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  1. #31
    Et encore un studio RPG PC classique racheté et sali à faire du générique copie-carbone . . .

    Combien d'années avant que M$ ne leur demande de faire un TPS multijoueur avec des exosquelettes inspiré de Destiny vous pensez ?

  2. #32
    Citation Envoyé par runner Voir le message
    Ils ont sorti outer worlds pour le pendant fallout. Ils vont sortir avowed pour le pendant Skyrim. Rien de nouveau.
    Je pense qu'obisidan a été racheté pour ça surtout et pas pour faire du rpg old school en 3d iso.
    Les rpgs old school, ça semble fini chez Obsidian avec les ventes en demi teinte de POE 2. Le rachat par Ms semble avoir sceller tout ça comme craint depuis le début mais à confirmer sur le projet suivant.
    Dans un monde idéal, ils bosseraient sur un poe3 en prenant en compte les erreurs des 2 premiers et celles de tyranny...

    Après le foutage de gueule qu'était outerworld, c'est tous ce que j'espérais.

    D'un autre coté, sans l'ingérence de sawyer on peut encore espérer quelque chose de générique, mais potable...

    Citation Envoyé par reebob Voir le message
    @Grolard


    Il suffit de voir le mod total conversion Enderal pour comprendre le potentiel que ça aurait Elder Scroll s'il y avait des gens sachant écrire des quêtes et faire un vrai scénario aux manettes. Après comme je l'ai dit il est dommage qu'Obsidian ne fasse plus de RPG classique en vue iso, mais je doute fortement que cela intéresse Microsoft commercialement parlant malheureusement.

  3. #33
    Citation Envoyé par Vroum Voir le message
    Alors pour le coup on ne sait pas grand chose du jeu mais on sait que Sawyer ne bosse pas dessus.
    J'ai pas été claire. J'etais ironique par rapport à ceux qui regrettent son absence

  4. #34
    Peut-être n'est-ce pas plus mal de s'affranchir d'une vieille gloire si ça peut permettre à un illustre inconnu de faire un jeu avec une histoire d'anthologie...
    C'est mon côté optimiste béat

  5. #35
    Perso j'ai bien aimé Outer worlds moi
    Ca fait du bien un rpg qui te prend pas 100h a finir, avec des dialogues et des choix sympa

  6. #36
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Et du bon combat de mêlée, parce qu'à ce niveau-là, les Elder Scrolls, bof quoi...
    Oui, aussi... J'espère juste qu'ils ne vont pas opter pour un système chiant et trop compliqué à la Kingdom come...

    J'ai un bon souvenir de Dark messiah, mais pas rejoué depuis... Quelqu'un y aurait jouer récemment pour me dire ce que ça vaut aujourd'hui ?

    Citation Envoyé par reebob Voir le message
    @Grolard

    Il suffit de voir le mod total conversion Enderal pour comprendre le potentiel que ça aurait Elder Scroll s'il y avait des gens sachant écrire des quêtes et faire un vrai scénario aux manettes. Après comme je l'ai dit il est dommage qu'Obsidian ne fasse plus de RPG classique en vue iso, mais je doute fortement que cela intéresse Microsoft commercialement parlant malheureusement.
    carrément... L'aspect immersif des TES est assez incroyable, clairement c'est un style de jeu qui a du potentiel... Il ne faut pas laisser Bethesda être les seules à faire ça, vu qu'ils ont tendance à en faire n'importe quoi...

  7. #37
    Citation Envoyé par Grolard Voir le message
    Oui, aussi... J'espère juste qu'ils ne vont pas opter pour un système chiant et trop compliqué à la Kingdom come...

    J'ai un bon souvenir de Dark messiah, mais pas rejoué depuis... Quelqu'un y aurait jouer récemment pour me dire ce que ça vaut aujourd'hui ?
    C'est toujours le meilleur
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  8. #38
    Citation Envoyé par Grolard Voir le message
    Oui, aussi... J'espère juste qu'ils ne vont pas opter pour un système chiant et trop compliqué à la Kingdom come...

    J'ai un bon souvenir de Dark messiah, mais pas rejoué depuis... Quelqu'un y aurait jouer récemment pour me dire ce que ça vaut aujourd'hui ?
    .
    Graphiquement, il est propre (Les textures sont bien détaillées), le gameplay est une tuerie. Je n'ai pas d'équivalent.

  9. #39
    Pour ceux qui y ont joué, le système de mêlée d'un Chivalry/Mordhau ça s'adapterait à un RPG en vue objective comme ça ?

  10. #40
    Citation Envoyé par Dieu-Sama Voir le message
    Et encore un studio RPG PC classique racheté et sali à faire du générique copie-carbone . . .

    Combien d'années avant que M$ ne leur demande de faire un TPS multijoueur avec des exosquelettes inspiré de Destiny vous pensez ?
    Ils ont pas eu besoin de Microsoft pour faire ça

    Nuh

  11. #41

  12. #42
    Citation Envoyé par Dieu-Sama Voir le message
    Combien d'années avant que M$ ne leur demande de faire un TPS multijoueur avec des exosquelettes inspiré de Destiny vous pensez ?
    Et ça s'appellerait Alpha Protocol 2.

  13. #43
    Citation Envoyé par Wen84 Voir le message
    Graphiquement, il est propre (Les textures sont bien détaillées), le gameplay est une tuerie. Je n'ai pas d'équivalent.
    Ouai c'est bien ce qu'il me semblait... Donc c'est possible de faire un bon gameplay au corps à corps avec une vue subjective...

  14. #44
    S'ils peuvent réduire la partie loot du genre, et avoir un monde vraiment sympa à explorer si c'est open, sinon proprement scripté si c'est par zone voire couloirs.
    Mais pour l'instant je ne m'inquiète pas, leurs derniers jeux m'ont tous plus. Par contre je ne mettrais pas The outer world comme un bethesda like, c'est bien + linéaire et bien - exploration.

    Ils font aussi un jeu type "chérie j'ai rétrécie les gosses" qui a l'air sympa dans un tout autre style.
    "Les faits sont têtus."


  15. #45
    Citation Envoyé par Dieu-Sama Voir le message
    Pour ceux qui y ont joué, le système de mêlée d'un Chivalry/Mordhau ça s'adapterait à un RPG en vue objective comme ça ?
    Déjà je ne sais pas si c'est vraiment pertinent d'avoir un système élaboré, plus "réaliste", de combat de mêlée si tu peux blaster en quelques boules de feu les ennemies, puisque le jeu se passant dans l'univers des Pillars les dev. vont sans doute rependre pas mal d’éléments de spécialisation des classes du jeu.

    Plutôt que des combats au cac réussi mon principal reproche sur Skyrim serait surtout au niveau de la cohérence de la difficulté pas du tout maîtrisée: à cause de l'open world et de la génération procédurale dans les donjons, au bout de quelques dizaines d'heures de jeu et moult équipements ramassés ou forgés plus les niveaux engrangés , qui finissaient de rendre le jeu trivial et ennuyeux (sans compter certains arbre de sorts parfaitement inutiles passer un certain niveau)

    De toute de manière globalement le gameplay de Skyrim dans le jeu de base sans mod était vraiment fini à la pisse
    (François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."

  16. #46
    Citation Envoyé par Grolard Voir le message
    Ouai c'est bien ce qu'il me semblait... Donc c'est possible de faire un bon gameplay au corps à corps avec une vue subjective...
    Oui sauf qu'il me semble pas que Dark Messiah soit un Open World.
    Hutchinson

  17. #47
    Sans savoir quelle est la part d'initiative du coté de Obsidian , ni de commande ou de directive , du coté de Microsoft, on voit quand même sur un certain champ de vision que Obsidian est à la forge pour faire du Fallout-Like et du TES-Like.
    Ce qui n'est pas idiot, car de 1 Fallout et TES manquent aux joueurs, et de 2 ces licences sont dans des registres Action trés large , facilement "imitable" dans la forme.
    C'est open barre dans le champ des possibles, pour de nombreux studios d'ailleurs.

    Mais je doute fortement que Obsidian soit capable de pondre un nouveau "Standard", une nouvelle référence , même dans un "Like".
    Microsoft cherche sans doute uniquement à travers ce studio, à remplir son étalage, histoire de tabler sur tous les registres.

  18. #48
    C'était déjà un secret de polichinelle que la licence des Pillard allez se diriger vers ce type de jeu, dixit les dires du CEO d'Obsidian Feargus Urquhart il y a déjà quelques temps ...

    Et sans aucun doute çà a du jouer dans la dot du mariage avant le rachat par MS.
    (François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."

  19. #49
    Des flèches de feu, du brouillard, des statues immenses, un feu de camps ?
    Mais ça semble trop bien de fou !
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  20. #50
    Citation Envoyé par banditbandit Voir le message
    Oui sauf qu'il me semble pas que Dark Messiah soit un Open World.
    Evidemment, mais bon le systeme de combat de Dark Messiah pourrait être adapté dans un open World, enfin en perdant une partie de l'interaction avec le décor et du level design, j'imagine.

  21. #51
    Citation Envoyé par banditbandit Voir le message
    Oui sauf qu'il me semble pas que Dark Messiah soit un Open World.
    Bah c'est sûr que tu ne pourra pas pousser aussi loin le level design dans un open world, mais il y'a surement des idées intéressantes à reprendre tout de même...

  22. #52
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    C'est toujours le meilleur
    Ceci-dit le récent Elder Born est sympa dans le même genre.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Dieu-Sama Voir le message
    Et encore un studio RPG PC classique racheté et sali à faire du générique copie-carbone . . .

    Combien d'années avant que M$ ne leur demande de faire un TPS multijoueur avec des exosquelettes inspiré de Destiny vous pensez ?
    Ouais ça disait la même chose à l'époque de l'annonce de FNV produit par Bethesda, ou peu s'en faut.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  23. #53
    Tout ce que je veux c'est pas les gameplay pourris des TES où t'as l'impression de cogner (ou tirer sur) des sacs de viandes dépourvus de système nerveux fonctionnel.

  24. #54
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Ceci-dit le récent Elder Born est sympa dans le même genre.
    Merci pour l'info, je jetterais un coup d’œil...
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  25. #55
    Précision: "même genre" = baston corps à corps en vue FPS. Tu peux oublier les flèches à corde ou les sorts.
    Par contre y'a bien le coup de pied pour pousser les étourdis dans le vide

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  26. #56
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Ceci-dit le récent Elder Born est sympa dans le même genre.

    - - - Mise à jour - - -



    Ouais ça disait la même chose à l'époque de l'annonce de FNV produit par Bethesda, ou peu s'en faut.
    Oh connaissais pas Elderborn, il y a des tests quelque part? Ca a l'air chouette!
    Citation Envoyé par Supergounou Voir le message
    Perso plus je bois des bières et prends du bide (ce que je fais, donc c'est cool), plus j'ai confiance en moi.

  27. #57
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Par contre y'a bien le coup de pied pour pousser les étourdis dans le vide
    C'est tout ce dont j'ai besoin
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  28. #58
    Citation Envoyé par SilverPig Voir le message
    Oh connaissais pas Elderborn, il y a des tests quelque part? Ca a l'air chouette!
    Test dans CPC (le dernier ? J'sais plus...)
    Baston corps à corps en vue FPS, coup de pied et léger parfum Dark Souls (mais sans roulades)

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  29. #59
    Citation Envoyé par SilverPig Voir le message
    Oh connaissais pas Elderborn, il y a des tests quelque part? Ca a l'air chouette!
    T'as aussi Bulletstorm me semble-t-il.


    Sinon apparemment ya un systéme de runes pour lancer les sorts !? Ça va etre beau si c'est comme sur Arx Fatalis.
    Hutchinson

  30. #60
    Citation Envoyé par SilverPig Voir le message
    Oh connaissais pas Elderborn, il y a des tests quelque part? Ca a l'air chouette!
    Testé par Sebum ici.

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