Je viens d'y jouer quelques heures, c'est plutôt cool.
Bon, c'est pas accueillant par contre : c'est plutôt moche, les contrôles sont lourds, l'interface dégueulasse. Mention spéciale au menu en roue, avec les options qui se décalent en fonction de la situation. Résultat, tu veux ouvrir la carte, mais l'icône s'est déplacée, tu renvoies tes PNJ à la base à la place.
C'est très exigeant. Entre les combats qui ne pardonnent pas, les ressources (très) limitées, le froid, la faim, la putain d'éclipse qui te balance littéralement des voitures à la tronche depuis le ciel, et les ennemis qui attaquent ta base quand trop de temps a passé, t'as de quoi faire. Et vu que tu as un nombre limité de morts avant de repartir de "zéro" (tu gardes certains trucs débloqués quand-même, mais vraiment pas grand chose), tu ne prends clairement pas de risques inutiles.
Le fait que tu ne gardes que certains trucs pousse, d'un autre côté, à essayer de s'aventurer toujours plus loin : si tu ne progresses pas assez pendant ton "run", tu repars du même point pour le suivant. Ajoutes à ça les spots de ressources qui se vident, t'obligeant à constamment aller plus loin dans la carte, et c'est un jeu très demandeur, et qui t'oblige à faire des choix.
Le jeu essaie visiblement d'avoir un scénario, mais c'est risible tellement c'est mal écrit. Mention spéciale aux compagnons qui ont un charisme d'huître. J'aime beaucoup Vic qui, en plus d'être une connasse insupportable, te dit qu'elle refuse de parler du passé, puis te raconte sa putain de vie de victime toutes les 5 minutes. Fermes ta gueule et va couper du bois !
Je suis juste aigri parce que je suis mort deux fois contre un monstre sur lequel le système de lock foire complètement. Et quand la mort est aussi punitive, c'est très lourd de crever ainsi.
Mais clairement, pour 10 balles, c'est un bon jeu.
Tout simplement parce que je ne l'ai pas encore lancée. J'aurais donc bien du mal à te donner des retours.