Ma foi pour ma part je suis avec des gameobjects par module d’upgrade et je désactive juste le renderer quand j’en ai pas besoin.
Peut-être une mauvaise pratique…
Ceci dit de mon côté, c’est pas le visuel qui me pompe les FPS mais les scripts… que j’ai 10 ou 500 unités ça change pas grand chose si les scripts sont inactifs.