Ils arrivent encore à bosser sur le jeu au moins avec le confinement ?
Ils sont 7 ou 8 en tout je crois, le télétravail doit pas leur poser de gros problèmes de communication.
A par ça, je viens de voir une interview où le CEO de Guard Crush annonçait plus de 16 niveaux (il précisait pas le nombre mais disait "plus du double de niveaux par rapport aux opus précédant)! Ca c'est assez cool ! Ils auraient aussi des DLC dans les tuyaux.
https://www.facebook.com/StreetsofRa...2212313995278/
C'est énorme! Vivement le 23!!
Oui donc aucune raison de ne pas les voir en version cartoon, du coup.
L'ajout est sympa mais ça tranche trop avec le design du reste à mon goût.
A priori oui, selon jvcom (source plus ou moins valide) la date aurait fuiter sur l'eshop de nintendo.
http://www.jeuxvideo.com/news/120939...ur-l-eshop.htm
Et en fait non, démenti.
C'est sûrement une ancienne date d'avant les bouleversements du confinement.
12 persos déblocables ?
Et même pas le kangourou.
Et y'a du doublon. ²
Ca parle de 25 euros en tout cas, prix correct ^^
Eens patient, altijd patient.
Je suis d'accord. Le rajout des perso en pixel d'origine,bof... L'intégration passe pas. Je me contenterai des nouveaux persos. Dommage qu'ils ne les aient pas actualisés...
Pour la peine il faudrait pouvoir zapper entre le moderne et 100% pixels
Je me demande combien de temps ça leur prendrait de redessiner entièrement 12 persos ainsi que l'ensemble de leurs animations pour coller à la nouvelle esthétique. Peut-être devaient-ils se donner 1 ans de plus avant de sortir le jeu, quitte à ce que le prix de lancement en tienne compte. J'ai vu ces commentaires revenir sans arrêt depuis ce trailer et, bien que pour ma part j'étais ravi (j'ai grandi avec ces jeux, donc presque ça me plait de voir les sprites de mon enfance mélangé avec des persos et des environnements aux graphismes modernes), j'ai maintenant le sentiment qu'ils déçoivent beaucoup de monde en fait.
Alors : ils ont certainement intégré les anciens persos en pixels pour calmer ceux qui n'aiment pas le style de Ben Fiquet. (vous noterez qu'il y a les 3 Blaze et les 3 Axel alors qu'ils ont déjà leur version "4").
A partir de là, je vois pas ce que ça apporte de redessiner les pixels avec le style de Ben Fiquet.
Si tu rajoutes un an de dev rien que pour ça, tu augmentes le prix du jeu de 10 ou 15 euros, juste pour un changement esthétique mineur, et après ça va gueuler parce que "quoi, si cher que ça pour un jeu d'il y a 30 ans ?!"
Ces anciens persos en pixels c'est un BONUS, une sucrerie, rien de plus. Le coeur du jeu c'est les 5 persos designés et le score de Derivière & friends.
En somme, les gens ne sont jamais contents.
Il ne faut jamais parler sèchement à un Numide.
On peut s'attendre à une sortie ce mois-ci, non ?...
Après tout, ce trailer ils l'ont pondu en plein confinement
Tu fous pas un "coming soon" pour dire que ça va sortir dans 2 mois.
La feature des persos déblocables est bienvenue, mais comme dit plus haut, je suis pas convaincu de foutre des doublons de personnages (qui va jouer avec les sprites SOR1 ? ils sont d'une mocheté...)
J'aurai aussi aimé une actualisation des vieux personnages (Skate, Max, Zan), ça, ça serait un vrai bonus.
(Ptet dans un futur DLC si le jeu fonctionne )
Moi je les trouve top les sprites de SoR1
C'est vrai que le mélange pixels / lissé n'est pas super esthétique, mais j'aime bien l'idée de ces vieux sprites transportés dans le futur pour se bastonner dans un jeu d'aujourd'hui
Il ne faut jamais parler sèchement à un Numide.
Je veux le jeu aussi mais ce jeu représente bien plus encore pour moi. C'est la première fois depuis des années qu'on va avoir un représentant du genre testé par la majorité de la presse spécialisée (avec même sûrement une mise en avant en première page), potentiellement (en tout cas je l'espère) des ventes au-dessus du million (je rêve peut-être). Du coup je veux que ce jeu soit le plus gros succès possible. Si plein de gens y jouent, et plein de gens l'aiment, ils vont en vouloir plus. Ce qui veut dire SOR 5 ? Un nouveau Golden Axe ? Comix Zone 2 ? Et encore plus loin que ça, ça peut attirer l'attention de gros poissons comme Capcom et Konami qui en sortaient 3 par an à une époque et n'en font plus (depuis plus de 20 ans quand même!).
Attention, je dis pas qu'il sort plus rien aujourd'hui, je pense que chaque année, on arrive à avoir au moins un bon side-scrolling beat'em up (et quelques jeux très moyens à côté), on en a même eu des très très bons au cours de la dernière décennie. Mais au début des années 90, on en avait jusqu'à 15 / an et il y avait 1/10e du public actuel. Et ceux d'aujourd'hui n'ont aucune exposition. Sans forcément retourner à un nouvel âge d'or, une petite renaissance serait cool!
Je raisonne plus en terme de gameplay. Les persos de SOR1 avaient une move list à part et ils se déplaçaient très vite sur l'écran. Jouer SOR1 Blaze est sûrement ce qui me tente le plus parmi les 12 nouvelles propositions. Ca risque d'être littéralement un nouveau jeu avec elle.qui va jouer avec les sprites SOR1 ? ils sont d'une mocheté...
Ceux qui me paraissent les plus superflus sont :
SOR2 Axel et SOR2 Blaze : leurs versions SOR4 sont déjà calquées dessus, mais avec de nouvelles propriétés sur leurs moves, et quelques moves en plus
SOR3 Skate : c'est exactement le même que dans SOR2 mais avec des esquives latérales en plus et un special avant beaucoup moins classe (j'aime moins aussi sa tenue).
Mais et le kangourou, hein ? Et le kangourou ?
Une vidéo de gameplay avec les persos d'origine :
Bah je trouve ça cool même si c'est pas très esthétique
Il ne faut jamais parler sèchement à un Numide.
Ils auraient quand même pu les lisser un peu ou les redessiner en gardant le design d'origine.