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  1. #1651
    Merci des infos !
    "Il n'est pas né le communiste qui me fera passer l'arme à gauche (ha ha, à gauche, vous saisissez?)"

  2. #1652
    Ah mais putain comment ça me saoule!
    J'ai téléchargé ce mod hier qui retexture le Pip Boy; j'essaie hier soir : a marche pas. J'le réinstalle ce matin, lance le jeu 5 min pour voir, et ça y est! il est là à mon bras, un Pip Boy tout neuf! Je me dis "coool! ça s'est fait, j'pourrais jouer ce soir pépère!"
    Et là ça recommence bordel, plus moyen de le faire apparaître, j'me retrouve avec le machin gris d'la vanilla
    J'ai même essayé le machin ArchiveInvalidation - j'en ai jamais eu besoin jusqu'ici, mais j'avais lu que ça résout pas mal de problèmes de remplacement de textures... Rien n'y fait...
    Et j'vois vraiment pas d'où ça peut venir, c'est juste une bête texture bordel; si quelqu'un a une idée ou déjà eu à faire à ce genre de souci, ce serait super sympa de m'filer un coup de main...

    Aussi, cette morue de Starcross refuse de changer de style de combat, du coup z'auriez pas un mod qui améliorerait les interactions avec les compagnons à me proposer?

    Merci!

    PS : ça manque de smileys susceptibles d'illustrer une rage fulminante...

    EDIT : Purée ça y est, problème résolu... A tout hasard : si y a des canards qui galèrent avec les remplacements de textures pour le Pip Boy (quelque soit le mod) et que vous jouez à la manette (h34ras taper!), vérifiez la structure du mod, s'il y a un dossier "pc", renommez-le en "xbox" et ça devrait marcher! Ne sachant plus quoi faire, j'étais en train d'éplucher la liste des textures et j'ai remarqué qu'il y avait plusieurs chemins possibles pour celles du PipBoy...
    Par contre Starcross est toujours conne comme une bille, j'attends vos suggestions!
    Dernière modification par Haleks ; 22/11/2012 à 03h44.

  3. #1653
    Citation Envoyé par lhf Voir le message
    Bonjour.

    je voulais demander un ptit service, quelqu'un aurait sur son ordi le mod Apocalypse Armory, il a été supprimé sur nexus ?

    Merci d'avance.

    Up.

    Y a une bonne âme qui aurait ce mod ?

  4. #1654
    Citation Envoyé par lhf Voir le message
    Up.

    Y a une bonne âme qui aurait ce mod ?
    https://www.dropbox.com/sh/cu1wvw3gs...0-14773-2-0.7z

  5. #1655

  6. #1656
    Tiens j'ai une question pour toi Haleks: j'ai installé la FWE ainsi que le Dynamic Weather, mais ce dernier ne semble pas fonctionner... Dans la liste du FOM j'ai placé les .esm et .esp de Dynamic Weather après ceux de FWE, tu les as mis dans quel ordre toi? Tu n'as pas de soucis de compatibilité entre les deux?
    Merci.
    "Il n'est pas né le communiste qui me fera passer l'arme à gauche (ha ha, à gauche, vous saisissez?)"

  7. #1657
    Idem. J'ai pas l'impression qu'il y ait un problème de compatibilité : les modifications sur le ciel sont bien là... Mais j'ai quand même un doute sur l'esp "Sandstorms" (la seule option que j'ai installée en fait); depuis le début du jeu, je n'ai vu que deux ou trois tempêtes de sables (je ne sais plus combien d'heures de jeu, mais en gros j'ai fini la quête principale, Broken Steel et quelques missions secondaires) - et là ça commence à faire un bail que j'en ai pas vues... Et purée comment elles sont trop bien faites! J'avais même pris quelques screens, faudra que je les poste tiens... Du coup j'l'ai mis en dernier dans ma liste, mais je pense pas que ce soit nécessaire : à priori FWE et DW sont parfaitement compatibles.

    J'ai juste ce petit doute sur les tempêtes; j'me demande si elles sont aussi peu fréquentes chez les autres canards?

    Edit : si tu veux vérifier qu'il est bien actif, tes nuits devraient être sombres - assez sombres pour avoir besoin d'un Pip-Boy ou d'un casque avec vision nocturne.

  8. #1658
    Après vérification, les nuits sont effectivement plus sombres que dans la vanilla, mais rien qui nécessite mon pipboy quand même. Par contre j'ai un autre conflit, avec l'armure de combat cette fois: la texture semble ne pas s'appliquer (j'ai donc la forme de l'armure mais sur fond noir quoi, ou alors avec des glitch). Pour rappel, j'ai installé les mods conseillé par Hereticus ainsi que la FWE. Une idée de quel(s) mod(s) viendrait le problème? Pour info, je ne suis qu'au début du jeu, il s'agit d'une armure de combat que j'ai acheté chez Moira, ce qui est étonnant c'est que j'ai déjà vu un garde qui avait ce type d'armure et elle s'affichait bien sur lui.
    "Il n'est pas né le communiste qui me fera passer l'arme à gauche (ha ha, à gauche, vous saisissez?)"

  9. #1659
    Perso je n'ai pas rencontré ce bug; je soupçonne F2 armors for F3 overhaul (que je n'ai pas encore essayé). Désactive-le pour vérifier que ça vient bien de là. Après, FWE touche également à ce modèle d'armure, donc chuis pas certain que les deux soient compatibles. Tu peux soit le réactiver via FOMM, soit - si ça ne suffit pas, désactiver F2 armors dans l'hypothèse où ce dernier provoquerait un conflit, puis réinstaller FWE.
    A part ces deux mods, j'vois pô...

    Edit : l'armure de l'enclave de F2 qu'on peut voir sur les screens de la confrérie, je l'ai dans ma partie, bien que je ne joue pas F2armors... Je suppose donc qu'elle est déjà intégrée à FWE, ou alors elle vient de COL enclave replacer (merci Tim987 pour cette découverte!).

    Re-Edit : tu peux changer la luminosité des nuits dans les options de FWE.

  10. #1660
    Salut. Un message pour Tim987. Dans ton tuto page 54, tu mets ces 3 mods comme remplacement des corps :
    -DIMONIZED TYPE 3 Female BODY http://fallout3.nexusmods.com/downlo...le.php?id=4280
    -BEWARE OF THE GIRL Type 3 Hirez replacer http://fallout3.nexusmods.com/downlo...e.php?id=13241
    -Fallout 3 Redesigned – Formerly Project Beauty HD http://fallout3.nexusmods.com/downlo...le.php?id=6341
    Sauf que ces mods se superposent donc si on les met dans cet ordre on aura juste les modifs de "Project Beauty" et si on met par exemple dimonized en dernier, je suis pas sur que le "project beauty" n'est pas des problèmes graphiques du à certains fichiers qui ont une taille différente. Donc quel est le meilleur combo ? Merci

  11. #1661
    Oulah, ça fait un bail que je n'ai plus mis le nez dans Fallout 3 (mais je compte bien y revenir tôt ou tard.

    De mémoire, Dimonized Type 3 donnera une certaine forme aux corps féminin, Beware of the girl est une texture qui s'appliquera sur le Dimonized Type 3 et Fallout 3 Redesigned retouche les visages masculins et féminins. L'idéal est donc d'installer dans cet ordre, dimonized type 3, beware of the girl et Fallout 3 Redesigned. Laisses les fichiers se superposer dans cet ordre.

  12. #1662
    Sinon il y a deux mods qui pourraient être ajouté au tuto :

    -Improved LOD Noise Texture
    -Darker Rock LOD for NMCs Texture Pack

    Pas mal pour les textures distantes, un peu comme pour Oblivion. Et il existe les mêmes pour New Vegas ( en plus de celles là : High Detail LOD for Mojave) qui a un terrain distant encore plus "dégueulasse" que F3 (je trouve)
    Dernière modification par benorun974 ; 24/03/2013 à 17h56.

  13. #1663
    Je sais pas si ça vient de nexus mais tes liens ne marchent pas chez moi.

  14. #1664

  15. #1665
    Existe-t-il un mod qui augmente le niveau au-delà de 30?

  16. #1666
    Citation Envoyé par Lt Anderson Voir le message
    Existe-t-il un mod qui augmente le niveau au-delà de 30?
    Y-a celui-ci : http://www.confrerie-des-traducteurs..._du_joueur.php

    Je sais pas si çà te conviendra

    Ou celui-là pour les conpétences : http://www.confrerie-des-traducteurs...ompetences.php

  17. #1667
    Niveau 100 ça fait beaucoup quand même.
    Je me serais contenter d'un 50 comme dans FNV.

  18. #1668
    Salut tout le monde,

    J'ai toujours un souci avec les armures de Fallout 3 moddés... Voici un exemple:
    bug F3.jpg

    C'est probablement lié aux mods, voici donc mon load order:

    GameMode=Fallout3

    Fallout3.esm
    Anchorage.esm
    BrokenSteel.esm
    PointLookout.esm
    ThePitt.esm
    Zeta.esm
    CRAFT.esm
    CALIBR.esm
    FO3 Wanderers Edition - Main File.esm
    Project Beauty.esm
    RH_IRONSIGHTS.esm
    Project Beauty- Broken Steel.esp
    Project Beauty- Point Lookout.esp
    Fellout-Full.esp
    Existence2.0.esp
    CONELRAD 640-1240.esp
    FO3 Wanderers Edition - Main File.esp
    FO3 Wanderers Edition - DLC Anchorage.esp
    FO3 Wanderers Edition - DLC The Pitt.esp
    FO3 Wanderers Edition - DLC Broken Steel.esp
    FO3 Wanderers Edition - DLC Point Lookout.esp
    FO3 Wanderers Edition - DLC Mothership Zeta.esp
    FO3 Wanderers Edition - Followers Enhanced (BrokenSteel).esp
    EVE Operation Anchorage.esp
    Recoil.esp
    RH_IronSights_RemoveReticule.esp
    RH_IronSights_PL_NewItems.esp
    RH_IronSights_Pitt_NewRifleSights.esp
    RH_IronSights_Basic_ZetaPlugin.esp
    RH_IronSights_Basic_VanillaPlugin.esp
    RH_IronSights_Basic_PointLookoutPlugin.esp
    RH_IronSights_Basic_PittPlugin.esp
    RH_IronSights_Basic_BrokenSteelPlugin.esp
    RH_IronSights_Basic_AnchoragePlugin.esp
    sunglassescollection.esp
    DarkerInteriorsAnchorage.esp
    DarkerInteriorsBrokenSteel.esp
    DarkerInteriorsFallOut3.esp
    DarkerInteriorsPointLookout.esp
    DarkerInteriorsThePitt.esp
    DarkerInteriorsZeta.esp
    DIM TYPE3clothesRETAIL.esp
    FireLightFix.esp
    FireLightFix_rus.esp

    Quelqu'un aurait une suggestion?

    D'avance merci !
    Dernière modification par Big Brother ; 07/04/2013 à 22h29.
    "Il n'est pas né le communiste qui me fera passer l'arme à gauche (ha ha, à gauche, vous saisissez?)"

  19. #1669
    Il semble qu'il n'y ai pas que les armures qui soient touchées d'après ce que je vois sur le screenshot on dirait que les statics au plafond ont le même problème (texture pas visible sur l'objet et surbrillance), ça ne serait pas dû à ce fix qui est en doublon ?
    FireLightFix.esp
    FireLightFix_rus.esp

  20. #1670
    Concernant les lampes, je n'ai rien remarqué d'anormal. Je vais néanmoins désactiver ce doublon, bien vu ! Si pas j'ai un peu farfouillé sur le net, il semble que retélécharger et réinstaller manuellement les textures du FWE est parfois la solution du problème. Je vais tester ça et confirmerai ! Je prends néanmoins toute autre suggestion !

    Edit: ça a marché !
    Dernière modification par Big Brother ; 10/04/2013 à 08h08.
    "Il n'est pas né le communiste qui me fera passer l'arme à gauche (ha ha, à gauche, vous saisissez?)"

  21. #1671
    Salut les gars !

    Connaissez vous un mod qui augmente la taille des villes , des camps , qui rajoute des bâtiments dans le wasetland etc ?

    Histoire d'avoir un peu moins d'endroits vides et beaucoup de ruines .
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  22. #1672
    J'ai enfin pu jouer après avoir passer de longues heures à le modder. Et ca m'as tellement soulé tout ce qu'il faut faire pour rendre le jeu un minimum potable que je n'ai presque plus envie de jouer. Enfin j'espère qu'en me forçant à commencer l'aventure cela va me plaire et m'accrocher.

  23. #1673
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    Connaissez vous un mod qui augmente la taille des villes , des camps , qui rajoute des bâtiments dans le wasetland etc ?
    Dans la catégorie plutôt fidèle à ce que devraient être les lieux dans un Fallout il y a déjà ça:

    http://www.confrerie-des-traducteurs...washington.php
    (La version originale, vu qu'il y a eu plusieurs mises à jour depuis la dernière traduction du mod)

    http://www.confrerie-des-traducteurs...ton_tweaks.php
    http://www.confrerie-des-traducteurs..._amelioree.php
    http://www.confrerie-des-traducteurs...x/busworld.php
    http://www.confrerie-des-traducteurs...duper_mart.php

    Le dernier rends même plus crédible la présence des Raiders dans le supermarché du début du jeu avec en prime un boss tendance Républicain paranoïaque assez marrant.

    Et sinon il y aussi ce mod qui doit bien tripler la taille de Megaton:
    http://www.confrerie-des-traducteurs...egaton_mod.php

    EDIT: En fouillant un peu sur le Nexus on trouve aussi des trucs plutôt intéressants pour les autres villes.

    http://fallout3.nexusmods.com/mods/5463//?
    http://fallout3.nexusmods.com/mods/8...user%3D1&pUp=1

  24. #1674
    Merciiiiiiiiiii
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  25. #1675
    Sauriez vous comment augmenter le nombre de corps mort ?
    J'arrive au capitol, je me marre avec du pop corn, et une fois le film terminé, les 3/4 des corps on disparu ...


    Edit : Je n'ai rien trouvé pour ca, j'ai donc looter au StealthBoy durant le combat.
    Dernière modification par Cowboy ; 09/09/2013 à 15h56.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  26. #1676
    Better Power Armor : Change les stats des armures, ajoute +50lbs et plus de resistance aux radiations, comme dans FO2.
    Traduction du mod : http://www.fallout-3.com/forum/showthread.php?t=780

    More sober tesla armor : Change l'armure tesla que je trouve super moche.


    Avant :


    Apres :
    Dernière modification par Cowboy ; 11/09/2013 à 08h55.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  27. #1677
    Voici un mod pour tous les amoureux de la nature. Bye-bye le wasteland, bonjour l'herbe et les arbres.
    http://fallout3.nexusmods.com/mods/1...eview%3D&pUp=1

  28. #1678
    L'armure Hellfire restera pour moi la plus classe.

  29. #1679
    Le moddeur Seth Harzinski, à qui l'on doit Carnage pour Fallout3, un mod sauce western Spaguetti Post apo torturé, a encore frappé : Asylum propose une ballade bien perchée dans un monde psychédélique. Une grande île à explorer et quelques quêtes à mener





    Le mod vient de sortir, et est dispo sur Wiwiland : http://gunblivion.wiwiland.net/spip.php?article82
    Moddeur de Blye Citadelle du Chaos pour Morrowind, et de Vault Panic pour Fallout3

  30. #1680
    Citation Envoyé par Cowboy Voir le message
    Better Power Armor : Change les stats des armures, ajoute +50lbs et plus de resistance aux radiations, comme dans FO2.
    Traduction du mod : http://www.fallout-3.com/forum/showthread.php?t=780

    More sober tesla armor : Change l'armure tesla que je trouve super moche.


    Avant :
    http://tof.canardpc.com/preview2/380...44aab003f7.jpg

    Apres :
    http://tof.canardpc.com/preview2/b3e...749d23831f.jpg
    Marrant , je pense que c'est le tout premier mod que j'ai fais pour fallout 3 ! Le geck n'était même pas encore sorti et je pense qu'il fonctionne uniquement en remplaçant les fichiers , pas de *.esp ... halala nostalgie ...
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

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