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Affichage des résultats 4 561 à 4 590 sur 10323
  1. #4561
    Citation Envoyé par fwoueddd Voir le message
    Ils ont été ajoutés avec la MAJ. (j'ai lu que ça existait sur l'alpha et qu'ils les avaient retirés sur la béta)
    Du coup, ils prennent en compte les demandes, finalement Faut juste être un peu patient...

  2. #4562
    Ah oui, perso j'ai décidé d'être très patient, je vais tenter de faire 100% de snowrunner et jouer à The Hunter.
    Par contre du coup, ça va pas arranger les éditeurs tiers parce que je suis un gros acheteur d'addons :D.

    (Je pense que ça reste le fond du probleme, y'a un écosystème qui fait le simulateur après sa sortie, c'est pas fwoueddd ou DreadMetis qu'il faut séduire et garder, c'est l'ensemble de l'écosystème. J'ai pas trop de doute pour le moment ceci dit, c'est assez fou niveau créations communautaires).
    Dernière modification par fwoueddd ; 18/09/2020 à 11h53.

  3. #4563
    Citation Envoyé par thalixte Voir le message
    Bonjour,

    Pensez bien à supprimer, puis regénérer le cache. Chez moi, ça a réglé le plantage que j'avais à Orlando. D'ailleurs, la zone est plus fluide maintenant. Ensuite, je ne sais pas si c'est moi, mais il y a des pylônes électriques maintenant (je ne les avait pas vu auparavant)... J'ai l'impression que dans le cache, il y avait des données incompatibles avec les mises à jour des serveurs Bing map.
    Comment on fait ça ?

  4. #4564
    Bon, j'ai pu faire un vol sans plantage ce matin.
    Aujourd'hui c'est la Mésopotamie, le berceau de l'humanité, plus précisément l'Irak, entre Bassorah et Bagdad:





















    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Elglon Voir le message
    Comment on fait ça ?
    Dans les option du jeu, onglet "Générale".
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  5. #4565
    Citation Envoyé par fwoueddd Voir le message
    Ah oui, perso j'ai décidé d'être très patient, je vais tenter de faire 100% de snowrunner et jouer à The Hunter.
    Par contre du coup, ça va pas arranger les éditeurs tiers parce que je suis un gros acheteur d'addons :D.

    (Je pense que ça reste le fond du probleme, y'a un écosystème qui fait le simulateur après sa sortie, c'est pas fwoueddd ou DreadMetis qu'il faut séduire et garder, c'est l'ensemble de l'écosystème. J'ai pas trop de doute pour le moment ceci dit, c'est assez fou niveau créations communautaires).
    En parlant de ça, j'ai publié mon dernier addon :

    https://flightsim.to/file/577/cite-d...ne-walled-city

    https://www.nexusmods.com/microsoftf...lator/mods/255





    Et avec l'aide de l'ami Cooly de du Lilly texture merger, j'ai pu optimiser le tout (ajout des LODs, une seule texture pour tout le modèle, ...)

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Elglon Voir le message
    Comment on fait ça ?
    Dans les options, section DATA (ou Données en français).
    Dernière modification par thalixte ; 18/09/2020 à 12h39.

  6. #4566
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    Tu avais le fix js de la vitesse de rafraichissement des écrans avant ? Je demande car je n'ai pas l'impression d'avoir gagné en framerate.
    Non j'avais pas touché au rafraichissement des écrans donc la légère amélioration du framerate doit être liée à ça. Mais en fait j'aime pas que le garmin ait l'air de ramer, ça casse l'ambiance. Donc je pense que je vais remettre en élevé le taux de rafraichissement, quitte à sacrifier quelques fps au global.

    - - - Mise à jour - - -

    T'as trouvé les usines d'arme de destruction massive de Colin Powell ?

  7. #4567
    Citation Envoyé par thalixte Voir le message
    En parlant de ça, j'ai publié mon dernier addon :

    https://flightsim.to/file/577/cite-d...ne-walled-city

    https://www.nexusmods.com/microsoftf...lator/mods/255

    https://live.staticflickr.com/65535/...260c4746_z.jpg https://live.staticflickr.com/65535/...85c9a489_z.jpg

    https://live.staticflickr.com/65535/...d6826133_z.jpg https://live.staticflickr.com/65535/...33b46b7d_z.jpg

    Et avec l'aide de l'ami Cooly de du Lily texture merger, j'ai pu optimiser le tout (ajout des LODs, une seule texture pour tout le modèle, ...)

    - - - Mise à jour - - -



    Dans les options, section DATA (ou Données en français).
    Joli travail. Du coup pour les LOD tu as 3 modèles différents ? Tu as capturé 3 fois dans Google Maps ?

  8. #4568
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Joli travail. Du coup pour les LOD tu as 3 modèles différents ? Tu as capturé 3 fois dans Google Maps ?
    Merci Pour les LODS, j'ai utilisé la fonction Decimate de Blender, et j'ai réduit la taille de la texture en fonction du LOD (le LOD1 est à 70%, le LOD2 à 35%).

  9. #4569
    Citation Envoyé par space_mammouth Voir le message
    Non j'avais pas touché au rafraichissement des écrans donc la légère amélioration du framerate doit être liée à ça. Mais en fait j'aime pas que le garmin ait l'air de ramer, ça casse l'ambiance. Donc je pense que je vais remettre en élevé le taux de rafraichissement, quitte à sacrifier quelques fps au global.

    - - - Mise à jour - - -



    T'as trouvé les usines d'arme de destruction massive de Colin Powell ?
    Haaa, la meilleure blague des Américains
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  10. #4570
    Citation Envoyé par thalixte Voir le message
    Merci Pour les LODS, j'ai utilisé la fonction Decimate de Blender, et j'ai réduit la taille de la texture en fonction du LOD (le LOD1 est à 70%, le LOD2 à 35%).
    Ok, je vois, merci. Je testerai ça.

  11. #4571
    Citation Envoyé par thalixte Voir le message
    Bonjour,

    Pensez bien à supprimer, puis regénérer le cache. Chez moi, ça a réglé le plantage que j'avais à Orlando. D'ailleurs, la zone est plus fluide maintenant. Ensuite, je ne sais pas si c'est moi, mais il y a des pylônes électriques maintenant (je ne les avait pas vu auparavant)... J'ai l'impression que dans le cache, il y avait des données incompatibles avec les mises à jour des serveurs Bing map.
    J'avais déjà fait la manip' hier sans succès, j'avais toujours les même CTD et le seul truc qui fonctionnait c'était de passer les détails graphiques en Low pour moi.
    Je n'ai rien touché depuis hier, j'ai juste essayé de remettre en High pour voir ce que ça donnait ce matin, et ô miracle tout fonctionne (pour le moment) comme si de rien n'était...
    E' pericoloso sporgersi.

  12. #4572
    Citation Envoyé par space_mammouth Voir le message
    Non j'avais pas touché au rafraichissement des écrans donc la légère amélioration du framerate doit être liée à ça. Mais en fait j'aime pas que le garmin ait l'air de ramer, ça casse l'ambiance. Donc je pense que je vais remettre en élevé le taux de rafraichissement, quitte à sacrifier quelques fps au global.
    A voir niveau immersion, j'ai eu à bosser une app ipad pour de l'aéronautique où les gars trouvaient exceptionnel d'avoir du 15fps
    Mais sinon, tu as un script qui permet de régler la fréquence selon l’écran : https://forums.flightsimulator.com/t...ircraft/252551
    Je l’ai modifié à ma sauce car j’étais pas fan de certaines de ses modifications, trop différentes de l'archi de base d'asobo, et j’ai adapté les valeurs à mes besoins : https://pastebin.com/JCieEtDW

  13. #4573
    Citation Envoyé par thalixte Voir le message
    En parlant de ça, j'ai publié mon dernier addon :

    https://flightsim.to/file/577/cite-d...ne-walled-city

    https://www.nexusmods.com/microsoftf...lator/mods/255

    https://live.staticflickr.com/65535/...260c4746_z.jpg https://live.staticflickr.com/65535/...85c9a489_z.jpg

    https://live.staticflickr.com/65535/...d6826133_z.jpg https://live.staticflickr.com/65535/...33b46b7d_z.jpg

    Et avec l'aide de l'ami Cooly de du Lilly texture merger, j'ai pu optimiser le tout (ajout des LODs, une seule texture pour tout le modèle, ...)

    - - - Mise à jour - - -



    Dans les options, section DATA (ou Données en français).
    Magnifique, je viens de tester à l'instant. 2 remarques :

    - A certaines distances / niveaux de zoom (donc de LOD j'imagine), le modèle s'affiche blanc, sans textures

    - J'ai voulu me poser sur un parking aux abord de l'enceinte fortifiée, je suis tombé sous le modèle 3D dans la magnifique exclusion sous-terraine

    Merci pour tes scènes en tout cas !
    Jazz in my pants

  14. #4574
    Citation Envoyé par Dom58 Voir le message
    Besoin d'un gros ventilo?

    Dans les cyclades et le péloponèse, en Grèce, un ouragan est en formation avec des vents annoncés jusqu'à 190 km/h.
    Et une bière sans mousse au premier qui poste une capture de l'intérieur de l'oeil en monomoteur. (Ophtalmos exclus)

    Bon vol.
    Faites gaffe, y a du relief là bas



    Et beaucoup de pluie :

    - TontonBainge sur Flight Simulator
    flickr

  15. #4575
    Citation Envoyé par BorisDeviant Voir le message
    Magnifique, je viens de tester à l'instant. 2 remarques :

    - A certaines distances / niveaux de zoom (donc de LOD j'imagine), le modèle s'affiche blanc, sans textures

    - J'ai voulu me poser sur un parking aux abord de l'enceinte fortifiée, je suis tombé sous le modèle 3D dans la magnifique exclusion sous-terraine

    Merci pour tes scènes en tout cas !
    Merci pour le feedback. il y a un souci en effet, les LODS ne se déclenchent pas dans le bon ordre. Je pense que le tuto de Flying Theston n'est pas bon, ni l'exemple du SDK. Je vais tâcher de corriger ça

    Et pour l'excavation, eh oui, c'est l'astuce que j'ai trouvé. Dommage que les collisions ne fonctionnent pas.

  16. #4576
    @thalixte

    Sinon j'ai relancé vite fait à l'instant et ca remarche a Nantes... je tente quelques vols OnAir dans la région team :jetouchedubois:

  17. #4577
    Petite sortie test : je me suis fait la 1e branche du bush trip proposé par Bush League Legends (qui propose en plus pistes et habillage pour cette occasion !)


    (Arrivée à Quatam river, loge de bûcherons)





    Sinon je confirme que l'arrêt/ reconstruction du cache dynamique rend les choses bien plus stables au chargement...
    L'éthique est mon esthétique

  18. #4578
    Ok, j'ai corrigé les LODS.

    Pour Cooly: voici un LOD qui fonctionne:

    Code HTML:
    <?xml version="1.0" ?>
    
    
    	<ModelInfo guid="{32996367-ada4-424e-b041-915426d81994}" version="1.1">
    
    		<LODS>
    
    			<LOD ModelFile="carcassonne_LOD00.gltf" minSize="100"/>
    
    			<LOD ModelFile="carcassonne_LOD01.gltf" minSize="50"/>
    
    			<LOD ModelFile="carcassonne_LOD02.gltf"/>
    
    		</LODS>
    
    	</ModelInfo>

  19. #4579
    Oh génial, merci thalixte je mets ça de coté.

    Elle fait combien de polygones ta Cité de Carcassonne ?

  20. #4580

  21. #4581
    Ok. Merci, c'était juste pour voir par rapport à ce que j'ai là sur Innsbruck. (Où l'ensemble de la ville va sans doute taper entre 5 et 10 millions de polys. Et encore, je n'ai pas pris la meilleure qualité sur google maps.)
    Et Innsbruck c'est relativement petit.

  22. #4582
    Petite remarque : on ne peut plus modder directement le contenu du répertoire "Official", il y a un checksum dessus désormais.
    L'éthique est mon esthétique

  23. #4583
    Ce n'est pas forcément une mauvaise chose.

  24. #4584

  25. #4585
    Petite question pour les utilisateurs steam, dans la partie core/non protégée de FS (par rapport à la version MS Store), vous avez accès ce genre de fichiers ?
    <script type="text/javascript" src="/JS/coherent.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="/JS/common.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="/JS/dataStorage.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="/JS/buttons.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="/JS/Services/ToolBarPanels.js"></script
    <link rel="import" href="/templates/virtualScroll/virtualScroll.html" />
    <link rel="import" href="/templates/NewPushButton/NewPushButton.html" />
    <link rel="import" href="/templates/ToggleButton/toggleButton.html" />
    <link rel="import" href="/templates/tabMenu/tabMenu.html" />
    <link rel="import" href="/templates/ingameUi/ingameUi.html" />
    <link rel="import" href="/templates/ingameUiHeader/ingameUiHeader.html" />

  26. #4586

  27. #4587
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Ce n'est pas forcément une mauvaise chose.
    C'est plutôt une bonne chose quand on voit le nombre de bidouilles possibles en effet. C'était juste une remarque, suite à une édition qui existait pour le xCub (l'angle de l'hélice). Maintenant le jeu retélécharge la version originale en cas de modifs.
    Dernière modification par DreadMetis ; 18/09/2020 à 16h53.
    L'éthique est mon esthétique

  28. #4588
    Bon en ce qui concerne le décrochage et le départ en vrille ca fonctionne , un tres bon point pour le rendu de vol (que je n'avais pas dans FSX et X-Plane en boite d'origine )









    Le C172 se récupère presque tout seul si l'on lâche les mains , je crois que c'est conforme ....




    pour le vol aucun soucis à signaler , pas de CTD , c'est fluide et c'est tres beau


    au final le patch s'est bien passé !




  29. #4589
    Bon, j'ai mis à jour mon addon de Carcassonne avec le fix des LODS.

    Par contre, pour les collisions, j'ai pas encore trouvé... J'ai créé un cube transparent (une collision box) en indiquant que l'on pouvait s'écraser dessus, mais ça marche pas...

  30. #4590
    La météo est bonne les conditions sont excellentes , je vais partir de l'aérodrome de Lessay

    longer la cote occidentale du Cotentin jusqu'au mont Saint Michel puis repartir vers le nord sur voler Avranches et me poser à Granville



    ce n'est pas difficile , il n'y a qu'à suivre la ligne côtière , je suis dans un espace aérien non contrôlé mais ouvrons l'oeil

    le coin est touristique et attire beaucoup de monde



    Y a t'il un Normand dans la salle ? Je suis perdu , Granville ? Avranches ?



    Du bocage paisible , des estuaires de rivières côtières



    des plages , des criques et des falaises



    Notre objectif , le "Mont" , on dirait que tout ce qui vole dans le coin s'est donné rendez vous ici



    certainement une station touristique , 1000 habitants en hiver , 10.000 en été !



    je suis prisonnier de la bulle virtuelle d'un autre joueur en ligne (comment m'en débarrasser ? )



    franchement ce n'est pas le moment ......



    au dessus d'une des merveilles du monde .... attention aux collisions , tout le monde tourne autour comme des mouches



    trop dangereux , je sors de la ....direction Granville



    un peu trop haut



    et un peu trop rapide



    je remet les gaz à la première tentative , recommence un circuit et la seconde est la bonne



    au sol ! j'ai mérité un bol de cidre !


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