Rockstar viens de mettre en place une adresse mail pour dénoncer les cheaters.
L'annonce sur leur groupe Steam : http://steamcommunity.com/games/rock...79118700156725
Quelle bande de grosses chiures des fois chez R*.
Donc en gros, ils ont que dalle pour détecter les cheats et ils vont se baser sur les accusations des autres joueurs.
Quand on voit le nombre de rageux qui crient au cheat dès qu'ils se font buter, ça promet un banhammer de joueurs innocents sous peu.
Les preuves prouveront rien, ils vont faire quoi ? Screener le score d'un mec ?
Donc si un joueur joue bien, bah il sera banni sur un screenshoot.
C'est des bons chez Rockstar, ils peuvent pas faire une update qui bloque les cheats ou utiliser un anticheat, non ils vont faire confiance à une des pires communauté qui soit bourré de mômes de 15 ans qui accusent de hack dès qu'il se font plomber.
Les clowns ces mecs... Le jeu a pas fini d'être pourri par les cheatouzes, maintenant il va être pourri par les balances qui accuseront à tout va.
Nan mais les rageux qui peuvent pas se connecter avec votre version cracké toute pourrie, sortez, maintenant, merci.
Ban d'innocents bons joueurs en approche.
Le nombre de fois que je me suis fais accusé alors que je suis assez merdique. J'imagine que les PGM qui roulent à 50-5 ou ce genre de score peuvent dire adieu au online.
J'ai jamais vu de mec avec ces scores se fait insulter de cheater(Et sur maxpayne, pour avoir ce score, faut pas être un pgm mais juste une grosse campouze avec une arme abusée . Qu'ils fassent la même avec un akimbo de 1911 et ils pourront se vanter)
Par contre, des mecs invincibles, yen a une pléthore et sur tous les modes de jeu. Et c'est d'ailleurs le seul cheat que j'ai vu. Pas rencontré d'aimbot ou de téléporteurs.
Source : http://www.rockpapershotgun.com/2012...against-other/“Anyone found to have used hacked saves, modded games, or other exploits to gain an unfair advantage in Max Payne 3 Multiplayer, or to circumvent the leaderboards will be quarantined from all other players into a “Cheaters Pool”, where they’ll only be able to compete in multiplayer matches with other confirmed miscreants.”
La classe, tout simplement.
Ah ah, cette idée
Ca peut etre drole à voir des mecs en invincibles qui passent leur à essayer de se tuer en hurlant "cheater"
Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
"Médor se souviendra que vous ne l'avez pas nourri" - CruZer une alternative à la S2 de Walking Dead
Faut juste espérer que les "migrations" se fasse rapidement mais quand même proprement, pas sur des PGM quoi.
... enfin c'est pas moi que ça dérangerait non plus
Y a du dédié sur MP3 ? Punkbuster, ça ne fonctionne pas que sur du dédié (je pose la question) ? Parce que bon, sur BF3, on était pas mal à se faire kick aléatoirement alors que personne n'utilisait de cheat. Le cut d'un mec à l'autre bout de la map qui te fait une full team dès le début du round : BF3 aussi et Punkbuster aussi.
Ne parlons pas des COD:MW en matière de cheat, le dernier faisant doucement rigoler.
Ils auraient dû intégrer une solution bien avant. Je suppose qu'ils s'en cognent et ils ont globalement bien raison.
Clair, de toute façon les anti cheat c'est bien pour ban les comptes des mecs 3 mois plus tard, avec des dédiés le mec est blacklisté sur 90% des serveurs sur lesquels il peut jouer en moins d'une semaine, grâce aux logs. C'est pour ça que VAC est bien mieux, il est peut être moins efficace mais limite on s'en fout, ce qui est bien c'est qu'il est quasi invisible et pose pas le même problème à chaque release d'un jeu qui l'utilise.
Kick manuellement ? ....
C'est pas le topic bf3 ici. Il n'y a pas de serveur dédié ni de kick. Et le taux de cheater est nettement plus élevé que sur bf3. Là, c'est quasiment un cheater pour chaque partie. C'est simple, comme il n'y a strictement aucun anticheat donc aucune chance de se faire bannir, tout le monde s'y met.
Le role d'un anti-cheat n'est pas de bannir les cheaters mais de servir de dissuasion. Allez jouer en multi(sur mp3 et non bf) avant de vous plaindre de punkbuster. Je préfère avoir punkbuster et la merde que ça apporte que ne pas pouvoir jouer du tout à cause des mecs invincibles qui se baladent sur la map.
Une petite claque ce Max Payne 3 quand même.... Graphisme , Gameplay, et surtout en normal (toutes les aides désactivées) il y a déjà du challenge pour un nullos comme moi... J'en suis au stade, et j'ai déjà bien galéré dans un passage. Y a bon, j'espère que la campagne est assez longue !
J'ai fini le jeu en 13~15h en hard.
Et je reviens sur mon jugement un peu dur des pages précédentes.
Une fois qu'on a laissé de côté les réflexes de MP1/2 et qu'on s'adapte aux légères subtilités de ce nouvel opus, la sauce prend complétement.
Je regrette quand même que le moteur EUPHORIA ai des ratés, les animations de morts sont tristement réaliste et Max ne répond parfois plus aux commandes parce que bloqué dans les objets du décors sans raison à cause de mouvement trop brusque ou d'un shootdodge mal placé.
Sinon c'est du tout bon. Je recommence en old school (bro) et le challenge et bien la. Il faut être expéditif, sans pitié et anticiper les mouvements. Super challenge.
Personne a réagit encore, mais je trouve que le stade est un des chapitres les plus dur du jeu, et pourtant c'est que le 3e. Vos démons, en terme de difficulté de chapitre, c'est quoi ?
Southcross : ah, on te l'avait pas dit qu'il fallait s'adapter Cool que t'en es bien profité alors ! J'ai hâte de tester le old school, on a vraiment plus de bullet time ?
Mon démon c'est les favelas. Le passage où on va sur la "colline". Les mecs sortent de tous les coins, en bas, sur les balcons, sur les toits, balancent des molotovs... Une vraie chiasse.
En oldschool t'as toujours le bullet time seulement il monte de manière proportionnellement inverse à sa vitesse de consommation.
Plus de last man standing par contre, obligé de gérer sa petite barre de santé et ne pas gaspiller les painkillers qui guérissent moitié moins, c'est un peu plus tactique.
Le niveau qui m'a le plus donner de fil à retordre je pense que c'est le passage du bateau juste avant de monter à l'étage, y'a une salle avec un piano au bout du pont tribord, qu'est-ce j'ai du recommencer à cause de la ligne de vue toute pourrie et des headshot magiques ennemis...
@JeP: Je vois pas le problème du stade, peut-être le manque de balle à un moment mais rien de tragique.
@Captain_Cowkill: Lorsqu'il faut monter dans la cache de Serrano ? Comme j'ai vu que ça s'annonçait super chaud (littéralement) j'ai pas donné le temps à l'ia de se mettre en place. J'ai couru comme un dératé en tirant sur tout ce qui s'opposait à moi, au bout du chemin il y a une planque bien plus sur.
Dernière modification par FUTOMAKI ; 14/06/2012 à 11h52.
Perso c'est le passage avant de reprendre le bateau avec Passos. Les quais sont longs à traverser, les couverts assez pourris, les ennemis peuvent nous canarder d'un peu partout et le checkpoint est placé au tout début...
Nan mais surtout que les mecs sont dotés d'ambots. Des fois ils sont mêmes pas sortis de leur "planque" (genre on voit qu'un bout de bras) qu'ils te collent un headshot. Ok