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  1. #121
    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message
    Et pourtant, les caisses de FH5 ont leur petit caractère, des sonorités distinctes (à peu près)...
    Carrément pas.
    Aucun caractère dès lors qu'on les tune ( dans 99% du temps) et 25 se partagent la même sonorité ( toutes les voitures en 2l turbo, à peu près)
    Sans compter de celles qui sont buggées ou hyper complètement à l'ouest.

    Non non FH5 à part des graphismes sympas et une plus grande map que le 4 , c'est franchement inutile au possible

  2. #122
    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message
    On parlera aussi des routes ultra-larges de FH ; t'as l'impression que tous les joueurs sont Vonslead, sauf que les poteaux de FH sont destructibles donc je ne comprends pas l'intérêt d'avoir des départementales de 15m de large.
    Ahahaha Sacré Vonslead! J'espère qu'on le reverra.

    En fait, je me souviens que dans TDU2 : acheter une nouvelle voiture était une épreuve en soi. Pour avoir une nouvelle voiture fallait farmer des biftons pour avoir une nouvelle maison avec de la place dans le garage et enfin acheter celle que t'avais sélectionné après moult essai chez le concessionnaire. Quand il fallait pas faire plusieurs concessionnaires parce que t'hésite entre la mercedes et la RUF ou land rover et le Toureg
    Forcément quand tu vies tout ça avant d'acheter ta voiture, la sortir au risque de l'abimer te marque plus.

    Alors que dans FH4-5, il pleut des bagnoles.

    Bref arrêtons avec FH4-5, ça fera pas passer le temps jusqu'en automne 2023. Je trouve que le Studio prend un risque avec l'histoire des 2 clans en ville. Surtout avec le précédent de The Crew : tout le monde prenait le premier clan et au bout d'un mois tout les autres étaient désert et sans intérêt car c'était toujours le premier clan qui gagnait les épreuves mensuel. Alors peut etre que 4 (5? je sais plus) clans c'était trop et que 2 ça sera top, mais faut encore qu'il motive l'intérêt de la chose.
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  3. #123
    Tout était en soit une épreuve dans TDU 2 ...
    Acheter une maison, une super caisse qui te fait de l'oeil, faire les défis photos , le casino, trouver le bon tuner pour tes caisses, et j'en passe ! L'épreuve finale de 50 min sur Ibiza !

    déjà quand tu passais d'une ile à l'autre ,t'avais déjà bien bien joué. Et quand t'arrivais à Hawai , cetait "wow!" tellement il yavait de routes !!!

    non franchement TDU2, mis à part une mauvaise optimisation du moteur graphique en vue cockpit, c'était vraiment un jeu immense dans tous les sens du terme (corrigé des bugs sur la fin) .

    Et, triple hélas, au vu de la grosse déception de Forza Horizon (désolé) notamment du 5 , de sa commu pourrie de chez pourrie, TDU SC génère de (trop?) grosses attentes

  4. #124
    Pour tempérer les déceptions de certains sur le report : n'oubliez pas que KT c'est une petite équipe en fait (moins de 70 sur les 2 sites ? Pas loin de ce chiffre), et donc le fait qu'ils se concentrent sur un produit en priorité à la fois est bon signe, on ne s'éparpille pas pour des raisons de hype/ marketing.
    Et aussi Alain Jarniou est plus motivé que jamais sur TDU-SC, en planifiant bien plus la sortie, qui s'il était sorti plus tôt aurait été plus un "petit jeu". Là, l'équipe sera mieux concentrée, il y aura une phase bêta avec des tests publics/ semi-privés, et (je n'ai pas d'infos sur cet aspect) je suppose que le marketing va pouvoir faire un meilleur boulot !
    TDU-SC a du potentiel AAA (en terme de perception, pas de budget !) et il faut je pense être assez malin pour pouvoir impacter dès la sortie "comme un gros titre". On a vu ce qu'une comm' de merde peut donner avec le 1 (participation au naufrage d'Atari), et ce qu'une motivation partielle peut donner avec le 2 (pas le temps d'utiliser un moteur physique => scripts sur la conduite)...
    Laissons le temps (et j'espère les moyens !) nécessaires à KT et son équipe qui a très envie de refaire un BON TDU
    L'éthique est mon esthétique

  5. #125
    Et en espérant qu'ils aient pris en compte les déboires de FH5, et qu'en ayant fait un peu de veille concurrentielle, ils se sont apercus que nombreux étaient les joueurs dégoutés des bugs de ce titre et donc ils se sont dit qu'ils ne pouvaient décemment pas sortir un jeu qui n'était pas presque parfait s'ils voulaient capter une bonne partie des décus . Et que le décalage soit lié au périodes de beta tests etc etc

  6. #126
    Des nouvelles Fraiches et ça fait plaisir à lire à voir: https://store.steampowered.com/news/...08923218266317




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  7. #127
    Super nouvelle, le retour des EPAVES!
    https://store.steampowered.com/news/...04285907007153
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  8. #128
    Toujours pas de dates de sortie? Car il me tarde celui ci

  9. #129
    Une nouvelle photo exclusive twitter avec, pour moi, une voiture épave

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  10. #130


    Des infor sur l'hotel qui sera un hub social (regroupement du hall of fame, hub de courses, chirurgien et vetement) et le lieux de résidence de tout le monde. Il ne semble pas exclue qu'un jour, on est des barraques.
    Sauf erreur de ma part, j'ai pas lu qu'il serait possible de customiser son appart: moi qui adorait la Canapé en peau de Girafe.... flute!
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  11. #131
    Citation Envoyé par rackboy Voir le message


    Des infor sur l'hotel qui sera un hub social (regroupement du hall of fame, hub de courses, chirurgien et vetement) et le lieux de résidence de tout le monde. Il ne semble pas exclue qu'un jour, on est des barraques.
    Sauf erreur de ma part, j'ai pas lu qu'il serait possible de customiser son appart: moi qui adorait la Canapé en peau de Girafe.... flute!
    ah dommage, c'était fun de parcourir la map à la recherche d'une maison.

    J ai souvenir d'avoir acheté le Yacht sur le 1 ou le 2.


  12. #132
    C'est le genre de truc où je me dis "dommage...mais peut-être pas tant que ça". Si c'est pour concentrer les ressources ailleurs, pourquoi pas. TDU2 avait un gros éparpillement, les boutiques, les concessions, les maisons/appart, les club houses, le casino... Si sur cet épisode ils ont vite décidé de regrouper plusieurs trucs en un, les chances sont meilleures que ce soit moins buggé et qu'ils aient passé plus de temps sur l'open world, la conduite, les épreuves, le mode carrière... enfin bref ce qui compte pas mal dans un jeu de voitures. Dans un monde idéal, tu as tout ça + des maisons individuelles, des salons de coiffure, un mini-jeu de golf en multi pour te marrer entre deux courses et un yacht qui te permet d'admirer le couchant sur la ville. Mais bon, c'est Nacon, pas Rockstar.

  13. #133
    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message
    Mais bon, c'est Nacon, pas Rockstar.
    Et comme c'est Nacon, plus de nouvelles depuis le 17 mai alors qu'ils avaient annoncé une lettre mensuelle au mois de mars. Ils en ont publié 3...

    Ça sent pas très bon, et au-delà du pari sur l'avenir, ça fait vraiment pas sérieux.
    Dernière modification par RomTaka ; 04/07/2023 à 21h41.
    Mais comment définir un jeu ? Voilà une question au moins aussi épineuse que "faire caca dans un musée, est-ce de l’art ?" ou "les chanteurs de J-pop ont-ils une âme ?" - Guy Moquette (CPC 301, 14/07/2014)

  14. #134
    Vous êtes sans doute déjà au courant mais selon certaines news, le jeu serait repoussé au minimum à début 2024.
    Dernière modification par oll ; 04/07/2023 à 22h48.

  15. #135
    J'ai envie de dire : "repoussez-le jusqu'à ce qu'il soit excellent !"

  16. #136
    On aura peut être The Crew Motorfest pour patienter s'il sort en septembre. Je ne sais pas trop ce que ça vaut, j'ai pas pu tester la petite bêta à cause des watermark sur l'écran. Je pouvais pas jouer avec ça. Mais c'est Hawaï, ça rappelle des souvenirs!
    Ma chaîne Youtube : https://www.youtube.com/@paulcorvus | Captures d'écran 4k : https://paul-corvus.imgbb.com/albums

  17. #137
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    J'ai envie de dire : "repoussez-le jusqu'à ce qu'il soit excellent !"
    A la Star Citizen

  18. #138
    Ouais c'est la lecture d'un slide qui indique 2024. hum.

    En tout cas des nouvelles arrivent le 12 juillet


    En bref, Motorfest, j'ai testé et comment dire.... TDU SC ne pourra être que mieux!
    En effet pas de Newletter en juin, c'est un peu naze qu'ils n'honorent pas leur promesse. Peut etre qu'il n'avait pas prévu autant de mois avant la sorti... huhuhu
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  19. #139

    Présentation en cours, y a rien qui donne envie... sauf Vivian

  20. #140
    Ouais, je pense qu'il sera mieux que Motorfest aussi, l'open-world a l'air bien plus intéressant.

    Après, ça reste pas fou visuellement.

  21. #141
    Sympa ce mod de GTA 5. Et sinon ils ont prévu de montrer leur jeu un jour?
    C'est pas faux !

  22. #142
    Mouaiiiiis, le défaut principal de la conduite rapide semble être exactement le même que dans les vieux TDU.

    En mode cruising, pépère, ça va, le jeu est fait pour ça et les sensations, notamment celle de poids, sont plutôt agréables. Mais dès qu'on veut enrouler de longues courbes à grande vitesse, le jeu revient vite nous rappeler que le moteur physique tourne sur un axe central et que les petites impulsions sur la direction sont immédiatement suivies d'une contre-impulsion de la caisse contre laquelle on ne peut rien faire, à part remettre une nouvelle impulsion pour que le nez replonge à la corde, et ainsi de suite. En gros, pour illustrer, en allant vite, même avec de bonnes trajectoires que l'on veut souples, maintenues, eh bien on prend les courbes en dent-de-scie, en zigzag. Exactement comme dans TDU 2 on dirait.

    A priori, ça semble confirmer ce que je pensais : Ce sera encore une fois un jeu pour frimer le bras à la portière, en mode grand tourisme. Ce qui peut être très sympathique de temps en temps, j'avais d'ailleurs passé quelques bons moments sur TDU 2 à l'époque, notamment avec les bons détails en vue intérieure et les sons des caisses plutôt bien foutus. Mais là encore, ça ne sera pas un jeu pour taper du chrono en ayant l'impression d'être un pilote. Pas plus qu'un Forza Horizon dont je n'apprécie pas des masses le modèle physique (Le meilleur était celui de FM2, de loin), mais qui semble pourtant faire mieux que ce Solar Crown malgré tout.

  23. #143
    La vache, ça a l'air tellement mauvais.

  24. #144
    Citation Envoyé par Gtag Voir le message
    Ouais, je pense qu'il sera mieux que Motorfest aussi, l'open-world a l'air bien plus intéressant.

    Après, ça reste pas fou visuellement.
    Ah ? Perso je ne vois pas vraiment de différence. Et là on a même pas vu le hors piste.

    Je ne suis vraiment pas convaincu par ce premier gameplay. Ça rame sans être vraiment joli, notamment les ombres peu contrastées de jour, et les portions de route montrées n'ont rien de fou. En plus de ça on se tape les barrières holographiques façon NFS. Un GPS plus discret ce n'était pas possible ?
    Et la physique ne semble pas très travaillée non plus.


    Je n'ai pas fait les premiers The Crew mais j'ai presque envie d'essayer le prochain quand je vois ça.

    Mais idéalement j'aimerais un open-world avec une physique façon Wreckfest, ou alors un poil plus simu façon GRID.
    On va voir sur quoi bosse Bugbear au THQ showcase le mois prochain, enfin j'espère !

  25. #145
    J'ai trouvé la présentation super on a enfin vu du gameplay l'interface est minimaliste et lécher on n'est pas dans un truc criarde comme Forza ou comme moteur first et ça c'est un bon.
    Je suis content d'avoir pu faire une live dessus https://youtu.be/9LiZfCK5Gb4

    et y découvrir en analysant de près: qu'il y avait une Alpine dans le Hall de l'hotel, des parking lane dans les rue (on pourra se garer?), des stations service pour réparer, un systeme de rang et de réputation par clans, les rétroviseurs étaient présents et fonctionnelles (bien que saccadés), il sera possible d'activer les clignotants, warning, baisser les vitres, décapoter.
    Certes la map semble petite. J'ai vu l'option mode photo, les carcasses seront présentes. Apparament jusqu'à 16 dans le lobby de l'hotel et en course on a vu 8 personnes (2 étaient des IA dans la prez). Bref on est dans la veine d'un TDU.


    En plus il semble que la bêta est prévu pour le 24 juillet:

    https://www.actugaming.net/test-driv...n-2024-575241/
    Dernière modification par rackboy ; 13/07/2023 à 09h24.
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  26. #146
    https://www.factornews.com/actualite...onn-49587.html

    15 ans après la grève de l'autre TDU, l'histoire se répète. Incroyable, cette licence est donc officiellement maudite ?

  27. #147
    Ils ont prévu le support du TrackIr / Tobbiieye ?

  28. #148
    Pas d'info à ce sujet mais j'en doute fortement. Dommage, mon trackir dort sagement dans un tiroir.
    Ma chaîne Youtube : https://www.youtube.com/@paulcorvus | Captures d'écran 4k : https://paul-corvus.imgbb.com/albums

  29. #149
    Nan mais la présentation était nulle en fait.

    En dehors du fait que ca tournait à 25 fps, de l'ambiance malaisante et des rires fatigants ...

    Les joueurs se baladaient sans but la grande majeure partie du temps dans des autoroutes vide, à se rentrer dedans .
    Et dans les bâtiments on ne savait pas pourquoi ils étaient la, ce qu'il était possible de faire etc...
    Une présentation en tant que première vidéo aurait été infiniment plus judicieuse.

    Sinon j'ai eu l'impression de voir un the crew 2 que ce soit en terme de conduite, de physique ultra limité et assisté et je ne parle même pas des collisions grand turismo esque.
    Faire retourner une voiture à 25 km/h sérieusement ?

    Oui les tdu sont des jeux d'arcade m'enfin le 1 (un peu moins le 2) proposait quand même une conduite un minimum profonde.


    Et que dire des décors avec des building copié collé avec un LOD très douteux.
    De nuit ce n'était pas spécialement beau mais alors de jour les décors...

    En plus de ca circulation est quasiment inexistante
    On va dire que c'est lié au mode multi hein.

    Bon et sinon pas de maisons achetable, seulement un hôtel ou l'on pourra se regrouper avec des joueurs...
    https://store.steampowered.com/news/...92662170597989

    Mais ils prévoient d'en ajouter après la sortie du jeu ...


    J'espère que la prochaine vidéo sera lié au mode solo.
    Sans influenceurs par pitié.

  30. #150
    Je n'ai pas trouvé le topic du jeu, mais si des gens veulent une invit' pour la beta de The Crew Motorfest en attendant TDU, j'en ai 3 à donner.

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