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  1. #1



    Enfin les clans arrivent ! Date de sortie prévue : 2024

    https://store.steampowered.com/app/2...ns/MECHWARRIOR 5: CLANS follows a Star of Clan Smoke Jaguar warriors during Operation REVIVAL, a full-scale invasion of the Inner Sphere. Armed with an arsenal of cutting-edge BattleMechs, meticulously designed maps and missions deliver immersive and intricate tactical gameplay and combat experiences.

    THE CLAN INVASION IS COMING
    As a recent graduate of the Smoke Jaguar cadet program, MECHWARRIOR 5: CLANS immerses players in an epic tale set amidst a massive Invasion. Operation Revival catapults their Star to the forefront of a daring and perilous war aimed at reclaiming their rightful homelands from the tyrants and despots ruling the Inner Sphere. This expansive campaign unfolds across numerous planets featuring diverse biomes, showcasing meticulously designed maps and missions that deliver immersive gameplay and intricate combat encounters. Armed with an arsenal of customizable BattleMechs equipped with cutting-edge technologies, players can explore a wealth of tactical options and strategic possibilities. In the first Clan-based MechWarrior game in nearly three decades, players find themselves at a pivotal moment of the MechWarrior universe, where the powerful Clans clash with the Great Houses, plunging the Inner Sphere into unparalleled chaos.


    In MECHWARRIOR 5: CLANS, you assume the role of a promising young pilot freshly graduated from intensive training on Huntress, the Smoke Jaguar homeworld. As a vital member of a five-mech squad, known as a "Star," you find yourself thrust into the heart of the Clan Invasion of the Inner Sphere - a pivotal moment in the BattleTech universe. Throughout the campaign, the game skillfully immerses you in the personal and military conflicts of the invasion, enveloping you in a captivating narrative populated by well-crafted characters and moral quandaries that will keep you perched on the edge of your command couch.
    Experience the pinnacle of simulation-style MechWarrior combat in MECHWARRIOR 5: CLANS. With the introduction of Clan BattleMechs and Technology, the game delivers a fresh and dynamic gameplay experience. Embrace the evolution of progression and customization, where pilots are empowered to fine-tune 'Mech loadouts through a revamped MechLab, Hardpoint, and OmniPod system. In this ever-changing battlefield, adaptability is the key to securing strategic victories.


    MECHWARRIOR 5: CLANS harnesses the immense power of the Unreal Engine, immersing players in a world brimming with stunning environmental details and visceral destruction. Whether engaged in precision combat amidst meticulously designed planetary terrains or traversing vast expanses of sprawling swamplands, every battle takes place against a backdrop of awe-inspiring landscapes and the complex infrastructure of the Inner Sphere.










    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  2. #2
    Le teaser :

    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  3. #3
    En priant pour avoir un scénario un peu meilleur que celui de MW5 mercenary, qui louchait un peu trop les sketchs des inconnus"je suuuuuis le mééééchaaant, devoir tueer le geeentil").
    Et d'enfin virer ce respawn infini des ennemis au profit d'un jeu plus tactique comme MW2merc ou MW4, avec un nombre prédéterminé d'opposants sur la map.

  4. #4
    Oui ca devrait être bien différent puisque crafté à la main. Plus de procédural. Des missions fixes comme dans les anciens Mechwarrior. En plus le scénario est top, on va incarner un guerrier du clan Smoke Jaguar et participer à Operation REVIVAL.

  5. #5
    Du coup c'est un stand alone ?
    Nuh

  6. #6
    C'est une version ++ comme avec les ancien ou quelques annexe plus tard tu avais une sorte de GOTY edition ?

  7. #7
    Citation Envoyé par Valdr Voir le message
    "je suuuuuis le mééééchaaant, devoir tueer le geeentil").
    Ben prépare toi par que être un membre du clan smoke jaguar c'est incarner l'extrémisme et l'arrogance des clans le tout sans faire dans la finesse, les civils ça n'existent pas pour eux.
    Nuh

  8. #8
    Citation Envoyé par Aramchek Voir le message
    Du coup c'est un stand alone ?

    Citation Envoyé par RoyalPin Voir le message
    C'est une version ++ comme avec les ancien ou quelques annexe plus tard tu avais une sorte de GOTY edition ?
    C'est un stand alone avec un nouveau moteur.

  9. #9
    Citation Envoyé par Valdr Voir le message
    En priant pour avoir un scénario un peu meilleur que celui de MW5 mercenary, qui louchait un peu trop les sketchs des inconnus"je suuuuuis le mééééchaaant, devoir tueer le geeentil").
    Et d'enfin virer ce respawn infini des ennemis au profit d'un jeu plus tactique comme MW2merc ou MW4, avec un nombre prédéterminé d'opposants sur la map.
    Ouais après, MW5 avec tous les mods qui vont bien (pour améliorer/ajouter des missions notamment) , c'est une super experience sandbox quand même.

  10. #10
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    C'est un stand alone avec un nouveau moteur.
    Il passe de l'Unreal engine v4 à la v5 peut on vraiment parler de nouveau moteur ?
    Nuh

  11. #11
    Citation Envoyé par Aramchek Voir le message
    Il passe de l'Unreal engine v4 à la v5 peut on vraiment parler de nouveau moteur ?
    Nanosuites : Unreal Engine 5 introduit le concept de "Nanosuites", qui permet aux développeurs de créer des mondes virtuels extrêmement détaillés et vastes, avec des milliards de polygones, sans sacrifier les performances. Cela est rendu possible grâce à la technologie "Nanosuites", qui gère efficacement les ressources.

    Lumen : L'un des points forts d'UE5 est Lumen, une technologie d'éclairage globale entièrement dynamique. Elle permet des effets d'éclairage très réalistes en temps réel, sans nécessiter de pré-calculs, ce qui facilite la création de mondes plus immersifs.

    Nanite : UE5 introduit Nanite, une technologie de géométrie virtuelle qui permet de traiter des modèles 3D extrêmement détaillés, y compris des modèles avec des millions ou des milliards de polygones, de manière efficace, en exploitant la puissance des cartes graphiques modernes.

    World Partition : UE5 inclut la fonction de partitionnement du monde, qui permet de gérer automatiquement la charge des niveaux en streaming, ce qui facilite la création de mondes ouverts massifs sans temps de chargement perceptible.

    UE4 Compatibility : Unreal Engine 5 est conçu pour être compatible avec les projets UE4 existants, de sorte que les développeurs peuvent migrer leurs projets vers UE5 tout en conservant une grande partie de leur travail antérieur.

    Nouveaux outils de développement : UE5 propose également de nouveaux outils de développement, dont le Chaos Physics System, qui simplifie la création d'effets physiques réalistes, et des améliorations significatives dans l'éditeur de niveaux.

    Meilleures performances : Globalement, UE5 vise à offrir de meilleures performances et une meilleure qualité visuelle par rapport à UE4, grâce aux nouvelles technologies de rendu, d'éclairage et de gestion des ressources.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  12. #12
    Ça va être le petit labo de Mechwarrior 6 qui avait déjà été annoncée.

    J'ai hâte de voir un peu de gameplay pour me rendre compte de la différence.

  13. #13
    Oui j'attends avec hâte.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  14. #14
    Dommage qu'on commence en tant que pilote des Smoke Jaguars, car on aura théoriquement déjà accès à la technologie la plus avancée. En ce qui me concerne, j'adore commencer avec du matos pourri et récupérer petit à petit, sur le champ de bataille, du matos plus évolué.

    Mais bon, je crache jamais sur un nouveau jeu Mechwarrior

  15. #15
    A voir comment ça va se passer, vu que dans le lore les SJ se font rétamer.

  16. #16
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    A voir comment ça va se passer, vu que dans le lore les SJ se font rétamer.
    Wep, mais au début, ils se tirent la bourre avec le Clan Wolf et avance dans les défenses de la Sphère Intérieure comme dans du beurre. Bref, on verra bien.

    Et à voir si on aura des missions "maintien de la paix dans les territoires conquis" :P

  17. #17
    Citation Envoyé par beuargh Voir le message

    Et à voir si on aura des missions "maintien de la paix dans les territoires conquis" :P
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  18. #18
    Citation Envoyé par Aramchek Voir le message
    Il passe de l'Unreal engine v4 à la v5 peut on vraiment parler de nouveau moteur ?
    J'veux juste un jeu mieux animé que MW5 perso. Plus d'intéraction dans le cockpit !

  19. #19
    Citation Envoyé par Tamppus Voir le message
    J'veux juste un jeu mieux animé que MW5 perso. Plus d'intéraction dans le cockpit !
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  20. #20
    On peut descendre DU ROBAUH ? Pour s'faire écrabouiller pour rien ?

    Non mais c'est pas si inutile.

    Imagines y'a des skins de perruques
    STAR CITIZEN Referral code : STAR-2MTK-VTXT
    Doom classic | MODS

  21. #21

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