Envoyé par
JR_DALLAS
Bon déjà on va mettre tout le monde d'accord sur ce débat pourri : P2W n'a de sens que dans un jeu qui propose de la compétition entre joueurs, ce qui d'emblée élimine DmC 5 de cette catégorie. C'était le cas de Battlefront 2, qui permettait à sa sortie d'obtenir les meilleurs compétences des persos, les rendant beaucoup plus fort que le reste, et donc d'avoir un avantage énorme dans un jeu qui est grosso modo un team deathmatch déguisé.
Si on parle d'un jeu qui bloque des pans entiers de son contenu derriere des micro-transactions et/ou une monnaie factice dure à obtenir (trés souvent lié au temps sur les jeux mobiles, du genre 1h = 5 unités), alors c'est du Pay To Play. Par exemple le jeu Harry Potter sur mobile sortie cette année, ou à la limite Shadow of Mordor 2 à sa sortie (pour acceder à la fin du jeu je crois). Là aussi DmC 5 ne rentre pas dans cette catégorie à priori.