Dans mon milieu (l'architecture), on dit souvent qu'une mère fait un bébé en 9 mois mais que 3 mères ne font pas un bébé en 3 mois. En gestion de projet, tu as des brassages d'idée, des chemins critiques et des délais totalement incompressibles peu importe la taille de ton équipe.
Qualité c'est indéniable. Quantité, on a un jeu sensiblement aussi long que Solune (plus court d'après certains) mais aussi un nombre de Pokémon tronqué donc c'est pas vraiment ça.