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Affichage des résultats 901 à 930 sur 5830
  1. #901

  2. #902
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    C'est pas le topic des city-builders mais des jeux de gestion
    Au bucher!

    Non plus sérieusement, les city builder font partir des jeux de gestion du moment qu'il y a des règles à combattre. Même SimCity est un jeu de gestion à bien des égards : il faut équilibrer un RCI, jouer avec les sorties/entrées, équilibrer les différents besoins.

  3. #903
    Citation Envoyé par sophe Voir le message
    55 euros ? Dites donc ils sont riches les japs.

  4. #904
    Citation Envoyé par dave8888 Voir le message
    Au bucher!

    Non plus sérieusement, les city builder font partir des jeux de gestion du moment qu'il y a des règles à combattre. Même SimCity est un jeu de gestion à bien des égards : il faut équilibrer un RCI, jouer avec les sorties/entrées, équilibrer les différents besoins.
    C'était pour répondre avec un clin d’œil à RomTaka qui précisait que ça avait l'air d'être moins un city-builder qu'une simu politique. C'est pas le topic qui parle UNIQUEMENT des city-builders, bien qu'ils rentrent évidemment dans la catégorie gestion... Ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit.

  5. #905
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Sortie prévue le 22/23 février :



    http://store.steampowered.com/app/774351/Citystate/

    Très très curieux de voir ce que ça donne, ça fait un moment que je le suis...
    Je plante mon drapal, ça me tente pas mal.

    - - - Mise à jour - - -

    Petit retour sur Railway Empire sinon :

    Graphiquement, c'est très mignon et vraiment joli. Rien à dire de ce côté là, l'interface est jolie, les cartes plutôt grandes, mignonnes et avec un bon niveau de dézoom/zoom.

    Gameplay parlant par contre c'est très casual et simpliste. Ça fait presque gameplay de jeu pour smartphone. J'ai pas encore eu le temps de tout tester (notamment le personnel et l'arbre technologique) mais la personnalisation des trains est assez limitée. En fait y'a pas vraiment de défis...
    Par contre le tracé des rails est vraiment intuitif et bien foutu, le terrain s'adapte au tracé (notamment pour les dénivelés/ponts) et c'est un gros plus pour moi, depuis que je suis traumatisé par le tracé atroce de Train Fever.

    Dur à dire si je recommande ce jeu. Pour un néophyte oui, par contre un habitué des jeux de train se fera vite chier je pense.
    Hi, I'm Elfo !

  6. #906
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Je plante mon drapal, ça me tente pas mal.

    - - - Mise à jour - - -

    Petit retour sur Railway Empire sinon :

    Graphiquement, c'est très mignon et vraiment joli. Rien à dire de ce côté là, l'interface est jolie, les cartes plutôt grandes, mignonnes et avec un bon niveau de dézoom/zoom.

    Gameplay parlant par contre c'est très casual et simpliste. Ça fait presque gameplay de jeu pour smartphone. J'ai pas encore eu le temps de tout tester (notamment le personnel et l'arbre technologique) mais la personnalisation des trains est assez limitée. En fait y'a pas vraiment de défis...
    Par contre le tracé des rails est vraiment intuitif et bien foutu, le terrain s'adapte au tracé (notamment pour les dénivelés/ponts) et c'est un gros plus pour moi, depuis que je suis traumatisé par le tracé atroce de Train Fever.

    Dur à dire si je recommande ce jeu. Pour un néophyte oui, par contre un habitué des jeux de train se fera vite chier je pense.
    Railway Empire faut plus le voir comme un jeu de plateau/societe qu'un jeu simu

  7. #907
    J'en attendais peut-être un peu plus (j'ai pas trop regardé l'early access donc aucune idée sur le chemin que les dev voulaient prendre). Après c'est vrai qu'il est quand même mignon et intuitif, mais il manque de profondeur.
    Dernière modification par Nelfe ; 29/01/2018 à 13h57.
    Hi, I'm Elfo !

  8. #908
    Il s'est bien fait défoncer par CanardPC en tous cas, 5/10 et un test de quelques paragraphes. Perso, je le trouve divertissant quelques heures malgré tous ses défauts. Satisfaire les besoins des villes est assez gratifiant. Mais bon, c'est sûr que la durée de vie n'est pas très longue, vu le côté répétitif. Je rejoins aussi le test sur le fait que l'arbre techno et la gestion des employés sont des mécaniques de jeu de remplissage, pour "étoffer" le jeu, mais qu'elles ne sont pas intéressantes.

    Comme d'habitude, Gaming Minds loupe le coche malgré certaines bonnes idées.

  9. #909
    A Train 4 / Classic à bien l'air sympa mais ce prix !!!!!!

  10. #910
    Citation Envoyé par Cedski Voir le message
    A Train 4 / Classic à bien l'air sympa mais ce prix !!!!!!
    Oui il est bien sympa mais n'a rien a voir avec a-Train 4. Le jeu est le portage du dernier A-Train sortie sur 3DS :





    Mais cela reste un tres bon jeu, et plutot bien complet. Bien sur, vu son prix, tout les DLC qui sont sortit sous le nintendo shop pour le jeu y sont inclu sur PC (mais ce sont surtout des scenarios). Mais ca reste tout de même chère (sachant que le jeu de base sur 3ds me semble est de 19.99 €).
    Dernière modification par Whiskey ; 29/01/2018 à 13h28.

  11. #911
    ha ouais en effet, il vient de sortir ! j'avais déjà regardé il y a quelques années, et vu qu'il y avait des tas de versions (pour moi "LE" A-train c'était celui auquel je jouais sur Mac au début des années 90, donc le 3), mais les dernières versions en 3D moche ne me faisaient vraiment pas envie.

    Là en isométrique ça à l'air nettement plus sympa, je ne sais pas trop pourquoi. En plus les maps ont l'air immenses.

    Ben sans le vouloir vraiment j'ai lancé un truc !!

    Il ne semble pas y avoir eu de tests dans la presse en tout cas...

  12. #912
    Citation Envoyé par Cedski Voir le message
    ha ouais en effet, il vient de sortir ! j'avais déjà regardé il y a quelques années, et vu qu'il y avait des tas de versions (pour moi "LE" A-train c'était celui auquel je jouais sur Mac au début des années 90, donc le 3), mais les dernières versions en 3D moche ne me faisaient vraiment pas envie.

    Là en isométrique ça à l'air nettement plus sympa, je ne sais pas trop pourquoi. En plus les maps ont l'air immenses.

    Ben sans le vouloir vraiment j'ai lancé un truc !!

    Il ne semble pas y avoir eu de tests dans la presse en tout cas...
    Il est pas recent recent il est sortie fin 2016 su PC me semble, de plus la version 3DS n'a pas d'exportation officielle en europe (le jeu est en jap, pas d'anglais dessus), mais la version PC la traduction JAP/Anglais est bien présent. Sinon oui il reprend un peu le principe de la série avec des graphismes isométrique plutôt réussi.

    Pour les tests, faut voir surtout du coté des magazines nippon, comme dit juste avant, cette version me semble pas etre exporter officiellement, donc a moins d'un magazine spécialisé, ca aura du mal a apparaitre.

    Tu peut toujours le prendre sur steam, et le testé, en jouant sur le remboursement si cela te convient pas.

  13. #913

  14. #914
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    Railway Empire faut plus le voir comme un jeu de plateau/societe qu'un jeu simu
    Je sais que je vais me faire foudroyer mais tant pis j'ose....
    Je trouve Sid Meier's Railroads meilleur que Railway Empire.

    Et d'une manière générale, j'ai bien aimé Sid Meier's Railroads.
    Dernière modification par dave8888 ; 29/01/2018 à 23h13.

  15. #915
    Tiens dave8888 a des envies suicidaires.
    Pour moi; a contrario, le Sid Meier's est le début de très grosses désilusions:
    - J'avais cru à une suite logique d'une lédende et ce fut plouf
    -c'était le début d'une volée de jeux casuals
    - ce fut lié à une période disette en jeux de gestion

    Bref; quand j'évoque le jeu et l'époque, je montre les canines...
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  16. #916
    Idem. Une grosse merdouille ce Railroads.
    Ce fut le début d'une grosse liste de reboot de chie ; voir également SimCity dans le même genre.

  17. #917
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Tiens dave8888 a des envies suicidaires.
    Pour moi; a contrario, le Sid Meier's est le début de très grosses désilusions:
    - J'avais cru à une suite logique d'une lédende et ce fut plouf
    -c'était le début d'une volée de jeux casuals
    - ce fut lié à une période disette en jeux de gestion

    Bref; quand j'évoque le jeu et l'époque, je montre les canines...
    Syndrome de Stockholm, faut pas chercher à me comprendre :D

    Mais globalement, je trouve que Railway Empire lui ressemble.

  18. #918
    Citation Envoyé par dave8888 Voir le message
    Je sais que je vais me faire foudroyer mais tant pis j'ose....
    Je trouve Sid Meier's Railroads meilleur que Railway Empire.

    Et d'une manière générale, j'ai bien aimé Sid Meier's Railroads.
    J'ai beaucoup aimé le deux et le trois !!
    Le deux fu un de mes premiers jeu pc acheté avec une compil de jeux de gestion.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  19. #919
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    J'ai beaucoup aimé le deux et le trois !!
    Le deux fu un de mes premiers jeu pc acheté avec une compil de jeux de gestion.
    Tu confondrais pas avec Railroad Tycoon ? Railroads c'est le jeu simplifié de Sid Meier, et il n'y a pas eu de suite à ma connaissance. =)

  20. #920
    Sinon pour changer un peu y a Ymir en préparation. En gros c'est un 4X/city builder ou tu dosi gerer ta ville, le militaire et le commerce. Très proche d'un caesar/pharaoh. Son grand avantage est qu'il se veut multi un peu a la sauce mmo (avec possibilité de serveur privé).



    La date de sortie est pas encore annoncé mais des clés beta sont deja en route.

    https://ymir-online.com/
    http://store.steampowered.com/app/378360/Ymir/

  21. #921
    On en parlait, voici mon test de Railway Empire du coup, et je suis assez d'accord avec tout ce qui s'est dit. autant j'ai eu des étoiles dans les yeux quand j'ai lancé la partie, autant c'est assez vite retombé devant le manque de profondeur. Pour les curieux malgré tout, voici mon let's play :


  22. #922
    Railway Empire manque de profondeur sur l'aspect simulation/gestion mais compense par un coté puzzle relativement rafraichissant.
    Enfin c'est l'idée, je laisse à chacun le loisir de se faire son avis sur sa réussite.

    Le premier truc qui m'a étonné dans le design du jeu, c'est l'impossibilité de jouer une campagne "complète", c'est-à-dire de 1830 à 1930. Le jeu est divisé en périodes de 20 ans qui offrent sur chacune des cartes un challenge différent.
    Deuxième truc frappant, l'absence de cartes générées procéduralement au profit de cartes préconçues.
    Ensuite, le gameplay, très concentré sur la complétion des objectifs avant une date donnée dans un enchainement assez dirigiste. C'est particulièrement évident dans la campagne et les scénarios (qui pour moi constituent le principal intérêt du jeu) mais aussi apparent en mode libre qui génère un liste d'objectifs random.

    Bref, l'idée n'est pas de créer un réseau réaliste et de le développer patiemment, mais plutôt de créer un réseau suffisamment robuste et bien conçu pour remplir les objectifs donnés le plus rapidement possible avant de passer à une autre mission.
    "Quand les dieux ont crée l'être humain, ils lui ont laissé un sérieux vice de conception. Sa trop grande facilité à plier au niveau des genoux."

  23. #923
    Railway Empire rien qu'à voir le look de l'interface je l'avais déjà rayé de ma liste.
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    Sinon pour changer un peu y a Ymir en préparation. En gros c'est un 4X/city builder ou tu dosi gerer ta ville, le militaire et le commerce. Très proche d'un caesar/pharaoh. Son grand avantage est qu'il se veut multi un peu a la sauce mmo (avec possibilité de serveur privé).

    https://ymir-online.com/
    http://store.steampowered.com/app/378360/Ymir/
    J'en avais déjà parlé il y a 2 pages Même si ça fait pas de mal d'en remettre une couche, je suis impatient de le voir débarquer malgré quelques réserves.

  24. #924
    Citation Envoyé par Groomy Voir le message
    Railway Empire rien qu'à voir le look de l'interface je l'avais déjà rayé de ma liste.J'en avais déjà parlé il y a 2 pages Même si ça fait pas de mal d'en remettre une couche, je suis impatient de le voir débarquer malgré quelques réserves.
    Opps pas vu

  25. #925

  26. #926
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Une interview du concepteur de CityState sur Cim France : http://cimfrance.forumactif.com/t296...lder-citystate
    Merci, intéressante cette interview. Le jeu m'intéresse, et c'est vrai que CS reste sur le côté city building pur + gestion d'une ville sans politiques (à part les quelques édits qu'on balance, m'enfin ça pourrait venir dans un DLC). A suivre de près.

  27. #927
    Intéressant, aurait-on enfin un jeu de gestion qui propose de vraiment gérer la population de sa ville et pas juste construire une (belle) ville ?

  28. #928
    Pour 8€90, c'est sûr qu'on est tentés d'aller voir.

  29. #929
    J'suis grand fan de Democracy, et je vois en CityState une version "graphique" de Democracy.
    Mais après faut voir comment les interactions ont été développé et si le jeu a été développé avec des mécanismes "parti pris" ou pas.

  30. #930
    Citation Envoyé par Alexleserveur Voir le message
    D'ailleurs, vous connaissez des bons jeux de transport en multi ? Je trouve que ça manque ! A part Cities in Motion 2 j'en connais pas.
    Elite dangerous
    Toi aussi, rejoins le gang des routards de l'espace ! Mais fais attention aux pirates !
    Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824

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