Je suis pas sûr que la politique de l'autruche arrange les choses
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C'était ironique. Rapport à un certain amateur de chocolat.
Par rapport à ce que disait Wedgge
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@gtag : pourquoi mon tchat uplay est cassé uniquement sur un de mes 2 comptes ? Genre chargement infini. Impossible de voir les messages sur mon compte principal
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Les prochains skins pour les possesseurs de Twitch prime
L'article complet de FPS News
Plutôt sympa par rapport au dernier
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On est en 2020 5 ans après la sortie du jeu et les débris de fenêtre (vitre et cadre) sont toujours présent et toujours client side
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Intéressant.
Battle.net: JeTueIls#2821 Steam:CPC-JeTueIls COD: XxJeTueIlsxX Uplay: tkt.JeTueIls
Oh comme c'est sympa de rajouter une nouvelle couche de complexité non nécessaire grâce à la nouvelle propagation des explosions.
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C'est vraiment pas la bonne direction. Ce genre de vidéo c'est vraiment naze. 0 skill dans tout ce que montre le gars, juste tu regarde ce que coconut mes couilles fait et tu reproduit (avec plus ou moins de succès...). Quelques astuces sont cool quand même comme le combo airjab claymore (qui a quand même peu de chance de passer sur une game...) mais le reste c'est presque du bug exploit...
Mais vous en avez pas marre de vous plaindre juste pour ruiner le plaisir sincère des vraies personnes qui aiment vraiment un bon jeu ? Allez jouer à Valorant en fait !!!!
Exactement.
Faut arrêter de crier à l'exploit ou au glitch dès qu'une nouvelle astuce amusante est découverte. Y a rien de pét à faire rouler une genade sous un plancher en espérant atteindre l'autre pièce ou l'autre côté de le même pièce. Ils ont changé les explosion, il est normal que de nouvelles techniques apparaissent. Ça ajoute un peu de tactique et de fun je trouve.
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@Gtag j'ai eu le bug des batteries qu'on ne peux pas poser sur Frontière, BP Inspection de la douane, sur les deux murs de droite entre Contrôle des passeports.
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@ Typho, Barbe et Bishop, ça vous rappelle rien ?
Pour les autres bah c'est actuellement la nouvelle méta sur chalet et dans les semaines qui viennent sur de nombreux autre bombe site. On était en overtime 3-3 sur chalet, ça se passait plutôt bien. Et puis ils ont ramené Ying sur notre première défense. On était sur une set up classique, ADS dans trophée avec un joueur, Valk au top, Pulse en roaming etc. En 30s ils ont vidé l'ADS, full flash le pauvre Typho trophée, j'ai sauté depuis le balcon master et tuer thermite, je me suis fait réceptionner par monty et blackbeard resté à l'extérieur, sauf que ying plantait déjà. Retake impossible ensuite on a merdé l'attaque et c'était fini.
La game d'après je suis tombé contre un cheater . What a time to play R6 !
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No comment
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La limite d'XP quotidienne en chasse aux terros c'est vraiment un cataplasme sur une jambe de bois comme disais ma grand mère. C'est quand même un terrible aveu d'impuissance contre les cheaters
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Clairement, d'ailleurs c'est tellement mieux ailleurs.
Est donc ? l'excuse c'est de dire que ailleurs c'est pas mieux ?
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Je t'aime bien Gtag mais très honnêtement et même si tu as raison, prendre l'exemple d'un jeu en beta depuis 2 mois alors que R6 est sortie depuis 4 ans et demi c'est franchement pas une bonne idée. Et franchement je suis pas sur que vous soyez à votre avantage de ce côté en plus.
Après toute les idées sont bonne à prendre pour lutter contre les cheaters. Si ça peut aider ne serait-ce qu'un tout petit peu moi je suis content.
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Ce qui les sauve, c'est leur système d'invitation, ils ont peu de joueur et aucun moyen d'avoir une clé ou un compte si tu perds le tiens. Les cheaters ne reviennent pas aussi facilement.
Le "Match Terminated" ça fait quoi dans les fait ? Ça annule les matchs dans lesquels un cheater était impliqué => MMR Rollback.
On verra comment ils s'en sortent une fois en F2P.
Je suis assez d'accord sur la partie population de joueurs restreinte et pas encore en F2P.
Mais le "Match Terminated" ça a plus d'impact que tu ne le crois :
- met en avant la capacité de détecter un cheater en direct
- réduit le temps perdu à jouer contre un cheater
- les joueurs legit ont la satisfaction de voir le cheater ne pas s'octroyer une victoire
- réduit l'efficacité du cheat à aller chercher un rank -> si tu ne marques aucun point tu n'obtient pas de rang supérieur (alors que dans R6 ça prendra un certain temps tu as donc le temps de rank up avant de derank).
- psychologiquement ça permet d'éviter l'effet négatif de l'écran de défaite alors que tu viens de jouer contre un cheater
C'est un peu comme se faire rembourser immédiatement un article pour lequel tu n'es pas satisfait vs se faire rembourser un mois plus tard. Le différence n'est pas grande mais elle est importante.
Après il faudrai connaître l'efficacité de cette mesure, mais même marginale ça reste un super outil marketing !
Perso je suis toujours abasourdie que R6 ne détecte pas instantanément des mec qui sont invisibles et tuent des ennemis en phase de prep, des mecs s'élevant à 10km au dessus de la map, tournoyant à 2000 km/h. Des choses qui sont juste impossible par un joueur legit en faite.
Ou encore le fait qu'aucune mesures rapides ne soient prise pour détecter des mecs alignant 5 HS en hipfire en l'espace de 30s. C'est pourtant le taff de Fairfight d'analyser les performances des joueurs. Quelqu'un ayant un taux de HS en hipfire trop important sur ses 5-10 (ou autres) dernières parties, il devrait être flag automatiquement pour vérification par un humain.
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La gratuité est un faux problème étant donné que des comptes R6 ça se trouve à très peu cher, sans parler des multiples promo qu'Ubi fait.
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Pour les joueurs volants ou même les joueurs ayant des comportements humainement impossible, il me semble qu'il y avait un anti cheat qui ne scannait pas ton DD mais analysait ce que tu faisait en jeu et te ban automatiquement si tu traverse les murs et/ou te téléporte etc...
Mais je comprends que ce soit difficile de se battre contre les cheater. C'est vraiment le cancer les gars qui ont recours à cela.
Pour le Rollback de Ying par contre juste