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  1. #901
    Peut être un bug de script qui ne se déclenche pas. Utilise le scan pour repérer les vaisseaux qui attaquent le vaisseau minier à défendre.
    J'ai mis le jeu en pause pour Disco Elysium puis j'ai enchainé sur Red Dead Redemption 2 (tout comme Bourrinopathe apparemment) depuis quelques mois. Il faudrait que je m'y remette. ^^

  2. #902
    Yep comme dit Munshine. Généralement ça peut être un ennemi qui n’est pas en visu mais devrait apparaître au scan. Sinon un bug de script et je te conseillerais de ne pas te prendre la tête de d’abandonner la mission pour en récupérer une autre.
    Tant que ça n’est pas une mission de la trame principale, ça ne risque rien.

    Ceci dit, je n’ai jamais eu ce genre de souci. Si jamais ça se renouvelle, il faudrait le signaler aux dévs (via Discord). Les missions fonctionnent généralement sans le moindre souci.

    Et RDR2 c’est , en effet.
    Bon chwal @Munshine
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  3. #903
    Citation Envoyé par Bourrinopathe Voir le message
    Yep comme dit Munshine. Généralement ça peut être un ennemi qui n’est pas en visu mais devrait apparaître au scan. Sinon un bug de script et je te conseillerais de ne pas te prendre la tête de d’abandonner la mission pour en récupérer une autre.
    Tant que ça n’est pas une mission de la trame principale, ça ne risque rien.

    Ceci dit, je n’ai jamais eu ce genre de souci. Si jamais ça se renouvelle, il faudrait le signaler aux dévs (via Discord). Les missions fonctionnent généralement sans le moindre souci.

    Et RDR2 c’est , en effet.
    Bon chwal @Munshine
    Bon chwal de l'espace 2020 également et mes meilleurs voeux de pétoires à poudre noire et de blasto-lasers ,plein de brouzoufs -crédits -dollars !

  4. #904
    Ok merci, je vais l'abandonner du coup ! c'est con j'ai passé 20 min sur cette mission !
    Pour RDR2 je l'avais fait sur PS4 pro, franchement j'ai adoré l'histoire, l'ambiance, les dialogues, mais le gameplay m'a vraiment fait chier

  5. #905
    Reprenant doucement le jeu, me souviens plus trop de plan de route a la base
    La j'ai le sonora, un conseil pour l'amener doucement vers un bon équipement au fur et a mesure que j'encaisse des thunes ?
    Par la suite vous conseillez de passer sur quel vaisseau ?

    Ah et impossible de me rappeler comment marche l'armement, j'ai 1 mining laser, 1 auto cannon et un Ion blaster, le souci c'est que je n'arrive pas a tirer uniquement avec le Ion blaster et l'auto canon.
    En gros soit je dois selectioner une seule arme ce qui est naze car je dois switch entre les 2, soit tirer avec les 3 en meme temps.

  6. #906
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Reprenant doucement le jeu, me souviens plus trop de plan de route a la base
    La j'ai le sonora, un conseil pour l'amener doucement vers un bon équipement au fur et a mesure que j'encaisse des thunes ?
    Par la suite vous conseillez de passer sur quel vaisseau ?

    Ah et impossible de me rappeler comment marche l'armement, j'ai 1 mining laser, 1 auto cannon et un Ion blaster, le souci c'est que je n'arrive pas a tirer uniquement avec le Ion blaster et l'auto canon.
    En gros soit je dois selectioner une seule arme ce qui est naze car je dois switch entre les 2, soit tirer avec les 3 en meme temps.
    C'est là que cela se complique. Il y a 2 types de vaisseaux spécialisés possibles selon que tu veuilles devenir Mercenaire /Pirate ou Commerçant/Mineur. A moins de grinder des crédits pour acquérir les 2.
    Après je ne sais plus car quand j'ai mis le jeu en pause Travis a sorti d'autres nouveaux vaisseaux ou variantes dans les derniers patchs.

  7. #907
    On ne peut pas sélectionner de multiples catégories d’armes pour tirer. C’est soit un type à la fois, soit toutes les armes (ergonomie pensée manette/fluidité).
    Le mieux est d’équiper de façon efficace en fonction de l’activité/type de vaisseau, et puissance du générateur pour éviter de tomber à sec (ou tirer court sur l’énergie mais viser juste pour que chaque salve compte).

    Le Sonora est plutôt un multitâche. Tu en as d’autres plus typés combat ou transport/commerce.

    Le vaisseau suivant dépendra aussi de ce que tu veux faire ou tu peux simplement améliorer à fond un vaisseau qui te plait.

    Si tu aimes le combat, le Sandhawk et le Bloodeagle sont absolument excellents et dispos assez tôt.

    ----

    Et merci pour les vœux
    La même pareille et avec un peu de bol on aura du DLC et peut-être des bonnes choses quand l’outil de modding sera rendu disponible. Il faudra toutefois que certains soient doués et motivés car la qualité ne se pond pas qu’avec des idées et fantasmes (il va surement y avoir des tentatives Star Wars et autres, j’imagine…).
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  8. #908
    OK merci, de toute ca reste un jeu d'arcade donc pas trop de risque de me planter.
    Par contre, je commence a avoir des missions ou les pirates ont des frégates et je me fais bien défoncer, faut des missiles pour ces machins la, car j'en ai pas encore acheté.
    Un conseil sur quel type de missile acheter ?

    Sinon juste en faisant des missions de fight ou de cargo y'a moyen de faire de l'argent ou bien il faut absoluement aller miner ? (car ca me dit trop rien et je retirerais bien mon mining laser dont je me sers pas).
    Merki

  9. #909
    Dumb missile - celui de base, non-guidé. Parfait pour les gros steaks.

    Jamais eu à casser des cailloux pour progresser.

    Je suppose que ça doit dépendre de la vitesse de progression recherchée.
    Normalement, tout est viable. Certains ont trouvé qu’il y avait du grind au début mais ça doit aussi dépendre de ce qu’on fait et ce qui amuse.
    Je me suis beaucoup éclaté à exploser des pirates et autres, et pas ressenti le moindre grind. Bref, ça dépend…
    UTC+4
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    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  10. #910
    Je suis dans le même état d'esprit que toi !
    J'adore les gunfight spaciaux donc ça me dérange pas !

    OK je vais prendre ça comme missile car j'ai qu un slot de missile dispo il me semble.
    Par contre je dois être trop bourrin, car je prend cher contre les gros

    D'ailleurs j'ai toujours pas progresser dans la mission principale, elle est toujours en risque middle.
    D'ailleurs le jeu se base sur quoi pour dire si une mission est risque ?
    Perso au max je prend des missions blanches...

  11. #911
    Ça se joue bien au clavier souris ?? Marre d'attendre que le jeu sorte sur Switch...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  12. #912
    J'avais test et ca m'avait pas l'air top top, en tout cas comparé au gamepad

  13. #913
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Ça se joue bien au clavier souris ?? Marre d'attendre que le jeu sorte sur Switch...
    Bonjour ou bonsoir, oui moi, je joue avec clavier souris et çà passe. J'ai beau avoir le pad 360 machin chose de l'espace pour le premier opus sans le outlaws c'était carrément obligé à mon sens autant pour celui ci je trouve pas plus de plaisir, c'est un coup de main à prendre. Y aura des sceptiques forcément qui diront que la prise en main au pad te permet d'avoir un meilleurs ressentie sur la phase de survirage en piqué par rapport à la tangente de la descente, d'une meilleure sensibilité sur la gestions de la pagination du trio moteur/armes/boucliers. Chacun voit son bonheur à sa porte, je ne peux pas vulgariser quelque chose qui n'est pas apprécier de la même façon.

  14. #914
    Bon je sais pas quoi upgrade...
    Qd je fais des missions facile ou bleu c'est soporifique et des que je fais des missions blanches je me fais démonter en 3 sec.
    J'ai le sonata que j'ai pas méga équiper mais qd meme ....

    Et je comprend pas trop comment marche la barre d'energie qd t'es dans le menu des achats, tant qu'elle est pas rempli c'est bon en gros ?

    Ayé le jeu m'a saoulé, je pensais qu'il ferait parti des jeux oublié que j'allais finir (comme rage 2, code vein ou Surge 2 récemment) mais je comprend pas leur gestion de la difficulté, soit je me fais chier, soit je me fais démonter en 2 coup sur des missions blanches.
    J'ai regardé au final avec le sonatra de toute je peux pas aller plus haut que des shield et powermachin lvl 2 donc c'est plié et le prochain vaisseau est 200K et je fais des missions a coup de 8k.
    Ca va pas le faire serieux
    Dernière modification par darkmanticora ; 06/01/2020 à 23h35.

  15. #915
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Bon je sais pas quoi upgrade...
    Qd je fais des missions facile ou bleu c'est soporifique et des que je fais des missions blanches je me fais démonter en 3 sec.
    J'ai le sonata que j'ai pas méga équiper mais qd meme ....

    Et je comprend pas trop comment marche la barre d'energie qd t'es dans le menu des achats, tant qu'elle est pas rempli c'est bon en gros ?

    Ayé le jeu m'a saoulé, je pensais qu'il ferait parti des jeux oublié que j'allais finir (comme rage 2, code vein ou Surge 2 récemment) mais je comprend pas leur gestion de la difficulté, soit je me fais chier, soit je me fais démonter en 2 coup sur des missions blanches.
    J'ai regardé au final avec le sonatra de toute je peux pas aller plus haut que des shield et powermachin lvl 2 donc c'est plié et le prochain vaisseau est 200K et je fais des missions a coup de 8k.
    Ca va pas le faire serieux
    Pourtant il y a plein de trucs à looter avec le scanner.
    1) Équipe mieux ton vaisseau actuel et évite de te faire submerger (utilise le boost, les contremesures pour les missiles adverses) par plusieurs ennemis. Fuis pour rafraichir les boucliers et reviens à la charge.
    2) Évite le combat de trop avec la radio
    3) Je pense que tu devrais aussi commencer l'histoire principale. L'intérêt c'est que tu vas débloquer des compagnons qui pourront t'épauler dans les missions plus avancées.

    Je suis d'accord qu'il y a parfois des pics de difficulté mais rien d'insurmontable au moins au début du jeu.

  16. #916
    Ouai je pense que j'ai perdu le file, vu que je reprend le jeu après 6 mois, par il me semble que la mission principale est genre en difficulté blanche. Du coup pas sur que cela passe.
    Niveau vaisseau j'ai déjà des trucs mk2, et le sonata monte pas plus haut il me semble.
    Les contre mesure ne me semble pas très efficace, peut être que je les utilise mal?

    On verra cela ce soir du coup

  17. #917
    Les contre-mesures sont très efficaces, au contraire. Je ne sais plus comment le tout fonctionne, je crois que ça avait été rapporté dans le topac, et en tout cas précisé par les dévs dans Discord.
    De mémoire floue, ça ne permet pas d’éviter tous les missiles d’une salve de swarm missiles.

    Mais de façon générale ça limite de façon indispensable les dégats totaux sur un affrontement. Un ou deux missiles auront vite fait de faire sauter le bouclier sur un côté.
    C’est pour cette raison que l’amélioration se fait en % de chance d’effet et vitesse de rechargement. En notant que l’alerte vocale arrive parfois à la bourre.
    Il vaut mieux prendre l’amélioration max dès que possible pour les bastons les plus tendues.

    Solliciter un/une équipier/ère est aussi très utile avec de nombreux ennemis.

    Je me souviens qu’au début, ce qui m’avait surtout fait transpirer était les vaisseaux avec laser à grande distance (Gauss ?). Ils snipent de loin en approche frontale et on a intérêt à ruser et manœuvrer.
    À un moment, je fonçais sur eux en boost (s’il n’y avait pas d’astéroïdes) en tournoyant pour encaisser sur différents côtés du bouclier, puis shoot, à l’autocanon si plus d’énergie, transfert d’énergie dans les moteurs, fuite taktikeul, puis on recommence tout en éliminant un ennemi au moins à chaque passe. Du boom and zoom, dans un sens…

    À tout hasard @darkmanticora : tu joues au pad ou clavier/souris ? Autopursuit ou pas ? Normal ou vétéran? Simu ?

    Même avec l’autopursuit les combats sont loins d’être gagnés d’avance dans certains cas. Il faut la bonne combinaison d’armement, bien régler sa conso en énergie, éventuellement switcher de config défensive à offenssive.
    Et surtout attribuer une touche pour sélectionner l’ennemi le plus proche et transférer l’énergie aux boucliers (ça recharge ce que ça peut en vidant la jauge d’énergie dispo).

    Je parie que tu n’utilises pas cette dernière fonction
    UTC+4
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  18. #918
    J'utilise le gamepad et l'autopursuit (si on parle du truc ou on appui sur la gâchette gauche pour suivre la cible).
    J'ai pas encore acces aux équipiers, j'en suis a 8h de jeu mais j'ai pas osé avancer dans la campagne vu qu'elle est en blanche et que pas mal de missions blanche annexes me démonte

    Si on achete une tourelle, elle tire en auto ou faut absolument passer en mode manuel ?

  19. #919
    Les tourelles tirent automatiquement avec une chance de toucher raisonnable.

    Tu devrais enchaîner les missions de l’histoire. De mémoire elles ne sont pas trop dures. Si tu galères tu peux toujours te faire des missions et explorer un peu aussi.

    Je m’étais modifié une liste des marchandises/stations et autres si tu veux.
    Attention, spoil équipiers si tu vas sur l’onglet dédié.

    https://docs.google.com/spreadsheets...dxU/edit#gid=0

    Et utilise le transfert d’énergie aux boucliers, ça va changer ta vie

    En technique : tu peux aussi foncer, désengager le compensateur (je ne sais plus son nom), tu maintiens B au pad XBO. Tu pivotes en marche arrière pendant ta fuite (attention ça ne garde pas ta vitesse max en boost mais vitesse max normale - sinon ça serait OP total) et tu peux blaster en fuyant sans que ta propulsion bouffe ton énergie.
    Tu peux transférer l’énergie aux bouclier pour améliorer tes capacités de survie pendant la manœuvre. Tu vas quand même morfler mais ça pourra sauver ta carcasse. À tester.
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  20. #920
    Je fais qd possible le transfert au bouclier, mais je pense qu'il faut que je vire mon laser de minage car il bouffe beaucoup d'energie je crois et le remplacer par un gun, mais vu que j'ai déjà un Ion blaster et un auto cannon. Du coup quid du 3 eme gun a équiper / acheter ?
    Pour ta technique avec B, j'ai jamais réussi a l'epoque car t'en parlais déjà mais faudrait que je retest

  21. #921
    Bon je dois etre maudit, 20 min que je fais une missions de Frighter wounded, ou faut sauver un cargo le temps qu'un plan d'evacuation soit mis en place, je bute tous les pirates Dont 2 gros vaisseaux et rien ne se passe, ca fait 10 min que je tourne autour du point jaune de mission et rien ne se passe

  22. #922
    D'ailleurs j'en ai fait une autre et elles sont super dure ces missions !!!
    Sans exagerer ca faisait meme pas 2 min que j'etais arrivé que les vaisseaux a sauver s'etaient deja fait exploser ...
    Impossible de descendre tous les pirates en moins de 2 min serieux !

  23. #923
    Je comprend pas trop comment est géré la difficulté des missions.
    En gros c'est vert, bleu, blanc et jaune ?

    Mais desfois je prend une blanche average que je fais sans les mains et d'autres ou comme mon exemple ci-dessus ou je meurs en 30 sec.
    Y'a moyen de savoir grosso modo la "vrai" difficulté d'une missions avant de la prendre ?

    Autre point, je pense que j'ai du mal a gérer qd y'a plus de 3 vaisseaux faisant mal qui se foutent contre moi.

  24. #924
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Je comprend pas trop comment est géré la difficulté des missions.
    En gros c'est vert, bleu, blanc et jaune ?

    Mais desfois je prend une blanche average que je fais sans les mains et d'autres ou comme mon exemple ci-dessus ou je meurs en 30 sec.
    Y'a moyen de savoir grosso modo la "vrai" difficulté d'une missions avant de la prendre ?

    Autre point, je pense que j'ai du mal a gérer qd y'a plus de 3 vaisseaux faisant mal qui se foutent contre moi.
    Bien résumé.
    Si on connaissait la vraie difficulté cela voudrait dire que Travis & co aurait suffisamment patché son jeu pour que cela soit mieux équilibré.
    On sait que la difficulté est en dents de scie et il y a beaucoup de boulot même s'il y a du mieux.

    Y a plus qu'à leur faire des feedbacks sur Discord, je pense que les Devs sont à l'écoute même s'ils le sont moins depuis qu'ils se concentrent sur les versions console.

  25. #925
    Pour le paramétrage de la difficulté en général (comment ça marche), il faudrait avoir le courage de remonter le topac.
    Je sais qu’à un moment Travis avait donné une description assez détaillée sur Reddit et que j’ai dû reporter les éléments et le lien par ici.

    Difficulté du système, difficulté des rencontres, etc.

    En tout cas, @darkmanticora, si tu sors de Texas et que tu es dans un secteur à sécurité minimale ça va piquer plus fort.

    Après, je ne sais plus. Démerde-toi et tue les tous !

    PEW PEW PEW et KABLAAAM !

    ----

    C’est pas ça, mais il y a de ça :

    https://www.reddit.com/r/RebelGalaxy...ll_difficulty/
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  26. #926
    Citation Envoyé par Bourrinopathe Voir le message
    Pour le paramétrage de la difficulté en général (comment ça marche), il faudrait avoir le courage de remonter le topac.
    Je sais qu’à un moment Travis avait donné une description assez détaillée sur Reddit et que j’ai dû reporter les éléments et le lien par ici.

    Difficulté du système, difficulté des rencontres, etc.

    En tout cas, @darkmanticora, si tu sors de Texas et que tu es dans un secteur à sécurité minimale ça va piquer plus fort.

    Après, je ne sais plus. Démerde-toi et tue les tous !

    PEW PEW PEW et KABLAAAM !

    ----

    C’est pas ça, mais il y a de ça :

    https://www.reddit.com/r/RebelGalaxy...ll_difficulty/


    Merci

  27. #927
    Je viens de reprendre le jeu depuis hier doucement pour me réapproprier les commandes de mon joystick.
    C'est toujours aussi agréable d'effectuer des missions en musique. hi senorita bamba
    Je crève parfois en combat mais depuis j'ai ajouté un 3e trion-accelerator sur mon SandHawk, je mets des baffes plus fortes.
    pew pew pew kabam
    pew pew pew kabam (laisse moi en un peu Juno !).

  28. #928
    Difficulté en dents de scie. Parfois c'est l'éclate totale, je me fais 2 frigates finger in the nose en nettoyant l'escorte dans une mission de protection de marchands.
    J'ai bien aimé une mission secondaire où on fait évader quelqu'un de prison, sans trop spoiler je ne dirais pas qui sait. Mais c'est fendard de naviguer autour de la prison dans le but de mettre le boxon et de péter toutes les plate-formes tourelles en se faisant poursuivre par les flics.
    J'adore la maniabilité de ce petit SandHawk.

    Et parfois la même technique dans une autre mission ne marche plus et on a l'impression d'être sous-armé, de se faire désosser par 2 frégates en 5s , d'avoir une cible sur la tête avec des tirs de partout venant de vaisseaux plus solides et mieux équipés.
    C'est moins drôle.

  29. #929
    RGO est à 17€ sur l’EGS.




    Normalement ça donne aussi droit au bon de 10€ pour acheter un autre jeu.

    Pas testé, mais, à priori, on peut utiliser le coupon pour acheter le jeu. Donc pas cher -10€

    La version Switch est légèrement en avance sur les autres et il devrait y avoir des news d’ici une semaine.

    Version Steam toujours prévue vers fin août.
    UTC+4
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    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  30. #930
    Citation Envoyé par Bourrinopathe Voir le message
    RGO est à 17€ sur l’EGS.

    https://rebel-galaxy.com/wp-content/...laytrailer.jpg


    Normalement ça donne aussi droit au bon de 10€ pour acheter un autre jeu.

    Pas testé, mais, à priori, on peut utiliser le coupon pour acheter le jeu. Donc pas cher -10€

    La version Switch est légèrement en avance sur les autres et il devrait y avoir des news d’ici une semaine.

    Version Steam toujours prévue vers fin août.
    C'est vrai que c'est pas cher. Mais attention tous les complotistes anti-EGS vont rappliquer parce que c'est le mal.
    Ils y joueraient sur Steam (ou pas) même s'il était gratos sur l'EGS.

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