Déjà 3 jours que le jeu a été annoncé, et toujours aucun topic? Mais c'est quoi ce forum?
Focus Home Interactive et BlackBird, les développeurs de Homeworld : Deserts of Kharak, et de Homeworld 3 ont annoncé le 19 Février l'arrivée en accès anticipé prochain de Hardspace : Shipbreakers. Le jeu est pour l'instant présenté par un simple trailer, mais on en apprendra surement plus au cours de la PAX East prochaine.
Voici ce qu'on peut déduire pour l'instant de la vidéo et des annonces faites par Focus et Blackbird :
- Le jeu semble visuellement très inspiré de Homeworld (ce qui n'est pas étonnant étant donné que les artistes sont les mêmes hein, bon, ho). On y jouera un ferrailleur de l'espace, cherchant à rembourser sa dette en démantelant des épaves de vaisseaux spatiaux
- Chaque mort (et chaque résurrection) nous sera facturée et nous éloignera un peu plus du remboursement de notre dette. Et il semble y avoir une tonne de façons de mourir. Entre l'électrocution, la décompression explosive, l'empalement sur des débris, un choc trop violent fracturant notre combinaison et nous menant à l'asphyxie, etc...
- L'équipement du joueur sera améliorable au fil du jeu
- Le mode histoire jeu suivra un fil directeur par chapitres, même si la structure même du jeu n'est pas détaillée pour l'instant.
- Le jeu simulera les vaisseaux que l'on découpera dans leur intégralité, de leurs différents systèmes aux états de chaque pièce (pressurisation, état de l'installation électrique)
- Nous aurons à notre disposition deux outils principaux pour charcuter du vaissal spatial : Un cutter (capable de coupe de précision, ou de grandes coupes latérales), et un grappin pour tirer à soi des éléments, ou pour se tracter soi-même vers des grands objets.
En tous cas, ça fait bien envie, ça fait plaisir de voir que Focus continue à prendre des risques, et ça sortira en accès anticipé dans le courant de l'été 2020.
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