Je viens de voir un reportage sur NY et le Covid ... mince, les tentes hôpitaux, les rue désertes ... vous croyez que Donald va activer la 1ère vague ? Sans dec, ça devient malsain de jouer à ce jeu ... La réalité rattrape le jeu, et les bouquins de Clancy ...
Une petite vid d'un gars qui joue Ongoing ... sa précision en headshot est assez impressionnante ... il enchaîne le tirs à 3.400.000 dégats comme un ouf ... son build est visible à 9'50'' ... ils jouent en legendary ... et en DZ son pote tue 3 joueurs en un coup avec sa tourelle mortier, sympa à voir aussi.
T'as un Echo dans Washington, un des premiers que tu croise, tu vois des gens tousser en disant 'on nous avait dit que c'était juste une grippe", sinon dans les enregistrements il y en a beaucoup, dont ce message très actuel :
Sinon rien à voir mais on pouvait pas reset les points de contrôle avant en changeant de World tier/difficulté ?
Dernière modification par Saereg ; 03/04/2020 à 08h24.
Je pense avoir lu que la dernière mise à jour annule le reset des points de contrôle lors du changement de difficulté
Salut par ici !
J’aurais qqes petites questions pour tenter d’éclaircir si je peux profiter de la réduc sur l’EGS.
TD2 m’intéresserait pour des petites sessions solo ou co-op occasionnelles, et si j’ai regardé quelques bouts de vidéos ici et là, j’ai du mal à trouver des réponses spécifiques, car je crains de me heurter au syndrome du produit AAA qui se traine des relens de design pour marché console, monétisation et structure avec grind intensif à cause des réglages liés aux joueurs qui n’ont que ça à faire 24/7.
- ennemis sacs à PV ? (headshots ça tue la plupart ou on a des lances-cacahouètes ?)
- loot correct ou c’est du gros grind qui demande de poncer le jeu ?
- jouable en solo en étant fun ?
- jouable sans le récent DLC ? (sans chercher un endgame après 1000 heures de jeu)
- techniquement propre sans cochonneries console comme du spawn à deux centimètres dès qu’on tourne le dos, etc. ? peu de bugs ?
- le design sonore est propre ? (en casque 7.1 notamment)
Merci !
À moins de 10 balles, s’il y a du bon fun sans se taper des montagnes de grind, et sacs à PV, ça m’intéresserait, surtout que ça a l’air plutôt joli.
J’ai un peu joué à WWZ gratos sur l’EGS qui a certaines similitudes mais par ex, le gameplay a quelques lacunes, manque de feedback, gunplay bof, son très bof, et quelques défauts qui me font décrocher malgré des bonnes idées et des environnements détaillés et plutôt réussis.
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Je ne sais pas quel pourcentage de cet avis est avéré/objectif et encore valide mais s’il y a du bon, il y a aussi des points importants qui me font franchement tiquer.
J’aurais espéré un travail intéressant sur l’équilibrage des armes et ballistique (simple) pour un contexte pseudo-réaliste à la Clancy mais ça semble très arbitraire et fantaisiste (?).
Le Reddit, donne aussi quelques indications - en relativisant la propension aux pleurnicheries qui peuvent y trainer.
Pas facile de se faire un avis. Mais par ex, que des matériaux fins et du béton arrêtent du gros calibre ou explosifs de la même manière ne semble pas être encourageant.
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Il y a tellement de meilleurs jeux en solo, qu'il vaut mieux que tu te tournes vers autre chose, très honnêtement.
J'ai trouvé ça super en solo. J'ai tout fait jusqu’à la fin de Warlords of New York c'était vraiment bien, et à partir du end game ou il faut commencer à rassembler un arsenal nucléaire pour tomber le moindre ennemi j'ai arrêté.
Merci pour vos avis, et détails @Silver Ça aide à y voir plus clair et essayer de cerner si TD2 me plairait.
Alors, je ne m’attends pas à un truc façon Arma 3 pour la ballistique mais en ayant regardé un bon bout de walkthrough, il y a bien des choses qui demandent d’accepter le système tel qu’il est (aka pas réaliste du tout - mais base cover-shooter à thème quelconque).
Pour ce que j’en vois, j’aurais préféré une meilleure exploitation du thème et arsenal plus ou moins réaliste.
Par ex, on est bien à l’abris de fusils d’assaut (et explosions, apparemment) derrière une toile synthétique :
Les ennemis avancent aussi tranquillement alors qu’ils prennent un chargeur de AKM (7.62mm) à 10 m…
Bon, c’est un choix de gameplay, mais ça rend le shoot quand même moins intuitif. Ça aurait été des pétoires fantaisistes dans un thème science-fiction ou autre ça serait mieux passé (à mon goût). À 10€ je n’aurais pas hésité sur un Gears 5, par ex.
Le design sonore a l’air bien sympa par contre, et les environnements semblent bien fichus.
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J’avais bien aimé Homefront: The Revolution (et donc avec une approche arcade avec son style post-apo-guerilla), c’est un peu pour ça que je me disais que TD2 pourrait être sympa.
Dernière modification par Bourrinopathe ; 05/04/2020 à 08h05.
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Au pire attends un Weekend gratuit, ou une grosse promo, il était à 3€ il y a pas longtemps sur Uplay, par contre si tu cherche un truc réaliste c'est clair que c'est pas le bon jeu, TD2 faut vraiment le voir comme un PoE/Diablo en shooter, jeu de farm/build/opti/craft, ce que tu cherche là me fait plutôt penser à Wildland/Breakpoint, je sais pas si t'as regardé de ce côté.
Je dis pas qu'on ne s'amuse pas dessus, mais le jeu est pensé pour être jouer en groupe. Autant le roaming je veux bien, mais les instances sont carrément plus intéressantes a plusieurs, a devoir flanker les mecs, alors que ton pote tank avec son bouclier, et que le sniper balance ses drones.
Les sensations de tir sont très bonnes, mais encore une fois, jouer a Division 2 en solo, c'est comme jouer a L4D2 en solo, c'est pas désagréable mais il y a tellement mieux dans cette catégorie.
Non mais jouer avec des gens ça casse le peu d'immersion que le jeu offre à la base. Pour 5 balles le contenu solo est cool.
Merci pour les suggestions. Wildlands n’est pas pour moi. J’avais eu l’occasion d’essayer. L’IA, les boucles de gameplay, et la structure monde ouvert ne sont pas bien fun en solo. Pour ce que j’en ai vu Breakpoint semble sorti d’un cahier des charges.
Bref, je testerai peut-être TD2 avec une promo à la tronçonneuse.
J’ai quand même l’impression que du gameplay solide n’est plus la priorité de certains AAA depuis longtemps.
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Le gameplay coop est pourtant vraiment TRES solide dans TD2, le coté tactique des gadgets/builds/positionnement en fait un des AAA les plus intéressant auquel j'ai pus jouer ces derniers temps.