Tu penses donc que c'est un jeu d'envergure ?
#BaDumTss
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Pour Wingspan, on peut aussi parler des cartes objectifs qui te disent combien de cartes sont concernées par cet objectif (en %) et des informations en plus pour repéré ces mêmes cartes. D'ailleurs c'est plutôt bien fait, les cartes objectifs avec un % faibles (autour des 10) rapportent des points par oiseau alors que ceux avec un % élevé rapporte des points par palier.
Par exemple sur les 2 cartes objectifs que j'avais:
- Oiseaux portant un nom propre, 11% des cartes, repérables car le nom propre est souligné, 2 points par cartes.
- Oiseaux vivant exclusivement dans un habitat fôret, 24%, 4 points pour 3-4 oiseaux, 6 points pour 5.
Il y en avait un autre, "oiseaux avec une couleur dans leur nom" et toute les couleurs éligibles étaient listées sur la carte.
C'est bête, mais ce niveau de soin apporté au jeu ajoute pas mal au plaisir. Du coup, même sur la premier partie, choisir son premier objectif se faisait en connaissant la complexité.
De mémoire il y a quelques erreurs de regle dans la video de chaps. Rien de dramatique, mais il faut lire la regle en complément. Feudum j'ai fait 5-6 parties a 3-4 joueurs, je sais tjs pas si c'est tres bien ou bien sans plus. Je pense que le jeu aurait put être plus épuré, il y a des machins qui font vraiment bricolés
"A game is a series of interesting choices" S.M.
Les vidéos explicatives de Chaps sont vraiment chouettes.
Je me suis basé sur celle qu'il avait faite sur Projet Gaia pour l'expliquer à 3 personnes qui n'avaient jamais joué à Terra Mystica, et ça c'est passé en douceur (personne est tombé dans les pommes et on a fait une partie jusqu'au bout apres).
Projet Gaia, soit dit en passant, c'est vraiment génial (mais j'imagine qu'il faut pas y jouer avec des paralysés de l'analyse, au bout de quelques tours le nombre de chemins envisageables pour arriver à ses fins est assez abyssal...)
Merci Anansi pour ton retour sur Wingspan et merci d'avoir éclairé ma lanterne sur les différences avec Terraforming Mars
Oui y'a un mode solo où on joue contre la Mechanical Marquise. J'ai testé 2 fois. C'est pas mal pour essayer les autres factions mais ça n'a pas le sel d'une vraie partie je trouve.
Tu n'as pas essayé le "Better Bot"? https://boardgamegeek.com/thread/206...mpany-b/page/1
C'est le mode solo amélioré par les joueurs. Et à lire les commentaires, c'est bien mieux que la Mechanical Marquise fournie avec le jeu.
Edit: d'ailleurs, ça va être intégré comme add-on dans le prochain KS
BBP will become an add-on expansion in the upcoming Kickstarter. This means more development, better visuals, and professional components instead of print n play. To support this the bots here will be marked as "Final" as soon as they are stable, while development in cooperation with Leder Games will continue to provide a higher quality product.
Nope pas eu l'occasion d'essayer. Je savais pas que ça existait. Pas mal le coup d'avoir les autres factions. Je tenterai ça à l'occasion.
De rien, avec plaisir
Il y a quand même deux-trois éléments similaires entre les deux jeux, ce qui explique à mon avis que plusieurs personnes les rapprochent (au-delà du fait que les deux soient card-driven). Tout d'abord, on démarre une partie de Wingspan en piochant 5 cartes et un jeton nourriture de chaque type (5, donc), puis on doit payer une nourriture pour chaque carte qu'on va garder parmi les 5 : on peut rapprocher ça du début de TM où on a nos 10 cartes initiales et où on va payer 3M€ pour chaque carte qu'on garde. De même, pour les oiseaux qui font des réserves de nourriture, on va placer sur leur carte un jeton nourriture à chaque fois qu'ils vont être activés, chaque nourriture valant 1PV à la fin de la partie : ça rappelle les cartes de TM qu'on peut activer pour placer dessus un animal, un microbe, etc.
De retour de Montpellier, où j'ai craqué sur Cerbère (pas joué, mais à la lecture des règles, j'ai en effet constatéque c'était un jeu d'enfluresque c'était mon type de jeu. Coop au départ, chacun sa merde à la fin. De plus, l'avantage c'est qu'on peut jouer de 3 à 7, et ça, c'est rare.
Et j'ai fait une partie de Solenia, qui m'a fait là acheter le jeu direct. Un truc simple, mais j'aime beaucoup le changement de plateau au fur et à mesure de l'avancée du jeu.
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
On déchire rien à Solenia, Môssieur !
C'est que tu joues mal alors....
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
C'est effectivement très sympa Cerbère. Mais y a quelques trucs quand même.
1/ faut jouer avec des gens qui savent/veulent faire des coups de pute. Je suis tombé sur une table ou le premier a été laissé crever (c'était moi :D ). Et après les autres se sont tous serrés les coudes sur le reste du plateau. Résultat, les deux premiers arrivés ont pu monter dans le bateau et ont gagné (y a un bateau à la fin qui peut contenir entre une et trois personnes suivant la tuile. Pour gagner faut remplir le bateau avec le nombre exact de joueurs et seul les gens dans le bateau gagnent) . Les 4 autres ont perdus en se laissant faire....
2/ Je pense qu'à 3 ou 4, ça doit être moins marrant qu'a 6 ou 7.
- - - Mise à jour - - -
Et sinon je suis passé chez mon crémier aujourd'hui. Je suis reparti avec Wingspan et clank in space. Je vous en veux un peu mais pas trop.
Oui, faut clairement pas hésiter à se faire des ennemis dans ce jeu... Sur les deux parties que j'ai faites, la première un unique survivant, et sur l'autre c'est Cerbère (nous) qui avons gagné. J'aime vraiment le twist de continuer à jouer même quand tu t'es fait croquer, c'est moins limitant. Parfois c'est même stratégique de se laisser bouffer avant que la jauge soit pleine.
Après avoir retiré 5cm de poussière sur la boîte, j'ai ressorti Ghost Stories !
La violence
Je me suis fait rouler dessus sans aucun respect bordel
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
Ghost Stories je me suis toujours arrangé pour que le lancer de dé soit inratable. Sinon c'était même pas la peine...
Il est difficile (comme souvent chez Bauza, essaie donc Samurai Spirit) mais pas ingagnable avec un peu de méthode... et de chance.
Comme dit Rekka faut éviter de se reposer sur un lancer de dés et assurer les exorcismes plutôt que de les tenter au petit bonheur.
Enfin il existe un guide qui dit déjà tout ça mieux que moi : http://www.cyberfab.fr/gfx/ghost_stories/guide_gs.pdf
Envoyé par Le Gorafi