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  1. #1
    Voilà je profite de l'arrivée des jedi knight sur Steam pour créer un topic sur ces jeux cultes
    Ca n ous permettra de nous rencontrer pour faire des parties rézo notamment

    J'en profite pour donner une astuce pour prolonger jedi outcast & academy.
    Vous prenez les cheat code dans un site spécialisé pour ça.
    Après avoir ouvert la console
    Vous tapez dans la console devmap (nom de la map) ça vous permet de charger une map multi (vierge de tout npc)
    Ensuite vous tapez npc spawn (nom du NPC) ça vous permet de mettre des personnage du jeu et de les combattre. Vous pouvez en mettre autant que vous voulez jusqu'a temps que le jeu crash

    J'ai fais des parties de fou avec ça. Combattre 2 desann quel joie

  2. #2
    Avec le mods Knight of The Force, même si le créateur est un vilain pas beau. Tu peux figer les IA afin de placer les NPCs correctement aux endroits voulu. Une fois activé, tu te refait les pure combats digne des films.

  3. #3
    (Moi j'ai surtout le souvenir d'un Jedi Académie avec un level design tout à fait merdique mais bon.)

  4. #4

  5. #5
    Citation Envoyé par Mark Havel Voir le message
    (Moi j'ai surtout le souvenir d'un Jedi Académie avec un level design tout à fait merdique mais bon.)
    Non, les niveaux de Jedi Academy sont pour la plupart assez réussis. Certains sont chiants à mourir (l'attaque de la station d'extraction de gaz, c'est pas mal chiant à se taper des aller/retours super-long, ou encore le niveau sur tatooine (dans le désert) qui est ridiculement moche), mais d'autres sont extra-bons, du genre le niveau où on doit aller sceller la tombe d'un jedi, et où il y a que des jedis noirs sur le chemins, c'est juste archi-trippant

  6. #6
    Oh mon dieu....star wars jedi knight..le 2 ! Jedi Outcast ! Une merveille !
    Comme in fait plus aujourd'hui :rêve:...des niveaux labyrinthiques..des énigmes, des vrais...un scénarioooo raaaah...
    Spoiler Alert!
    quand on apprend qu'en réalité jane est vivante..

    Le niveau de la décharge ou il fallait sauter dans un chariot dans un coin de la map 'achement dur à trouver...puis éviter les grosses rotomouleuses...

    Et puis tous ces codes quand on avait fini le jeu (ou pas)...les pouvoirs de la forces tellement jouissifs à utiliser (la poigne )...suspendre un ennemi au dessus du vide avec la poigne puis envoyer son sabre laser le tuer et le regarder tomber dans le vide.....

    Et la persuasion....et les éclairs

    NEED !

  7. #7
    Comme je suis un vieux con, j'ai surtout adoré le premier jedi knight et son grand frère dark force, mon premier fps! Même si aujourd'hui ils piquent bien aux yeux tous les deux, des acharnés essayent de mieux faire passer la pilule pour nos yeux next gen avec par exemple Dark XL pour dark force (fait par le même fou fou qui bosse sur dagger xl) et jedi knight enhanced qui porte bien son nom.
    Sinon oui, JK2 c'est quand même de la super bonne dope.

  8. #8
    J'ai acheté le premier dark forces et je m'amuse énormement pour le moment.

    Je compte prendre le premier JK ensuite.

    J'ai souvent entendu dire qu'il était meilleur que le suivant.

    C'est vraiment le cas ?

  9. #9
    WAT ? WAT ? WATWATWATWATWATWAT ?

    Jedi knight 2 > all.

    En revanche un PGM de JK2 c'est beau mais ça ressemble à rien

  10. #10
    Jedi Knight II... Mes débuts sur PC, ça remonte à quelques années tout ça. La grande époque de mes parties de Carmageddon 2 en cachette, la découverte de Fallout*, le choc GTA3, les parties de Quake III sur DreamCast, même les premières annonces de S.T.A.L.K.E.R. Et les innombrables délires sur Worms Armageddon. Max Payne c'était aussi plus ou moins vers cette époque si je me souviens bien.

    Rah ouais, Jedi Knight II bon sang... Que j'en avais chié pour le terminer sans soluce ! Le niveau où il faut s'introduire dans un conduit pour aller exploser les bidules rouges d'un générateur pour le faire péter
    Je me suis d'abord dit que c'était un super FPS.
    Et là, coup de théâtre jouissif : je comprends que je vais mettre la main sur un sabre laser. Le gameplay change, évolue, se diversifie, j'adore. Je découpe des pauvres Stormtroopers qui ne peuvent rien contre ma lame énergétique...
    Et paf, nouvelle évolution du gameplay : on m'envoie des Jedi ! Impossible de les flinguer, il faut se la jouer plus loyale.
    Dernière découverte énorme : le pouvoir de la Poigne niveau 3 qui me permet de choper des types, les regarder tranquillement se débattre, les suspendre au-dessus du vide, les regarder encore un peu les lâcher...
    Raaaah que ce fut bon




    *en fait j'ai toujours eu cette manie de découvrir de bons jeux plusieurs années après leur sortie
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  11. #11
    Vu le nombre de personnes qui se plaignent j'ai l'impression d'être le seul a réussir a faire marcher Jedi Knight en accélération 3D.

  12. #12
    Pour ma part il tourne nickel. En plus je le fais tourner avec une installation copiée à l'arrache depuis mon vieux PC.
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  13. #13
    http://darkforces.jediknight.net/downloads.shtml

    Le jeu dark forces mais avec les graphismes de jedi academy, c'est un peu plus jouable.

  14. #14
    Jedi Knight 2 est très maniable et encore joli. Mais je me rappelle d'une phase d'infiltration assez prise de tête. Et comme d'ab vaut mieux patcher son jeu si on veut réussir certains objectifs...

    Sinon certains niveaux, qui étaient labyrinthiques à mort, mettaient parfois mes nerfs à rude épreuve.

    Rhaaa le feeling du sabre laser! Qu'on obtenait après plusieurs heures de jeux tout de même...
    - "Je t'arracherai un par un les boyaux et les agraferai sur ma balalaïka en guise de cordes et je danserai le kazatchok sur tes cendres!" (série TV, méchant à l’accent russe)

  15. #15
    Personnellement je n'ai jamais ressenti des combats à l'épée aussi réussi dans un jeu vidéo.
    Les duels en multi étaient parfois sacrément épiques ...
    Weng Weng Weng Weng two feet nine, He kicks you in the nutsack from behind

  16. #16
    Je confirme
    Ce qui au lycée m'avait valu un titre honorifique tant ma roxxance ainsi qu'à Duke (un peu moins néanmoins) en imposait
    Rhaaa la map de la salle du trône
    Ou de la fin de l'Episode V ² *dziiuuw vziuuwww djiuuww tchrchrchrcrcrchrv* VOUM AAAAAaaaahhhhh....

  17. #17
    Si si, les combats de Dark Messiah sont mieux réussis que dans Jedi Knight 2. Mais pas de beaucoup.

    Par contre j'avais pas souvenance que le blaster E11 était si nul comme fusil. C'est bien simple, je trouve que le pistolet tue plus surement que la mini-trailleuse.

  18. #18
    Ils restent encore des gens qui jouent au 2 en dehors des PGM qui te sabrent alors que t'as même pas encore eu le temps de spawner?

  19. #19
    Bah, s'il le faut je peux venir te mettre ta rouste

  20. #20
    Dites les gens, y en a parmis vous qui possède Jedi Knight: Dark Force 2 dans sa version Steam et qui arrive à faire fonctionner le Jedi Knight Enhanced ?

    Autant, j'ai réussit à faire fonctionner l'accélération 3D en mettant un wrapper 3d trouvé sur le site de JKE (Jedi Knight Enhanced) mais rien pour faire fonctionner cette dernière. Le programme mets bien à jour l'exe du jeu. Et une fois mise à jour, le fichier n'est plus un exe valide par Steam.
    J'ai même conservé l'exe d'origine, garder les fichier nécessaires à JKE. Le jeu se lance, je charge ma partie ou je crée une nouvelle, à la fin du chargement, j'ai un message d'erreur comme quoi, il est impossible de charger le niveau.

  21. #21
    Citation Envoyé par skyblazer Voir le message
    Non, les niveaux de Jedi Academy sont pour la plupart assez réussis. Certains sont chiants à mourir (l'attaque de la station d'extraction de gaz, c'est pas mal chiant à se taper des aller/retours super-long, ou encore le niveau sur tatooine (dans le désert) qui est ridiculement moche), mais d'autres sont extra-bons, du genre le niveau où on doit aller sceller la tombe d'un jedi, et où il y a que des jedis noirs sur le chemins, c'est juste archi-trippant
    Ouais, mais non, des niveaux composés de hangars grisâtres sur hangars grisâtres, avec au milieu des tonnes de caisses, j'ai jamais trouvé que ça dénotait un quelconque génie de leveldesign. Et puis un grand tas de textures grises et assez vides pour représenter Coruscant, ça faisait quand même pitié, surtout quand c'était fait après les films. C'était quand même sympa, hein, les missions étaient variées et on sentait un bel effort sur ce point-là pour que l'on ne s'ennuie pas trop, mais je me rappelle quand même m'être fait chié, avoir trouvé le jeu trop facile, les textures trop grises et monotones et une belle allergie pour les caisses. Sans compter une certaine interrogation quand à la vraie nature des Siths, je suppose que ça doit être des cousins des lapins vu le nombre que j'avais sabrés à l'époque.
    Mais c'était sympa de pouvoir se faire son petit personnage et de choisir le style de combat. Enfin bref, un petit jeu sympa une après-midi quoi.

    J'ai toujours un assez grand souvenir du premier, que j'avais fait entièrement au clavier (ouais OMFG!) et j'en ai gardé du coup une grande peur du vide dans les jeux. Ouais, parce que les premiers niveaux sur Nar Shadaa, avec les gouffres sans fond et les sauts à faire pour descendre sans encombre... Par contre, j'ai toujours une dent contre ce jeu pour ne jamais avoir été foutu de trouver tous les secrets nécessaires pour gagner plein de points de Force.

    J'ai pas joué au second, je ne peux pas trop comparé ce que c'est niveau sensations pour le combat au corps-à-corps, mais il faut bien avouer que pour moi, l'excellent Dark Messiah of Might and Magic avait mis en la matière une sacré belle barre.

  22. #22
    Ohhh oui un Jedi Knight of Dark messiah....wowo le pied!!!
    Ca me donne envie de reinstaller tout ça...
    Surtout Dark Force en fait au bouilot ça doit bien tourner
    Et hop!

  23. #23
    Citation Envoyé par Mark Havel Voir le message
    J'ai pas joué au second, je ne peux pas trop comparé ce que c'est niveau sensations pour le combat au corps-à-corps, mais il faut bien avouer que pour moi, l'excellent Dark Messiah of Might and Magic avait mis en la matière une sacré belle barre.
    Hmm...ça dépend, j'ai trouvé la vue à la 3è personne par défaut dans Jedi Outcast très pratique. Après il y avait toujours un code pour pouvoir démembrer à volonté les ennemis dans le jeu.
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  24. #24
    Vous êtes vraiment dégueulasse. De votre faute j'ai cherché mes 2 versions de outcast et academy pour ensuite lui collé le mods qui va bien de notre ami turc... Une seul chose à dire, un combat de 20 padawan et 5 maîtres contre mon petit Maul c'est vraiment de la pure jouissance! Voilà comment transformer une journée de mise en page et création de logos en temps superbement improductif

  25. #25
    Et hop ! Déterrage de topic tout poussiéreux !

    Profitant des soldes Steam du moment, je me suis pris le pack Jedi Knight comprenant la totalité des titres de Jedi Knight, allant de Dark Forces à Jedi Academy. Hier, je veux me faire une petite session nostalgie en lançant le premier Jedi Knight (Dark Forces II). Mais impossible de le lancer.
    J'ai googlé un peu. Pas mal ont eu des problèmes, mais peu ont trouvé des solutions. Surtout sachant que mon problème à moi est que le jeu refuse totalement de se lancer (pas d'écran générique, rien). J'ai essayé de le lancer en mode compatibilité, mais ça ne marche pas et que je choisis un mode inférieur à XP SP3, Steam me dit que je dois "turn off" le "compatibility mod".

    Evidemment, je suis sous Windows 7 64bits et je sais que c'est ça qui fout la merde.

    Cela dit, si quelqu'un avait une astuce pour faire fonctionner la version Steam (donc sans les CDs) sous cet OS, ça pourrait être cool et je lui en serai gré.
    Citation Envoyé par Sydbarrret Voir le message
    Ça peut avoir un autre état qu'au repos une raie du cul?

  26. #26
    Tu as jeté un oeil sur le forum steam?! Il semble qu'à l'époque où je l'ai refait, il y avait des topics avec des solutions, et si je ne me trompe pas, j'avais dû changer l'exe...D'ailleurs il faut tous les bidouiller plus ou moins pour les faire fonctionner, sauf pour outcast et academy.

  27. #27
    http://forums.steampowered.com/forum....php?t=1148126

    Essaie ça !

    Enfin pas sûr que ça va résoudre ton problème a 100% mais c'est tout ce que j'ai trouvé pour l'instant.

  28. #28
    Citation Envoyé par Savage-Bisounours Voir le message
    Personnellement je n'ai jamais ressenti des combats à l'épée aussi réussi dans un jeu vidéo.
    Les duels en multi étaient parfois sacrément épiques ...
    Jedi Knight, des jeux exceptionnels! En revanche pour les combats, le top du top c'est Severance: blade of darkness!

  29. #29
    Jedi Outcast > Dark Forces > Jedi Academy > Jedi Knight.

    Désolé mais Jedi Knight a mal vieilli, il est plutôt difficile, et pis surtout la version Steam ne fait pas tourner les musiques du coup c'est moins fun.

    Et contrairement à ce qu'on pense on obtient assez vite le sabre dans JO.

  30. #30
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Jedi Outcast > Dark Forces > Jedi Academy > Jedi Knight.

    Désolé mais Jedi Knight a mal vieilli, il est plutôt difficile, et pis surtout la version Steam ne fait pas tourner les musiques du coup c'est moins fun.

    Et contrairement à ce qu'on pense on obtient assez vite le sabre dans JO.
    Pourquoi academy est moins bien que outcast ? Niveau mods, combats et solo il est meilleur. Il n'y a que les graphismes qui ne bougent pas.

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