Ca manque de vidéo de jeux en VR. Alors, je propose une vidéo maison du jeu "Sairento VR".
Je préviens, que ça rame un peu à cause de la capture et surtout de mon HDD.
C'est aussi élégant et attrayant qu'un jeu sur iPhone édité par Gameloft.
C'est ce que je me suis dit avant de craquer. Le gameplay est tellement jouissif en VR malgré ces défauts (y en a, mais on est qu'au début de l'Early Access). Le même jeu sur un écran 2D n'aura pas autant de saveur.
Première mission de Shadow Tactics, excellent Commando-like que je recommande chaudement.
Je vous propose une vidéo bien chiante à regarder de Metro 2033 Redux, en buvant un tilleul au citron, par exemple.
Tu collectionnes les timbres ? :con:
Pan, pan, pan, pan, pan. Cool hein?
J'avais cherché un fix pour ça mais impossible d'y échapper:
Yes it is hard coded and the only way to make them 60fps is to run game at 2x speed.
Ben il est moisi.
Pour donner une idée de la catastrophe absolue de ce portage: (Le lien au dessus est loin de tout lister entre le framerate qui pète le fonctionnement de certaines armes, le moteur physique pété, la souris qui fonctionne pas correctement, le passage inutile à DirectX9 qui pète la moitié des effets du jeu...)
Halo Combat Evolved sur Xbox avait un FOV de 90°.
Halo Combat Evolved sur PC avait un FOV de 45°.
Non, c'est juste que les responsables du portage PC de 2003 c'était...
Ben c'était Gearbox quoi.
ouais mais du coup pourquoi ils ont pas simplement refait les animations en 60 FPS vu que de toute ils en ont refait ?
Ben il me semble que la version Xbox One de Halo Anniversary a tous ses animations à 60 FPS par exemple. Je sais pas ce qu'ils ont foiré sur le portage PC de Halo Gearbox mais je pense simplement qu'ils savaient tellement pas coder qu'ils se sont pas cassé les pieds.
C'est même sûr, mais je pense qu'ils ont bien bidouillé le moteur.
Je connais pas tout le détail du portage PC (Si ce n'est que par exemple ils sont passés à DirectX9 et aux Shader 3.0 sans autre raison que de "parce que c'est plus rapide" et que ça a complètement pété le rendu parce qu'ils ont même pas essayé de corriger les effets qui ont été cassés dans le processus) mais il y a justement une vidéo de Digital Foundry sur le premier Halo qui doit arriver bientôt: -Ils teasent à la fin de cette vidéo-
Je pense qu'ils devraient également parler de la version PC, vu sa réputation légendaire.