Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
J'ai fait des parties solo de Rallyman GT.
Le matos est vraiment excellent les tuiles sont supers épaisses, ce qui fait que la boîte pèse une tonne !
Forcément en solo c'est très calculatoire.
Pas forcément convaincu par le scoring du solo, qui calcul le temps en fonction du dernier rapport passé dans le round. Du coup il vaut mieux finir le tour en un round de plus mais en soignant le dernier rapport pour le score.
Je pense évidemment que le jeu doit briller dans la pagaille du multijoueurs. Mais si j'ai bien compris l'ordre du tour est déterminé aléatoirement, je me demande si ça n'ajoute pas un peu trop de chaos à tout ça.
Le départ de course est décidé au hasard (par défaut) mais sinon au cours du jeu, c'est celui qui a la plus haute vitesse, de mémoire. En cas d'égalité c'est celui qui est le plus devant, et en cas de nouvelle égalité, celui à la corde. Enfin à vérifier.
Mais c'est sûr que le jeu brille avant tout par le multi, le time-attack c'est un bonus on va dire.
Merci aux quelques qui se reconnaitront
Et je vais suivre la voix du senpaï :P Je vais juste l'embêter encore une fois parce que c'est plus fort que moi :D
Mon pote éditeur a toujours refusé d'envoyer des jeux et il a reçu des mails "d'influenceurs" qui lui ont dit qu'ils allaient faire de mauvaises reviews s'il ne leur envoyait rien. Il n'a jamais voulu me donner de noms pour éviter tout problème, mais c'était de loin pas un cas isolé selon ses dires.
C'est pour ça que j'aime bien certaines démarches de mec intègres qui font un patreon pour acheter les objets qu'ils testent. C'est un tout autre monde (avec des autres prix aussi...), mais je soutiens un type qui parle de cafés (techniques, machines, moulins etc.) et son modus operandi c'est d’utiliser l'argent de son patreon pour acheter les produits (il est pourtant suffisamment connu pour en recevoir, mais il refuse ce principe) et une fois qu'il a fini de tester les trucs, il fait un tirage au sort et envoie le produit à un des mecs qui l'ont soutenu. Il est même allé jusqu'à tester un moulin à 600 euros, le trouver suffisamment bien pour avoir envie de le garder et du coup acheter un modèle neuf qu'il a envoyé à un soutien... Je sais pas si y'a des testeurs de jeux qui utilisent ce procédé.
Ouais j'ai trouvé l'idée vraiment top. Et ensuite tout le monde est à l'aise avec ses reviews.
Démarrés hier :
Deep State: New World Order.
https://www.kickstarter.com/projects...ew-world-order
Mouais, c'est pas mon truc, cette DA.
For Glory: The Game of Gladiator Combat and Deck Building
https://www.kickstarter.com/projects...-deck-building
Mignon, celui-ci
Enchanters: East Quest
Play an Enchanter and protect your village from monsters in this 1-4 player card-drafting game by forging infinite combos of Artifacts!
https://www.kickstarter.com/projects...ers-east-quest
YOHEI, un relaunch.
https://www.kickstarter.com/projects...yohei-relaunch
Les tuiles plateau sont tristounettes mais les cartes sont sympa.
Wishland, a worker placement eurogame for 2-4 players and 75 minutes of duration.
https://www.kickstarter.com/projects/470979024/wishland
Encore un Eurogame (de plus..).
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Il y a sans doute une justification mais la porte d'entrée est vraiment trop élevé pour ce que le jeu semble proposer. A-t-on vraiment besoin de 40 scénarios et des figurines pour s'amuser ? Je sais pas. Et pour savoir, il faut payer d'avance. Donc non.
De toute façon si le jeu cartonne (et qu'il est bon), y'aura sans doute une autre campagne l'année prochaine pour une inévitable extension et on verra à ce moment-là les retours concrets des primo-backers.
Sinon tant pis. Y'en aura d'autres...
Bin, je trouve que si on lit / regarde une critique de jeu avec un peu d'esprit critique, on voit quand même ce qui va ou pas et ce qui est susceptible de nous plaire.
Vrai que certains en font p-e des tonnes, ou simplement un peu plus, mais si tu mets ça de côté, t'as quand même une analyse du jeu.
Bon, maintenant, je ne passe pas mon temps à aller chercher un jeu pourri pour voir ce qu'ils vont en dire, je n'ai pas encore trop d'erreurs de casting. Quand un jeu est apprécié par sa communauté, normal qu'il ait une critique positive.
Je me souviens qu'il y avait déjà eu la discussion avec Rahdo, avec les liens vers les sujets où il se justifie, montre les notes attribuées, etc. Même s'il est souvent très enthousiaste, je trouve que ça va encore, ça me permet de me donner une idée et de voir si c'est susceptible de me plaire ou pas.
Sauf erreur Rahdo avait surtout admis qu'il refusait de publier les review de jeux qu'il n'aimait pas, car il estimait que ce n'étais pas "fair" d'attaquer un éditeur. C'est une position que je respecte.