Ces parties c'est 14 contre 6.000 zombis?
(en gros c'est toujours de la coop?)
Je me souviens (v.²) qu'on dépassait les 400 zombies lors des dernières vagues.
Mouais.®©™ Morgoth 2008-2999. Tous droits réservés.
Jvais vais faire un peu tâche, mais je le trouve cordialement laid ce jeu, on se croirait en 2002.
Ok, je l'ai acheté 9€ au lieu de 20€, mais pour un jeu payant et un fps, ils auraient pu utiliser l'UE3.
Se retrouver avec du UE2 en 2009-10, ça pique les yeux...
PS : Oui!, je veux le beurre, l'argent du beurre et l'Iphone de la crémière.
Ceci n'est pas une signature.
lol
(désolé mais pour moi qui y joue avec tout au minimum, entendre dire que ce jeu est laid ça me fait doucement rire [jaune]).
Certes, c'est pas Crysis, mais laid ?
Tu jouais aux jeux vidéo en 2002 ? Moi oui, et je peux t'assurer que le FPS moyen de cette époque n'était clairement pas au même niveau que KF.
L'UE3 ? Tu es sérieux ? Le moteur aux textures floues, au flou généralisé qui fait office de cache-misère, et qui ne supporte pas l'AA ?
Bon, j'y vais fort je trouve, je rajoute un Smiley.
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Je le trouve agréable à l'oeil personnellement (voir beau sur certaines maps (Foundry, Icebreaker, Departed,...)).
Il y a des jeux qui n'ont pas besoin d'être beaux pour être intéressants et passionnants, un FPS si !
He puis ça m'énerve les gens qui se contentent toujours du moins. C'est pas ce genre de comportement qui fera évoluer l'industrie!
Quand j'achête un jeu, je veux qu'il soit profond et beau.
J'en ai marre de cette hypocrisie qui favorise la beauté intérieure au profit de la beauté extérieure.
L'une est aussi important que l'autre. Tant que vous n'aurez pas compris cela, on aura que des jeux moches mais intéressants ou des jeux beaux mais aussi profonds que le pare feu d'Albanel.
J'ai pas envie de jouer qu'à des jeux indies pour pouvoir passer des bons moments devant mon écran.
En réponse à Morgoth :
En 2002, je jouais à Unreal 2 qui était du même niveau graphique.
Ceci n'est pas une signature.
Surtout que TWI est un studio qui fait ses jeux en se basant sur ce moteur, et à coté de RO, KF est beau, et de toute facon, ça permet de faire tourner le bazar sur une petite config, et le plus important, les armes son très bien modélisée, même mieux que sous source qui pourtant a un chiadée de jeux sur lesquels il est la base, et la je suis entrain de penser à E.Y.E, avec ce petit moteur graveleux
Edit: Quelles évolutions? On se coltine l'UE3 (que je ne peux plus sentir) depuis un bail et du bridage graphique pour aller avec les consoles..
Chacun ses priorités. Personnellement je privilégie le feeling du jeu (armes, mouvements, feeling général) aux graphismes. D'autres privilégient le scénario. Etc...
Cela dit, je ne peux pas tout à fait lui donner tort...
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Non. Enfin pas pour moi ni pour les gars qui s'éclatent sur left4dead ou KF.
L'industrie? Elle a le pognon et les moteurs de fou pour faire des crysis et des far cry 2. les indés ont les idées. Ca donne un clivage ridicule mais existant. C'est con hun? Mais on vie avec parce qu'on a pas le choix.
Moi non plus. Mais mes jeux les plus joués en ce moment c'est KF, king arthur et mount&blade. Crysis est un benchmark et les blockbuster me font chier sans me faire exploser la rétine pour autant. Chacun en tire les conclusions qu'il veut.
Bref, s'il y a des canards vers 23h30 qui ont envie de jouer n'hésitez pas à me héler via le groupe Décap.Bla bla bla moche bla bla bla ut bla bla bla bite bla bla bla 9€ bla bla bla
Oh voui Fr3t.
---------- Post ajouté à 21h33 ----------
Du monde là sinon ?
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J'y ai joué 10 min ce matin en solo....ptin parfois je faisais pas 100m seul...Ça promet du bon coop!!
La dernière fois que j'y ai joué c'est en mod!
Bon un de ces 4 je vous rejoints.
Et hop!
Si y'en a qui sont chauds je suis sur DecapFloor (Hard) CPC, enfin le temps que je télécharge la map (c'est affreusement long d'ailleurs)