Alors j'espère que je titre est parlant!
Pour vous donnez une idée plus précise, le sous titre du jeu est "Architecte et Commandant de vaisseaux spatiaux" et ça décrit plutôt bien l'idée.
https://store.steampowered.com/app/7...eaux_spatiaux/
Vous vous trouvez aux commandes d'un vaisseau spatial dont vous allez faire la grandeur ou pas! Au départ 3 types sont disponibles, Défensif, Equilibré et Offensif, il me semble qu'on peut directement les modifier.
Au programme du commerce, du minage, des factions, de la chasse à la prime => des combats et tout ce qui s'ensuit...
La ou ça change pas mal c'est que vous gérez aussi votre équipage (chaque membres d'équipage se valent, pour le moment en tout cas) et tout votre vaisseau avec une vue du dessus style FTL (mais vous aurez moins de contrôle sur chaque membre, c'est plutôt de l'ordre d'Airship la).
En fait toute la logistique interne du vaisseau a l'air gérée, en premier l’énergie, les munitions, l'espace de vie, les voies d'accès et donc le chemin parcouru...
Typiquement pour tirer au canon vous aurez besoin de munitions donc un membre d'équipage ira chercher les munitions dans leurs lieux de stockage (dédié ou pas) et de l'énergie qu'il sera allé chercher au réacteur.
Donc le chemin le plus court possible sinon votre fréquence de tir sera basse et ainsi de suite. Il y a différentes armes, certaines consommant juste de l'énergie (Laser) ou d'autres des munitions (Canons) munitions que vous pouvez fabriquer en mode vaisseau usine. Chacune a ses avantages et de même on a des contres mesures (bouclier, système type Phalanx/Goalkeeper... )
Mais il y a aussi des notions de masse, de place de stockage (pas de pile infinie, il faudra faire des choix), de cohérence structurelle, prévoir les systèmes de lutte incendie... De ce que je vois le corps à corps mode abordage est prévu.
De même a la suite d'un combat vous pouvez récupérer le loot, et même recycler des morceaux ou l'ensemble de l'épave ennemie. Votre équipage s'en ira en mode EVA et découpera/ramènera ce que vous lui avez demandé. Vous laissant en partie sans défense durant ce laps de temps, car le jeu est en temps réel, mais accélérable ou a l'inverse ralentissable, voire pausable.
Que dire, le PvP est déjà la mais sera surement modifié, le gros mode actuellement est un mode carrière (pve) ou vous allez évoluer dans une galaxie qui est pour le moment pas ultime ni spécialement original pour le moment mais c'est efficace et stable. Les systèmes solaire disposent de stations et de quêtes, on peut voyager entre les systèmes par des portes hyper spatiales, on y rencontre des pirates, commerçants... Il y a un système de "gloire" avec les différentes factions pour débloquer des quêtes, des membres d'équipage, des plans pour des nouveaux canons ou autre.
Alors la mécanique de vol, bon déjà on est sur une vue plan sans gestion de l'axe de profondeur, mais, il faut gérer les propulseurs! En gros si vous n'avez pas ou plus de propulseur avant, vous ne pourrez pas ralentir, sauf à faire tourner votre vaisseau avant.
Le jeu vient d'entrer en Early Access (24/10/22) les mises à jours sont régulières (voire très régulières) et la road map plutôt sympa
Enfin il est dispo en Français, sans spécialement d'erreur de ce que j'en ai vu pour le moment.
https://store.steampowered.com/news/...99364882219760
(Je vais essayer de faire une jolie présentation mais laissez moi du temps )