Salut!
Je viens de finir Technobabylon, cela faisait un sacré bail que je n'avais point'n cliqué. Depuis le dernier Runaway il me semble.
J'ai adoré l'histoire et l'univers, beaucoup moins la direction artistique visuelle. D'après les commentaires de l'équipe, activables dans les options, le rendu dégueu en gros pixel est très clairement voulu et n'a pas l'air d'être dû à un petit budget. Je ne comprends pas cette démarche, sur un écran 1080p c'est tout simplement immonde et devient un problème dans au moins une scène où on ne différencie pas un objet bien trop vulgairement dessiné, je l'ai découvert en cliquant au pif par désespoir...
Quand les personnages se déplacent en profondeur, la perspective est violée indécemment et sur certaines scènes, la profondeur est très mal rendue, faisant croire qu'un objet est bien plus proche qu'en réalité sur les scènes en longueur.
J'espère que le producteur fera changer l'orientation visuelle, car je compte bien jouer à leurs prochains jeux.
Pour le reste, c'est du très bon. La bande son et les dialogues sont très travaillés, le scénario est miamesque et l'imagination d'anticipation de l'auteur est délicieuse. Les énigmes ne sont pas souvent très retorses et ne montent pas vraiment en puissance, un point à travailler un peu plus, mais selon les commentaires le jeu a été fortement simplifié pour gagner en fluidité...
Bref, je vous le conseille, même si vous aurez l'impression d'avoir lancé Beneath a Steel Sky.