Vu que généralement il n'y a pas beaucoup de médic... Le nombre de heavy se limite naturellement.
Vu que généralement il n'y a pas beaucoup de médic... Le nombre de heavy se limite naturellement.
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
2 heavies sont très utiles, à partir de 3 ce devient bourrin. Mais c'est la même chose pour toutes les autres classes.
Exactement. Ajoutez a ca qu'avec l'update medic, les medics sur les serveurs quelconques jouent uniquement pour leur gueule en maidik d'attak...
Sans compter que quand y'a un Cartapouille dans la team d'en face, y'a vite beaucoup moins de medics et d'heavy
"Ouah c'est bon, j'en ai marre, personne fait du spycheck bourdel ! 10 backstabs en 5minutes ... je passe pyro, tiens !"
"ça me rappelle quand je bloquais comme un con sur le jeu du tyrollien dans le juste prix" - yavin
Ce qui aurait pu être : Troika Games Untitled Post-apocalyptic RPG ... :'(
Gros souci pour la maj (les serveurs valve réponde pas) il n'y a que Uber d'à jour et sans classe restrict sourcemod faisant planté a priori les serveurs.
Bon bah full pyro alors.
Spy is up.
Les courageux joueront Scout ou Spy !
C'est totalement merdique, y'a une partie de l'équipe qui sait jouer pyro mais qu'est pas habituée à en voir autant en face, et l'autre partie qu'a jamais joué pyro de sa vie et qui veut faire 15 achievements/map
C'est le moment d'apprendre à jouer une classe, perso je suis mauvais soldier, bah j'ai dominé du monde sur spy ;o
Bon tout les serveurs customs sont class limited (2 pyro par team jusqu'à 6v6,3 si plus).
Pyro uniquement sur les maps customs.
Je fini de préparer les systèmes de votes, donc familiariser vous avec vos nouveaux votes disponibles, tout les votes demandes un ratio de 51% pour être lancer ou de 12 joueurs.
votescramble - mélange les équipes (51%)
votemap - Aucun changement
votekick - kick un joueur (60%)
voteban - bannir un joueur pour 25 minutes (75%)
votealltalk - active le alltalk (51%)
votedrug - drogue un joueur (60%)
gonext - Lance la map suivante (51% pour changer la map, sauf sur scout 65% les nouvelles maps en test)
votenextmap - permet de choisir la prochaine map (51%)
Dernière modification par Flubber ; 20/06/2008 à 12h54. Motif: Fusion automatique
Et qu'on ne me parle plus d'absence de démocratie.
edit: pfff ça a pas fusionner
Oui un second vote permet de le désactiver.
Je suis amoureux de votealltalk et votedrug!
http://www.nofrag.com/2008/mai/27/28643/
Vas là et tu sauras...
Putain Flubb c'est trop beau, je te fais un gosse de suite !