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  1. #4261
    Into the Star à 7,80€ sur Nuuvem en ce moment
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  2. #4262
    Pas glop ! j'ai "backé" 20 $ là-dedans et pas encore touché le jeu ! Il faut dire que j'ai émis le souhait d'obtenir une version sans DRM lors d'un sondage, faut peut-être attendre encore un peu. Vu ce que j'ai mis dans Star Citizen, ce n'est de toute façon pas la ruine.
    Mais il commence à s'éloigner le temps des jeux "physiques" à poser fièrement sur l'étagère ...

  3. #4263
    10 min d'Everspace
    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  4. #4264
    VoidRunner sur Kickstarter.

    Il s'agit en gros d'un "Race the Sun" dans l'espace.
    Le trailer qui va bien.


  5. #4265
    Oh le beau trou noir d'interstellar...

  6. #4266
    En vrai, le trou noir d'Interstellar a été generé en utilisant les modèles mathématiques actuelles concernant le comportement de la lumière aux alentours d'un trou noir de cette taille.
    Par ailleurs, le travail accompli sur le film a été utilisé pour publier 2 articles scientifiques.
    Source

  7. #4267

  8. #4268
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    VoidRunner sur Kickstarter.

    Il s'agit en gros d'un "Race the Sun" dans l'espace.
    Le trailer qui va bien.

    Ca envoie bien je trouve via la vidéo.
    J'aime beaucoup les runs dans tous ces environnements aussi variés (je trouve ca très beau entre autre).
    Avec cette sensation de vitesse et ces petits passages aussi large que la taille du vaisseau, moyen de trouver des sensations proche des conduites de l'étoiles noires
    Je veux!

    Pas bien confiant pour leur KS vu comment il a démarré ceci dit

  9. #4269
    Un trou noir cela ressemblerait à ça:

  10. #4270
    Citation Envoyé par Groomy Voir le message
    Ah, zut, en effet.

    Citation Envoyé par Munshine Voir le message
    Un trou noir cela ressemblerait à ça:
    http://blogs.futura-sciences.com/lum...ur-450x300.jpg
    C'est pas si noir que ça, en fait.
    Quel nom de con.

  11. #4271
    J'ai découvert Interplanetary suite au Humble Weekly (merde il vient de finir il semble, pour faire place à un autre... bon...) :

    http://interplanetary.weebly.com/
    http://store.steampowered.com/app/278910/

    C'est du Worms + Tank + Planètes au tour par tour. C'est plutôt marrant, finalement relativement difficile, et le concept est intéressant car il faut prendre en compte la rotation des planètes sur elles-mêmes, en plus des orbites, et des autres corps célestes qui influent sur la trajectoire des tirs.



    Si comme moi vous jouez sur Linux, y'a un bug du moteur qui se corrige facilement :

    http://steamcommunity.com/app/278910...5007206020087/

    Messy graphics, unresponsive UI...
    1. Right click on "Interplanetary" on your Steam Library and select "Properties"
    2. Press "Set Launch Options" and add "LC_ALL=C.UTF-8 %command%" exactly as written here.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  12. #4272

  13. #4273
    Et hop le lien sur Steam c'est plus simple
    http://store.steampowered.com/app/252870
    L'éthique est mon esthétique

  14. #4274
    Citation Envoyé par ( Tchey ) Voir le message
    J'ai découvert Interplanetary
    Je peut pas regarder la vidéo (pas assez de bp) mais de ce que j'en déduis de ce que tu me dit, tu fait tir intra-orbital ?
    Citation Envoyé par sissi Voir le message
    La télé-réalité, la démocratisation du sms, les mmo qui rendent addict, [...] et les gif de chats.

  15. #4275
    Nordic Games annonce avoir récupéré les droits de Nexus : The Jupiter incident !
    http://www.nordicgames.at/index.php/...acquires_nexus

    LE JEU dont le bide est totalement incompréhensible......

    Bientôt une bonne nouvelle ?
    Qui ici n'a pas bavé devant le trailer de ce Nexus 2 mort avant d'avoir existé ?

  16. #4276
    Le gros des joueurs cherchaient un homeworld et les autres un imperium galactica (Nexus était à la base un imperium galactica qui a tourné vers le tactique pur.) En tout cas, c'est ce que j'avais ressenti sur les forums de l'époque.

    - - - Mise à jour - - -

    Maintenant que j'y pense...
    http://shallow.space/
    Je ne sais pas si on en avait parlé de celui-là.

  17. #4277
    Citation Envoyé par hisvin Voir le message
    Maintenant que j'y pense...
    http://shallow.space/
    Je ne sais pas si on en avait parlé de celui-là.
    J'ai testé la démo(alpha ou pre-alpha) il y a quelques mois, c’était vide, mais pour le peu qu'il y avait ça paraissait pas mal.

  18. #4278
    ristourne sur Starpoint gemini 2
    http://www.gog.com/game/starpoint_gemini_2
    Il y a un DLC gratos qui donne le 1 tournant sur le moteur du 2.

  19. #4279
    Bonjour à vous,

    Petite question, un avis sur cette bête ??

    http://imagespaceinc.com/rogsys/p/buyeaccess/

    Merci à tous

  20. #4280
    J'ai créé un topic par là : http://forum.canardpc.com/threads/98...de-boutons-%29

    Rapidement : le DCS de l'espace niveau simu... Sans encore trop de combat, pas encore de multi, et dernière build justement sortie hier (faut que j'aille entretenir le topic !). Si tu aimes l'opposé de l'orientation arcade des jeux spatiaux récents, c'est par là
    L'éthique est mon esthétique

  21. #4281
    J'ai rien d'interessant à dire mais le topic allait passer en page 2

    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  22. #4282
    Tiens quelqu'un qui suit le projet Descent revival des gars d'Austin Texas ?
    L'éthique est mon esthétique

  23. #4283
    Y'a un Homeworld-like qui sort bientôt en Early Access, il a pas l'air mal...

    http://store.steampowered.com/app/305840

  24. #4284
    Citation Envoyé par DreadMetis Voir le message
    Tiens quelqu'un qui suit le projet Descent revival des gars d'Austin Texas ?
    Bon je me réponds à moi-même avec de très bonnes nouvelles !

    Déjà, le studio a fait une Stress Test alpha tout récemment et le retour des joueurs est plutôt globalement positif. Ensuite, le jeu a été greenlighté sur Steam super rapidement, et donc devrait rapidement arriver en accès anticipé là-bas.
    Je rappelle quelques liens du coup !
    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=412870542 pour le site Greenlight
    http://descendentstudios.com/ pour le site officiel

    Pour backer avant le passage sur Steam (moins cher qu'ils disent) : 30, 50, 70 ou 85$ le pledge, rajouter 10$ pour l'accès bêta, 25 pour accéder en alpha et bêta... http://descendentstudios.com/store
    L'éthique est mon esthétique

  25. #4285
    Même si Infinity a déjà son topic dédié (qui doit d'ailleurs être inconnu de presque tout le monde ici) un peu de pub ne lui fera pas de mal !

    We're thrilled to announce that we’ll be launching our Kickstarter campaign on Wednesday, October 21st at 1200 UTC. Below is a sneak peak of the new Infinity: Battlescape prototype. We'll be releasing a ton of new content, including a view of the Hellion cockpit, once our Kickstarter launches!
    Avec le petit teaser qui va bien.


    https://www.youtube.com/watch?v=ktv15FTHm3s
    For the Empire, For the PC, For the Space Sim !

  26. #4286
    Mouhai ca fleure bon le pétard mouillé , ça fait un peu 10ans (qu'ils bossent dessus). Et je suis loin d’être sûr qu'un jeu sortira, même avec la campagne KS qui va débuté (enfin)
    Ca me fait penser au moteur Outerra, ils en parlent depuis 6ans maintenant, et nada à part faire joujou avec une démo pour visiter la terre...

    Perso j'attendrai pas dessus...

  27. #4287
    Je rappelle que Braben a fait un peu la même avec Elite en termes de délais, 10 ans de recherches, tentatives, échecs de financement ou technologiques etc... Regardez où ça en est maintenant, la Stellar Forge est un exemple cité par ses pairs (bon faut toujours qu'ils embauchent quelqu'un pour le gameplay ). On pourrait penser aussi à Chris Roberts, 15 ans de pause à ne penser qu'au même projet
    L'éthique est mon esthétique

  28. #4288
    Tiens un "SC_FAN" va troll sur ED puis ici, on s'ennuie ?

    Sinon j'ai quand même envie de voir ce qu'il vont nous pondre avec Infinity .

  29. #4289
    Citation Envoyé par Yoggsothoth Voir le message
    Tiens un "SC_FAN" va troll sur ED puis ici, on s'ennuie ?

    Sinon j'ai quand même envie de voir ce qu'il vont nous pondre avec Infinity .
    Je parle de ce à quoi je joue au moins, à savoir les deux titres, entre autres spacesims !

    Ce qui m'attire dans Infinity c'est surtout le futur monde ouvert que le Battlecsape, mais le projet de Brebion est prometteur oui.
    L'éthique est mon esthétique

  30. #4290
    Citation Envoyé par DreadMetis Voir le message
    Je rappelle que Braben a fait un peu la même avec Elite en termes de délais, 10 ans de recherches, tentatives, échecs de financement ou technologiques etc... Regardez où ça en est maintenant, la Stellar Forge est un exemple cité par ses pairs (bon faut toujours qu'ils embauchent quelqu'un pour le gameplay ). On pourrait penser aussi à Chris Roberts, 15 ans de pause à ne penser qu'au même projet
    De mémoire, il a pas fait joujou avec son moteur graphique pendant 10ans et nous faire languir pendant tout ce temps...
    Son projet a peu être durer 10ans dans sa tete, mais ils nous ont mis au courant que quelques mois avant la campagne KS et on a eu vite des visuels sur le moteur et un accès alpha..
    D'ailleurs je crois même que le moteur ne fut créer/acheter que peu de temps avant ou après la campagne KS.
    Et pour finir ils n'ont pas attendu d'avoir le projet complet et dur à réaliser en terme de temps, pour nous en donner l'acces. Et cela c'est un gros plus ! En exemple les attero/planetes etc.

    Pour Star Citizen, je ne dirais rien, ce que je redoutais au début de ce projet et la campagne KS, est entrain de se dérouler... Heureusement que j'ai résister à tous les ventes de vaisseaux etc en futur DLC hypothétique...
    Et c'est peu de dire que je l'attends de joystick ferme Mais j'ai de plus en plus peur du résultat...

    Donc il en va de meme pour cette vidéo...
    10ans sur la meme présentation, pas une seule démo jouable, rien de plus à se mettre sous la dents
    et apres 2-3ans à discuter, ils lancent enfin un KS...
    Honnêtement j'attends de voir leur page et ce qu'ils vont marqué pour allécher les futurs joueurs, perso je le prendrai en sortir officiel, et s'il en vaut le coup.

    Mais rien n’empêche que c'est très beau !!

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