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  1. #7231
    Et hop, un Varjo Aero en route... Il me faudra une base cependant car je viens d'un Reverb G2 (qui déconne sévère après quasiment 4 ans, un des deux écrans fait des bandes verticales, j'ai aussi des soucis de scintillement depuis un moment).

    A priori c'est du Lighthouse SteamVR qu'il me faut, une seule doit suffire pour jouer assis à mon bureau à de la simulation de vol non? J'en trouve à 75€ sur eBay en neuf (la version 2.0), y'a d'autres plans pour avoir quelque chose de fiable sans pour autant lâcher 200€?

  2. #7232
    Il y a quelques chaînes Youtube de simmers qui volent en VR et qui affirment que posséder une seule base dans le cas d'une utilisation assise ne pose aucun problème. Le seul hic à cet avis pourrait résider dans le fait qu'ils volent sur MSFS et non DCS, un environnement un poil moins nerveux où il n'y a pas de dogfights.

    Je vais faire mon curieux mais qu'est-ce qui t'as poussé vers l'Aero et non le Crystal qui se vend désormais dans un bundle simu qui baisse drastiquement son prix d'achat ?

  3. #7233
    Le Varjo Aero est plus éprouvé et moins usine à gaz quand même. Je prendrais aussi ça mais j'ai déjà les bases laser.
    Pour une base v2.0 neuve, chez Valve c'est 160€ et chez HTC 245€ !?
    Base v1 à 130€ chez HTC, c'est ce que j'ai et ça fait le taf sauf pour quelques accessoires je crois. Ça doit être ce que tu peux trouver à pas cher.
    Sinon en théorie avec une seule base tant qu'on ne se retourne pas trop ça passe. Faut que des lasers arrivent à atteindre des récepteurs du casque.
    Dernière modification par 564.3 ; 28/12/2023 à 22h50.

  4. #7234
    Ouais Pimax ne m’a pas inspiré confiance côté soft, réglages… je voulais un produit haut de gamme a ce prix, dans sa finition et l’absence de prise de tête. Apparemment meme le foveal c’est facile à faire marcher sur DCS avec ce casque.

    Je me dis qu’au pire je tente avec une seule base et si j’ai des soucis j’en achèterais une seconde!

  5. #7235
    Salut, j'ai acheté une carte wifi AX210 pour faire marcher Steam Link sur mon Quest 3. J'ai fait partager mon réseaux avec un point d'accès sans fil mobile, j'arrive bien connecter mon casque au wifi créé mais en jeu j'ai très régulièrement de gros gros freeze (bouillie de pixel, réaction lente des mouvements...) qui rendent ça injouable. J'ai essayer avec air link et j'ai la même chose (avec en plus pas de son). Par contre en cherchant je me rends compte que le Wifi 6Ghz n'es pas compatible avec Windows 10, mais le 5Ghz devrait suffire non? Il faut que j'achète au routeur indépendant à la place de la carte Wifi?

  6. #7236
    Le routeur ou la box Wifi 6 c'est la meilleure solution. Les clés et les cartes wifi sont trop peu puissantes et trop isolées pour que ça fonctionne bien.

  7. #7237
    Bon ben je vais renvoyer ma carte Wifi du coup, c'est con c'était nettement moins cher que le routeur. Vous avez un modèle à conseiller?

  8. #7238
    Salut les canards, je viens de recevoir mon Quest 3. Est-ce que l'un d'entre vous voudrait me parrainer avant que j'active mon casque ? Il faut résider en France comme moi.

    https://www.meta.com/fr-fr/help/orde...ls-meta-store/

  9. #7239
    Je t'ai envoyé mon lien de parrainage en MP. Bonne découverte de la VR

  10. #7240

  11. #7241
    Citation Envoyé par darkvador Voir le message
    Bon ben je vais renvoyer ma carte Wifi du coup, c'est con c'était nettement moins cher que le routeur. Vous avez un modèle à conseiller?
    Celui-ci est très bien.

  12. #7242
    Citation Envoyé par OldBullLee Voir le message
    Celui-ci est très bien.
    Je confirme !
    Rapide retour d’expérience avec un Meta Quest 3, en wifi sur ce routeur, lui-même relié par CPL 2000 Mbps (théoriques hein :D) à la tour du PC : très très agréablement surpris par la qualité et la fluidité de l’expérience avec Steam Link.
    Tellement que je n’envisage pas pour le moment de tester par Virtual Desktop.

    J’ai en revanche quelques douleurs au niveau des « cheek bones » (les os des joues ?).
    Le masque me semble trop étroit pour mon visage qui ne s’enfonce pas bien dedans, donnant un jour au niveau du nez.
    Est-ce que vous avez des références de masques à me conseiller ?
    Je rêve d’une texture type « tissu tout doux », genre le tissu des casques dont les oreillettes sont grises argentées, si vous voyez de quoi je parle :D

  13. #7243
    Citation Envoyé par jicey Voir le message
    ...« cheek bones » (les os des joues ?). ...
    Tu veux parler des pommettes ?


    Moi j'ai acheté ça pour ne pas avoir la mousse en tissu qui s'imbibe du sueur. Ca épouse parfaitement la mousse d'origine, c'est pas chère et c'est testé et validé. J'avais vu passer des mousses sur amazon qui fournissent aussi un cache pour le jour au niveau du nez. Quand j'ai regardé l'offre n'était pas prolifique avec peu de review et un poil chère je trouve. D'un coté le casque est tout récent.

  14. #7244
    Citation Envoyé par nodulle Voir le message
    Tu veux parler des pommettes ?
    Euh… bah oui en fait tout simplement

    Je l’avais vu ce masque, est-ce que cela te change quand même un petit peu l’ergonomie au niveau du visage ou ça ne sert « qu’à » éviter de salir la mousse d’origine ?
    Au passage, le silicone ne génère t’il pas plus de transpiration d’ailleurs ?

  15. #7245
    Tiens question con, vous rangez où votre casque entre deux sessions? j'ai la possibilté de pouvoir l'accrocher en hauteur (soit sur le mur soit au plafond), mais je ne sais pas trop quoi utiliser?

  16. #7246
    Moi j'ai imprimé ça.



    Le stl est ici pour ceux qui ont une imprimante
    https://www.thingiverse.com/thing:6272175/files

  17. #7247
    Citation Envoyé par jicey Voir le message
    Je confirme !
    Rapide retour d’expérience avec un Meta Quest 3, en wifi sur ce routeur, lui-même relié par CPL 2000 Mbps (théoriques hein :D) à la tour du PC : très très agréablement surpris par la qualité et la fluidité de l’expérience avec Steam Link.
    Tellement que je n’envisage pas pour le moment de tester par Virtual Desktop.

    J’ai en revanche quelques douleurs au niveau des « cheek bones » (les os des joues ?).
    Le masque me semble trop étroit pour mon visage qui ne s’enfonce pas bien dedans, donnant un jour au niveau du nez.
    Est-ce que vous avez des références de masques à me conseiller ?
    Je rêve d’une texture type « tissu tout doux », genre le tissu des casques dont les oreillettes sont grises argentées, si vous voyez de quoi je parle :D
    Pour les premières générations de Quest 2 qui venaient avec une mousse un peu urticante pour certains, Meta envoyait gratuitement des coussinets VR Cover en mousse avec un revêtement avec un bidule en plastique souple qui couvrait le nez et évitait ce fameux jour. C'était le jour et la nuit (pun intended). Je sais pas s'il y a un équivalent pour le Quest 3.
    Et je confirme, la mousse c'est mieux avec un revêtement, même si ça colle un peu, c'est dix fois plus confortable.

    Citation Envoyé par Zapp le Grand Voir le message
    Tiens question con, vous rangez où votre casque entre deux sessions? j'ai la possibilté de pouvoir l'accrocher en hauteur (soit sur le mur soit au plafond), mais je ne sais pas trop quoi utiliser?
    Quand j'avais mon Quest 2, dans la boîte.
    Surtout ne pas le laisser à la lumière du jour (comme les vampires) les caméras et les lentilles peuvent faire cramer l'écran et c'est parti pour racheter un casque...

  18. #7248
    Citation Envoyé par jicey Voir le message
    Euh… bah oui en fait tout simplement

    Je l’avais vu ce masque, est-ce que cela te change quand même un petit peu l’ergonomie au niveau du visage ou ça ne sert « qu’à » éviter de salir la mousse d’origine ?
    Au passage, le silicone ne génère t’il pas plus de transpiration d’ailleurs ?
    Non ça ne change rien à l'ergonomie vu que ça épouse parfaitement la mousse d'origine. Pour l'effet transpiration, ça doit tenir en peu plus chaud effectivement, au vu de la matière. Mais c'est pour moi un indispensable pour une question d'hygiène lors des sessions sportive sur Beat Saber, lorsqu'il va faire chaud cet été et même lors du prêt du casque au lieu d'avoir une éponge bien dégeux .


    Moi je range mon casque dans l'un des tiroirs de mon bureau

  19. #7249
    Citation Envoyé par OldBullLee Voir le message
    Quand j'avais mon Quest 2, dans la boîte.
    Surtout ne pas le laisser à la lumière du jour (comme les vampires) les caméras et les lentilles peuvent faire cramer l'écran et c'est parti pour racheter un casque...
    Exposition indirecte au Soleil (à l'intérieur d'un logement donc à l'ombre des murs, quoi), ça craint aussi ?
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  20. #7250
    Si tu met les lentilles en direction de la fenêtre et que le soleil tape direct dessus peut être que ça craint, mais tourné coté mur non, y a rien à craindre.

  21. #7251
    Citation Envoyé par CptCaverne Voir le message
    Si tu met les lentilles en direction de la fenêtre et que le soleil tape direct dessus peut être que ça craint, mais tourné coté mur non, y a rien à craindre.
    Ok c'est bien ce que je pensais (sinon ça me semblait ... excessif). Merci chef
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  22. #7252
    Citation Envoyé par OldBullLee Voir le message
    Surtout ne pas le laisser à la lumière du jour (comme les vampires) les caméras et les lentilles peuvent faire cramer l'écran et c'est parti pour racheter un casque...

    Les lentilles font effet loupe et une lumière bien balaise peut faire cramer l'écran, éventuellement par rebond sur un miroir de qualité, mais faut vraiment pas de bol.
    Les caméras et autres capteurs n'ont pas de problèmes à ma connaissance, au pire ils sont éblouis si le soleil tape dessus en cours d'usage, mais le tracking foireux reste temporaire.

    Pour les conseils rangement et décoration intérieur: mon casque traine posé sur une boite sous la table à coté de l'ordi

  23. #7253
    Merci pour les réponses.

    Vous vous fournissez sur Amazon ou vous avez un site spécialisé avec un peu plus de choix / spécificités ?

  24. #7254
    Sinon on a quelques retours sur les protos et prix du Somnium VR1 qui devrait sortir début 2024.
    C'est pas du matos pour beaucoup de monde, surtout depuis la baisse de prix du Varjo Aero. Faut vouloir de l'open source, moddable et produit en europe. Ils bossent avec Vrgineers qui fait le XTAL (casque pro avec grand FOV).
    La version de base sera normalement à 1900€ avec des optiques asphériques, écrans mini LED 2.9k² (comme Aero et Crystal), un FOV plutôt bon. Le suivi du regard est en option.

    Pour l'instant Brad Lynch est surtout déçu par l'optique (il y a un bug visiblement), le confort (ça reste du gros matos, la sangle du proto n'est pas top) et la correction de la projection chromatique. À voir ce que ça donnera dans quelques mois.
    https://www.youtube.com/watch?v=aN0mefsFj9k retours sur le proto actuel
    https://www.youtube.com/watch?v=qOwKUFNDc98 Q&A avec le CEO

  25. #7255
    Qualcomm commence les annonces un peu avant le CES, ils viennent de publier la présentation de leur nouveau chipset XR2+ Gen 2, une version un peu boostée de ce qui est dans le Quest 3.
    Changements: GPU freq +15%, CPU freq +20%, support 4.3k²/œil à 90Hz (vs 3k²), 12 cameras (vs 10). C'est pour les casques standalones qui veulent concurrencer Apple dans le haut de gamme, surtout au niveau de la densité des écrans.
    https://www.qualcomm.com/news/releas...eriences-with-

    Ils précisent que c'est ce qui sera dans le casque de Samsung, mais leur modèle de référence est fait en partenariat avec Tobii et Goertek (une boite vietnamienne qui a déjà bossé avec eux sur des lunettes AR).

    UploadVR a eu quelques détails en plus de la part de Qualcomm https://www.uploadvr.com/qualcomm-sn...r2-plus-gen-2/
    Pour l'instant ils ne voient pas trop l'intérêt de faire un XR3 plus puissant pour concurrencer Apple, et préfèrent garder tout dans le casque plutôt qu'une batterie externe.
    Vu qu'ils sont déjà en 4nm pour le XR2 Gen 2 du Quest 3, le XR2+ Gen 2 à fond va pomper/chauffer plus, alors le XR3 serait un coup à foutre le feu à l'utilisateur Vaut mieux attendre du 2nm ou je ne sais quoi, effectivement…

    Et ils précisent aussi les partenariats pour ce chipset, en plus de Samsung: Immersed Visor, le prochain HTC Vive, un casque YVR (Chine), et un autre casque d'une société non mentionnée (peut-être Valve mais ça m'étonnerait, ou LG+Meta pas encore à ce stade ?).
    On verra si on a plus de détails sur tout ça au CES, au moins du teasing plus détaillé à cause de la pression mise par Apple qui va bientôt commencer à livrer son matos.

  26. #7256
    C'est vraiment en kit ces annonces, maintenant c'est Samsung qui annonce ses écrans "OLEDoS" (OLED on Silicon) de 1.06" avec 3500 PPI ce qui ferait du 3.7k² par œil. C'est une techno d'eMagin qu'ils ont racheté l'année dernière.
    https://liliputing.com/samsungs-late...-screen-and-a/ et le communiqué de press https://global.samsungdisplay.com/31237

    On peut supposer qu'ils utiliseront ça dans leur prochain casque, mais c'est pas gagné qu'ils fassent du teasing concret de si tôt.
    Leur conférence de demain au CES et leur conférence maison "Galaxy Unpacked" le 17 janvier ne mentionnent que leur solution IA.
    https://news.samsung.com/global/invi...-the-age-of-ai
    https://www.samsung.com/unpacked/

  27. #7257
    Allez encore pour rêver (et anticiper le futur), Sony a annoncé son casque pro en partenariat avec Siemens pour la partie logicielle. C'est visiblement le 5e partenaire pour le XR2+ Gen 2, dont Qualcomm ne voulait pas gâcher l'annonce.
    https://www.sony.net/corporate/infor...02401/24-001E/

    Les principales infos:
    - sortie fin 2024, tarif pas précisé, uniquement pour les entreprises
    - écrans: 4k² micro-OLED produit par Sony (qui fournissent aussi Apple)
    - SOC: Snapdragon XR2+ Gen 2 sans beaucoup plus d'info sur RAM/stockage. Peut être utilisé en standalone, mais le package est aussi conçu pour faire du streaming
    - design global: fait penser au Lynx-R1, conçu pour un usage via passthrough avec une charnière pour relever l'écran facilement

    Il y a aussi l'anneau/bague qu'on voyait dans des brevets de Sony je crois. Une sorte de mini controleur VR. Et une manette avec un design bizarre. C'est encore des protos, à voir ce que ça donnera au final.

    Présentation globale de la solution par Siemens, avec une vidéo que je regarderais ce soir: https://press.siemens.com/global/en/...and-artificial



    Panasonic Shiftall annonce un nouveau casque ultra léger "MeganeX Superlight" qui vise plutôt la catégorie du Bigscreen Beyond avec un design du genre Immersed Visor.

    https://www.roadtovr.com/panasonics-...light-release/ et https://en.shiftall.net/news/20240108-1 pour le détail

    C'est en gros le MeganeX (qui n'est sorti qu'au Japon) avec un nouveau style et une archi plus optimale. Ils ont laissé tomber les caméras (qu'ils n'ont pas réussi à bien exploiter) pour se contenter du tracking laser de Valve.
    L'engin passe à 200g, hors sangle (minimaliste) et interface faciale. Vu comment s'est passée la sortie du MeganeX, on verra ce qu'ils arrivent à faire concrètement et s'ils n'ont pas encore fait trop de compromis.
    Les écrans micro-OLED 2.5k² supportent 120Hz, et on peut espérer qu'ils vont prendre une connectique adaptée contrairement au Beyond.
    Dernière modification par 564.3 ; 09/01/2024 à 14h46.

  28. #7258
    Je me demandais si quelqu'un avait tenté de précommander l'Apple Vision Pro sur le store US d'Apple?
    J'ai l'impression qu'il n'est pas possible de se le faire livrer en France directement.
    Si certains d'entre vous ont déjà passé commande, je suis preneur de vos retours.
    Comment avez-vous fait?

    J'attends avec impatience de pouvoir le tester. Merci pour vos infos !

    https://consomac.fr/news-18644-apple...rnational.html
    https://visionvr.fr/articles/a-quoi-...ans-y-resider/

  29. #7259
    Globalement on est plutôt des joueurs PC ici, donc ça n'intéresse pas grand monde de réellement en avoir un. Mais je suis curieux de ce que ça va donner.

    Tant que j'y suis, les dernières news:

    Le Varjo Aero est en fin de production. C'est ballot, c'était mon plan A si mon Index pète...
    J'avais vu passer ça sur Reddit mais c'est confirmé par UploadVR. Il reste potentiellement du stock chez les revendeurs et il sera encore suivi 2 ans. Ils n'ont pas communiqué sur un successeur éventuel.
    https://www.uploadvr.com/varjo-aero-is-off-the-market/

    Avec le début des commandes et autre, on a les specs détaillées de l'Apple Vision Pro (vs Meta Quest 3, WTF?): https://www.uploadvr.com/apple-vision-pro-specs/
    Les écrans micro-OLED font 3680×3140 à 90/96/100 Hz. La matrice est optimisée par Apple, ça a potentiellement un meilleur rendu que d'autres qui ont des specs du genre.
    Bon pour l'instant il n'y a que le Varjo XR4 à 3840x3744 dans cette gamme. On verra d'ici la fin de l'année pour certains, et l'année prochaine pour d'autres.

  30. #7260
    Citation Envoyé par Antoine8chill Voir le message
    Je me demandais si quelqu'un avait tenté de précommander l'Apple Vision Pro sur le store US d'Apple?
    J'ai l'impression qu'il n'est pas possible de se le faire livrer en France directement.
    Si certains d'entre vous ont déjà passé commande, je suis preneur de vos retours.
    Comment avez-vous fait?

    J'attends avec impatience de pouvoir le tester. Merci pour vos infos !

    https://consomac.fr/news-18644-apple...rnational.html
    https://visionvr.fr/articles/a-quoi-...ans-y-resider/
    Pour l'instant c'est effectivement que au USA. Et au vu des contraintes listés dans tes liens il vaudrait peut-être mieux attendre que ce soit dispo en France car tu vas te retrouver au pire avec une brique inutilisable, au mieux avec un produit tronqué. Et au prix du bousin...

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