Ça va ramer :copyright: .
J'espère qu'il y aura moins de problème que pour le patch directx11 de La Noire et que GTA-5 implémentera de base cette api.
La boulette, je rectifie :
"there are no current plans to bring GTA-5 to the PC platform".
Impliquant que j'aurais pas remplacé mes deux 580 par une 680 sous hormones avant la sortie de MP3.
Casuals.
Je trouve ces images pas très réussies autant sur le plan technique (textures) qu'artistiquement (le jeu de couleurs).
Beau ou pas, ça tournera à 10 i/s et y aura 1 ou 2 pov' patchs pour stabiliser le tout à 15i/s :traumatisépargta4:.
Dés la fin du développement de Max-Payne-3, Rockstar pourrait lancer le développement de Bully-2.
http://www.jvn.com/jeux/articles/bul...x-payne-3.html
Rah Bully, excellent jeu, avec une technique gerbante même pour une PS2 mais très bon quand même .
http://www.eurogamer.net/articles/20...-directx-11-3d
Rockstar compte bien faire les choses avec la version PC, prétendant même que ce n'est pas un "portage" de la version console. DX11 au programme.
Max Payne 3 avec de la tesselation.
Dernière modification par Shahem ; 23/03/2012 à 12h59.
Ouais mais ça fait bien dans les soirées "T'vois moi sur mon pc je tesselle à fond"
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
C'est bizarre, sur Metro 2033 c'était vraiment voyant, et ça apportait un plus. Le seul jeu ou je me suis dit "putain que ça claque sa maman quand même", et ça ramait pas d'un poil. Sur Arkham City ou encore Crysis 2, je tourne à 20 fps et je vois aucune différence graphique. Comme quoi...
Donc là sur Max Payne, faut pas rêver ça sera la même. Ils vont le rajouter à la dernière minute pour faire style on supporte le pc t'as vu on est trop hardcore, mais ça sera de la merde.
Dernière modification par pesos ; 23/03/2012 à 16h53.
Sur Crysis 2 nVidia a poussé Crytek à blinder de tesselation des endroits qui n’en avaient pas besoin où étaient invisibles juste pour que toutes les cartes en dessous de la 580 ne dépassent pas les 30 fps de moyenne. T’as un article d’Hardware.fr là-dessus. Idem sur HAWX 2, nVidia a demandé de bien mettre l’accent sur la tesselation car à l’époque les GTX 4xx avaient plus d’unités de calculs dédiées à la tesselation que les ATi 5xxx. Comme en DX10 nVidia était défavorisé ils ont bidouillé pour passer en tête avec DX11.
Metro c’est un peu l’exception.
Ah ouais quand même...
On est pas à la limite de "l'arnaque" là ? Du moins pour les possesseurs de certaines cartes qui se retrouvent pénalisés par des choix plus que douteux....
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Pesos a raison : dans Batman AC la tesselation est useless au possible, dans Crysis 2 par contre je trouve qu'elle impacte significativement le rendu visuel et les perfs suivent, idem pour Metro 2033.
On verra comment c'est utilisé dans Max Payne 3 mais effectivement je préfère ne pas m'attendre à des miracles, dans les faits je doute que la différence DX9-DX11 saute aux yeux.
L'optimisation des prods PC de chez Rockstar est déjà approximative comme ça.
Dernière modification par Shahem ; 23/03/2012 à 20h20.
Mais bien sûr, le petit ikarad qui sort toutes ses vérités de son chapeau magique en sait plus qu’Hardware.fr dont la réputation n’est plus à faire. Et pour HAWX 2 je parle pas des cartes graphiques d’aujourd’hui ce qui n’aurait aucun sens mais de celles disponibles à sa sortie, c’est écrit clairement dans mon post et c’est parfaitement logique puisqu’on s’interrogeait sur MaxPayne 3 vis-à-vis des cartes qu’on aura à sa sortie, pas celle disponibles 10 ans plus tard.
La conclusion c’est que si c’est un jeu "nVidia the way it's meant to be played" tu peux craindre une manip pour flinguer les performances ou la qualité d’image des ATi voire des réglages élevés artificiels pour tenter de mettre en valeur le très haut de gamme. Ça dépendra surtout de la position d’nVidia vis-à-vis d’ATi. Pour donner un autre exemple on a eu le cas de Batman Arkham Asylum qui identifiait la marque de la CG et empêchait l’antialising si une ATi était détectée. Ils sont forts chez nVidia .
La véritable question étant bien entendu : y joueras-tu (légalement, sinon c'est de la triche) si le jeu est bel et bien Steam*-powered ?
*Comprendre : le mal ; la fin des temps ; bouh caca Steam bêrk.