Bé j'ai pas dit le contraire, puisque mario64 est justement joué au stick analogique.
La réflexion de Nintendo, à l'époque déjà, sur ce qui rend le gameplay agréable, a amené à fournir des sticks analogiques de série avec leur console orientée 3d. C'était très intelligent, alors que leur concurrence se contentait de se palucher sur les mips et les polygones.
Mais par contre, mario64 je le trouve pas beau. Genre moins beau que yoshi's Island sorti un ou deux ans plus tôt.