Pour ma part, je viens de finir
Spiritfarer !
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Et c'était vraiment une très belle histoire sur le thème du deuil.
On y joue Stella, une jeune fille qui se retrouve à prendre la place de Charon pour faire passer les morts dans l'après-vie. Mélange de metroïd-like et de jeu de construction et de production de ressources, nous sommes amenés à naviguer d'ile en ile pour découvrir notre environnement, accomplir des quêtes et rencontrer les esprits qui embarqueront dans notre navire pour leurs derniers voyages.
Pour la partie construction et exploration ça fonctionne pas mal avec vraiment plein de choses à faire. Les environnements sont très sympa et variés et il faut souvent revenir visiter les plus importants quand on débloque de nouvelles capacités. Au niveau des activités c'est riche... agriculture, filage, cuisine, forgeage, pèche, etc. Il y en a pour tous les goûts par contre, au bout d'un moment on finit par se lasser et on ne fait plus que le strict nécessaire sur la fin.
Au niveau des personnages qui font quartier dans notre navire c'est vraiment le point fort du jeu... Ceux-ci sont variés et attachants pour certains, énervants pour d'autres mais tous ont une histoire intéressante à découvrir. On les chouchoute en leur construisant des maisons personnalisées et de la déco. On les nourrit et on apprend à découvrir leurs goûts. On leur fait aussi souvent des câlins. Et surtout on les accompagnent dans leurs quêtes pour trouver la paix avant de partir pour l'au-delà. C'est entre-autre à ces occasions qu'on découvre un peu leurs vies et qu'on découvre aussi pour certains les liens qu'ils ont avec le personnages principal. Et je peux vous dire que quand on les accompagne vers l'autre-monde... et bien j'ai très souvent eu l'occasion d'avoir la larme à l’œil... Ces moments sont vraiment émouvant surtout quand on découvre la réalité de leurs derniers combats face à la mort.
Et de manière subtile, au fur et à mesure, on découvre ainsi quel a été la vie de Stella
(infirmière en soin palliatif et en accompagnement de fin de vie) Il y a aussi pas mal de moments drôles dans le jeu et le ton peut être assez cru de temps en temps... comme au début du jeu où on tombe sur un marchand qui essaye de nous entourlouper sur les prix et que notre ami Gwen l'engueule en lui disant texto : "C'est pour les gens comme vous qu'on a deux majeurs !"
Bref, l'écriture est vraiment belle et sensible et nombres de personnages sont inspirés de la vie de membres de la famille des développeurs ce qui donne beaucoup de "corps" à ceux-ci. Le tout est accompagné par une musique magnifique (
musique du générique de fin) et une animation au top !
Je recommande fortement dans le genre !