Dans les épic battle il n'y aucune bataille de la guerre de 100 ans je boude !!!
Dans les épic battle il n'y aucune bataille de la guerre de 100 ans je boude !!!
Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !
ce n'est pas la bonne période , le jeu va de celle de Guillaume le conquérant à celle de Philippe Auguste je crois ? 1040 EC à 1270 EC ???
ha ha mais j'ai été enduit en erreur par un journaliste malveillant :
Recreate the Glorious Battles of the Middle Ages
Set during the middle ages from 1040 AD to 1270 AD, when nights roamed the land in service of their kings
where you will get the chance to recreate the struggles between Kings of France against the Kings of England which includes some major historical battles"
Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !
D'ailleurs la chaîne Kings and Generals a sorti une vidéo sponso pour le jeu, sur la bataille de Bouvines
Il y a un retour en allemand qui refroidi :
https://steamcommunity.com/app/13688...9113957521285/
Au delà du "c'est pas très historique et ça aurait du être un DLC" il y a surtout la critique sur l'IA qui serait assez nulle, les règles obscures et pas bien exposés dans le jeu, et enfin tout ce jouerait sur le choix des unités/placement et les premiers tours, ce qui rendrait les 3/4 de la bataille chiante.
Il est sorti, je l'ai pris direct.
Si vous êtes enregistré sur le site de Slitherine n'oubliez pas d'aller vérifier vos coupons, normalement vous en recevez un (de plus en plus gros) à chaque anniversaire de votre inscription. Mon dernier en date était de -31% et était visiblement toujours valable, plus les -10% pour la sortie du jeu, ça me l'a fait à 15€79 et j'ai directement récupéré la clé Steam histoire d'avoir les mises à jour automatiques.
A si vil prix, je trouve que je peux totalement ignorer cette critique teuto... boch... allemande, voilà, allemande. De toute façon je ne parle pas la langue et je ne fais pas confiance à un peuple capable de faire bouillir des saucisses.
Et pour Griffon: la page du jeu précise qu'ils comptent sortir un patch pour pouvoir jouer en mode yolo et faire s'affronter des troupes de n'importe quelle époque!
A noter que la sortie de FoG II Medieval a provoqué un bon coup de démarque sur tous les titres et DLC précédents de la série (les plus belles remises se trouvent aux GoG).
Question pour ceux qui ont déjà acheté ce Medieval : à la louche qu'elle est la proportion de troupes non-manoeuvrables dans les batailles historiques et dans la composition des armées proposées ?
Une nouvelle entrée dans le Dev Diary de Sea Power - simulation aéronavale dans les 80s créée par des transfuges de KillerFish Games justement et édité par Microprose. J'attends ce jeu comme le messie, une "refonte" de Fleet Command
Je viens de l'acheter , je n'ai pas trop tenu compte de cette critique , je suis un joueur solitaire , il m'arrive donc de jouer contre l'IA de temps en temps
2 fois sur 10 en fait car il est ultra facile de trouver des adversaires en chair et en os sur le portail Slitherine , mais je trouve qu'elle fait le job
Les reproches sur le fait que tout se joue sur le choix des troupes et leur placement ne me dérange pas un poil , c'est ce qui se passait dans ces époques ......
Ce qui a compté à Cannae c'est les choix et décisions prises par Hannibal avant la bataille , pas trop celles qu'il a prises ensuite ....
Oui enfin dans le jeu tu joues la bataille pas ce qu'il y a avant justement. Si 80% de ton temps de jeu sert à rien c'est un peu dommage.
FOG2 ne permet pas trop l'improvisation et si on n'a pas une idée claire de ce qu'on veut faire, c'est la défaite assurée.
Surtout contre l'IA d'ailleurs
Contre un humain, on peut toujours espérer qu'il soit encore plus "paniqué" que vous.
- - - Mise à jour - - -
Ce n'est absolument pas ce que je ressens.
J'ai même tendance à espérer renverser le cours de la bataille alors que tout est cuit ou au contraire avoir peut d'un coup fourré au dernier moment.
De plus, c'est un peu pareil pour les "wargames papier" sur le même sujet.
Le jeu vidéo est une chose trop grave pour le laisser aux canards
Merci pour ton point détaillé.
Beaucoup d'avis positifs semblent se muer en avis négatifs après 5-6h, quand les problèmes les plus violents sont rencontrés et que les flottes grossissent. N'hésites pas à faire un retour si tu le reprends et si tu insiste.
J'ai vu qu'ils avaient sorti un premier patch pour corriger les plantages les plus graves, et pour sortir en paramètre les temps de cooldown des avions. Donc ils sont conscients des reproches.
FOG2 est toujours aussi sympa
Colline de Senlac , pas loin d'Hastings , Septembre 1066
Harald Godwinson nous offre le combat
C'est un bon , il vient de massacrer les Norvégiens au Nord
Bon , on me dit que mes archers ne valent pas grand chose , que les Saxons sont retranchés sur une position forte et en hauteur
qu'il n'y a pas de contournement possible et que l'assaut frontal est la seule solution
chat échaudé craignant l'eau froide , je choisis l'IA médiane
Pas question de prendre cette colline d'assaut , j'ai un plan
Mon dispositif , Bretons à gauche , Normands au centre , Flamands et autres Picards à droite
mon plan c'est la provoc , les énerver pour les faire descendre de leur maudite colline
mes archers reculent derrière la ligne de biffe et de cav (je m'en servirais plus tard )
et l'ensemble de l'armée s'approche au plus près pour insulter l'ennemi en pleine face
Je viens de faire la bataille de Bouvine côté Francais, j'ai noblement chargé avec toutes mes forces sus à l'ennemi et j'ai perdu 62% à 49%. Bon il doit y avoir quelques petites subtilités à prendre en compte quand même
Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !
dans la seule bataille que je connaisse , historique (Hastings ) il y a en gros coté "Normand" 1/3 d'archers , 1/3 de piétons , 1/3 de chevaliers (non manœuvrables mais tres puissants )
sur ce scénario ce n'est pas gênant car on peut pas contourner l'ennemi
Ma légère réticence avec cet opus c'est d'avoir majoritairement des armées peu manoeuvrables avec des choix tactiques très limités, comme deux tortues qui se font face.
Je vais peut-être patienter jusqu'au DLC avec les Sarrasins
et les Mongols.
Dans FoG1 l'addon médiéval offrait pas mal de variété avec la composition des armées et surtout des troupes différentes de l'antiquité, je pense que c'est surtout les batailles mises en avant qui sont assez basiques. J'ai toujours trouvé mal conçu les batailles historiques dans FoG, pas équilibrées et sans aucune latitude de mouvement, ce qui fait que ça se résume souvent a avancer en ligne droite et à lancer des dés.
Comme @Pinkipou je préfère clairement le médieval oriental, avec Venise, les Almogavres (mes préférés <3), les divers peuplades des steppes, chaque armée a vraiment son cachet.