le gars qui s'en occupe n'est pas très assidu sur les MàJ même s'il y a les dernières actuellement https://terrortown.svn.sourceforge.n...errortown/lua/
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
ça me dirait bien de rejoindre la communauté TTT sur Steam également
http://steamcommunity.com/id/gnomxyz
Nouvelle version d'Amsterville
Final
-Returned/retextured the computer store and added a second entrance/exit.
-Slightly redesigned and retextured the hotel, added balconies and limited roof access.
-Changed some textures in various other places in the map.
-Had some of the sign textures changed. (thanks thelastlambda).
-Replaced brush-made "props" with actual props.
-Fixed floating sign in the train station.
-Added motor sounds to the APCs by the train station.
-Added more grenades and a few more guns.
http://dl.dropbox.com/u/3251338/TTT/...ille_final.zip
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
Update TTT
Version 3:
- Improved ragdoll manipulation with the Magneto-stick. Carrying a corpse will now always use the pelvis bone of the ragdoll no matter where you aim, as that is the most effective part to carry. Your view will snap to that same area when you pick up the corpse, to prevent it immediately falling again. Pushing has been weakened, as it was glitchy and bad.
- Falling on another player will hurt them and cushion your fall. They receive your original fall damage, while you get only half. An award has been added for killing someone this way.
- Crowbar kills are now silent, victim will not do a death scream (same as knife, silenced pistol, headshots).
- Found a way of networking corpse data through datatable vars. Things like the corpse name and identification status should now be more reliable.
- Game description in server browser now shows the version number (eg. "v3") as well as an indicator whether the server uses custom weapons/items in the form of an asterisk ("*"). So a modded server will show "Trouble in Terrorist Town v3*" in full, while a vanilla one won't have the *.
- Fixed error in weapon spawning fallback for weaponless maps that do not have a rearm script.
- Fixed thrown knife being catchable with the Magneto-stick.
http://ttt.badking.net/releases/trou...rortown_v3.zip
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
Non, je refuse, c'est un mensonge.
"Les gens soit ils sont mal informés, soit ils sont con" - Colbaq
Les piti liens de Vader
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
Attends, l'autre soir j'expliquais le fonctionnement de TTT à ma coloc', elle était scandalisée par ma façon de jouer le traître si ouvertement.
TTT mis à jour et map mise à jour aussi.
"Les gens soit ils sont mal informés, soit ils sont con" - Colbaq
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Je propose que l'on fasse un TTT ce soir pour fêter ça.
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
En fait Boita tu avais raison à un jour près.
Version 4:
- The Noclip key, bound to V by default, now switches to slot 7 and back, much like the gravgun key in HL2DM. The command is ttt_equipswitch.
- Moved the mute team key for spectators to F2, from Alt, to avoid issues when alt-tabbing.
- Added the command ttt_quickslot <number> to instantly switch to a given slot without using the menu.
- Equipment Menu now closes automatically on round end, and the DNA Scanner menu closes properly when the weapon is removed (due to a new round starting).
- Reduced Magneto-stick pushing range, and added a little effect when holding an item.
- Fixed a longstanding issue in the Magneto-stick that caused carried objects to jitter, which in turn made them drop easily. This fix should help ragdoll carrying.
- Fixed traitor crosshairs not being red.
- Fixed death by crushing damage showing a weapon in the search result, and not having its own description in the round report.
- Fixed DNA Scanner and Binoculars model being visible in places they shouldn't.
- Fixed knives in corpses being carryable.
- Fixed Lua error in teleporter effects in a rare case.
- Added hook: TTTDelayRoundStartForVote. It's called before a new round starts, if the hook returns true the round will be delayed 30 seconds (and then the hook is checked again). Use this with the TTTEndRound hook for running map votes after a round.
http://ttt.badking.net/releases/trou...rortown_v4.zip
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
Added the command ttt_quickslot <number> to instantly switch to a given slot without using the menu.
Raymonde premium++.
Je vais attendre une semaine histoire de pas me faire avoir encore une fois si ça continue
"Les gens soit ils sont mal informés, soit ils sont con" - Colbaq
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Nan, attend la version 4 pour faire tout d'un coup.
Tu fais bien.
Version 5:
- Fixed error spam when a Detective dropped his DNA Scanner on death.
- Fixed "replace spawns" option in rearm scripts not working as intended, due to the map's original spawns still being present at the start of the first round played on the map.
http://ttt.badking.net/releases/trou...rortown_v5.zip
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
ca va vader sinonGarry's Mod Update Released
Product Update - Valve
Updates to Garry's Mod have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:
Garry's Mod
Added Fretta gamemode "Dogfight: Arcade Assault"
Added Fretta gamemode "Trouble in Terrorist Town"
Fixed laggy camera tracking
Fixed loadtime reporting sometimes not working
Fixed map cleanup removing physgun beam
Removed gm_mem_dump (server lag exploit)
Fixed game_text not displaying
Fixed startup problems caused by bad scripts/dsp_presets.txt
HTML Control now supports back/forward mouse buttons
AddConsoleCommand now takes an optional help parameter
CreateConVar now takes an optional help parameter
Raymonde premium++.
En plus c'est la V2 qui a été mise.
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
Garry's Mod et TTT mis à jour.
Vous prenez les paris sur une maj de ce derniers dans les 3 jours ?
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Je paris sur demain.
(enfin aujourd'hui quoi)
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
Vi j'ai mis à jour à la V6 là.
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