Nanosuites : Unreal Engine 5 introduit le concept de "Nanosuites", qui permet aux développeurs de créer des mondes virtuels extrêmement détaillés et vastes, avec des milliards de polygones, sans sacrifier les performances. Cela est rendu possible grâce à la technologie "Nanosuites", qui gère efficacement les ressources.
Lumen : L'un des points forts d'UE5 est Lumen, une technologie d'éclairage globale entièrement dynamique. Elle permet des effets d'éclairage très réalistes en temps réel, sans nécessiter de pré-calculs, ce qui facilite la création de mondes plus immersifs.
Nanite : UE5 introduit Nanite, une technologie de géométrie virtuelle qui permet de traiter des modèles 3D extrêmement détaillés, y compris des modèles avec des millions ou des milliards de polygones, de manière efficace, en exploitant la puissance des cartes graphiques modernes.
World Partition : UE5 inclut la fonction de partitionnement du monde, qui permet de gérer automatiquement la charge des niveaux en streaming, ce qui facilite la création de mondes ouverts massifs sans temps de chargement perceptible.
UE4 Compatibility : Unreal Engine 5 est conçu pour être compatible avec les projets UE4 existants, de sorte que les développeurs peuvent migrer leurs projets vers UE5 tout en conservant une grande partie de leur travail antérieur.
Nouveaux outils de développement : UE5 propose également de nouveaux outils de développement, dont le Chaos Physics System, qui simplifie la création d'effets physiques réalistes, et des améliorations significatives dans l'éditeur de niveaux.
Meilleures performances : Globalement, UE5 vise à offrir de meilleures performances et une meilleure qualité visuelle par rapport à UE4, grâce aux nouvelles technologies de rendu, d'éclairage et de gestion des ressources.