Et c'est parti !
https://www.kickstarter.com/projects...ations-of-rome
89€ le pledge de base, 143€ le pack empereur et ...hem.. près de 900€ la version peinte.. hem.
En tout cas, jolie boite.. cubique !
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Lancement aussi de Return to Dark Tower. 125$ le pledge de base avec 23$ de FDP, 225$ le all-in et 28$ de FDP. Ça picote un peu... Le jeu nécessite aussi une app à côté.
C'est aussi parti pour Apex Theropod
Nan mais ces prix... on le dit tous les ans mais à un moment les nouveaux acheteurs ne vont pas suffire à compenser l'inflation des prix et des projets quand même...
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
C'est parti pour Oath.
90$ + 26$ de fdp, j'avoue ça pique. Mais punaise, le jeu lui-même fait sacrément envie. Ca a l'air novateur et ambitieux, en plus d'être magnifique.
C'est vraiment une bonne idée d'avoir gardé le même artiste que pour Root, ça donne un petit côté Donjon à l'ensemble vraiment agréable.
Fondations machin là, c'est super cher pour ce que c'est je trouve les bâtiments en plastique gonflent le prix d'un jeu très léger.
Et en tant que fana d'histoire romaine (mon mémoire était même dans cette période, c'est dire), le background ne m'attire même pas...
Par contre Oath fait nettement plus envie. J'attendrai la VF histoire que tous les backers impatients nous beta-testent tout ça J'aime bien l'encart "les pays où nous ne livrons pas : Afghanistan, Somalie, etc.". J'imagine le pauvre ludiste somalien entre deux fusillades devant chez lui : "oh zut alors, c'est toujours pareil, je vais devoir demander à quelqu'un de me le prendre. Znokiss peut-être ?"
En fait c'est pas si cher que ça un wargame
Cette fournée !
Ces prix ...
Heureusement qu'aucun ne sort en français.
Foundations of Rome j'aime bien le côté city builder avec ces jolis bâtiments à placer mais, effectivement, la planche de bâtiments perso pour chaque joueur leur permet de faire exploser les compteurs.
Great Alcatraz Escape est très alléchant. Beaucoup plus que Dig Out avec ce petit design simulation, wargame. Mais certainement trop expert pour le sortir facilement.
Oath, ça mérite de creuser l'affaire d'ici qu'il sorte en français. Enfin, il faudrait déjà que j'arrive à sortir Root ...
Dernière modification par silence ; 14/01/2020 à 18h18.
« Le rossignol mélodieux cède la place au sombre corbeau, présage inéluctable de la chute d'une humanité décadente. »
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Exactement. Il peut me mettre des moulures au plafond s'il veut. J'ai un (rodeur devant le) seuil maximal bas.
Grendha: Search For Lost Triumphs
Figs.. Figs everywhere..
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
De la grosse fournée du jour, c'est Great Alcatraz Escape qui me tenterait le plus si j'en achetais un. Ca me donne envie de relancer une partie de Prison Architect.
Je n'ai toujours pas bien compris si Oath a un réel intérêt en solo...
En boutique dans 2 ans et tu rajoutes encore 2 ans sous cello sur l'étagère. Ça lui laissera le temps de commencer a jouer a des jeux qu il a pas encore déballé.
Il y a un topic sur BGG qui pose la question du jeu à deux joueurs, et du solo par extension. Pour résumer, Cole Wehrle y explique que, bien que le jeu solo et 2p (2 players, pour garder la même terminologie que dans le topic bgg) a été développé avec attention et dans l'idée d'en faire quelque chose le plus fun possible, le jeu sera optimal entre 3 et 5 joueurs. Comme Root en fait. Dans un ancien post sur reddit, Wehrle disait même clairement de s'intéresser à d'autres jeux si on ne voulait que les modes 2p ou solo :
(au passage, j'espère que chez Leder Games ils ont des bons relecteurs, parce que Wehrle fait pas mal de fautes dans ses messages, notamment les its qu'il écrit systématiquement it's)I think the bot will be quite good and the game will be interesting at two, but Oath is, at it's heart, a multiplayer game. The two and one player options are interesting and useful and fun, but chiefly in the context of allowing the game to adapt to different group sizes.
There are so many amazing two-player games (esp. wargames!) out there. Go play those instead
Alors, évidemment, l'auteur a explicité un peu plus son propos depuis, parce que ça a douché pas mal de personnes, d'autant que de plus en plus de gens jouent en solo ou à deux joueurs. Il a donc rajouté que chacun pourra trouver son plaisir dans le jeu, même à deux joueurs, mais le jeu est vraiment différent. Dans la config 2p, le bot joue le chancellier, et les deux joueurs jouent deux exilés ; Oath devient alors beaucoup plus... radical : soit les deux joueurs sont dans la confrontation pure, ce qui en fait un jeu beaucoup plus agressif qu'à 3-5p, soit les deux joueurs vont s'allier contre la menace commune qu'est le bot, auquel cas le jeu shifte plutôt vers un mode plus doux (Wehrle envisage même de faire une variante 2p coopérative, même s'il n'aime pas vraiment faire des variantes à ses jeux). Ce sont les joueurs qui décideront de ça, mais il tient à souligner le fait que dans tous les cas ce sera une expérience différente du mode 3-5p.
What I can say is that I'm hoping to make the one and two player games as compelling as the higher player counts. They will offer different challenges, but I think they will be worthwhile in their own way.