Oui, et on connaît leur vision du polish...
DISCORD CPC officiel: On aime la Chine. De toute facons, leur firewall national bloque SC.
DISCORD pas officiel: Comme précédemment, mais on montrera bien mieux notre souci avec l'autorité.
TEAMSPEAK: Les seuls a permettre de multiples connections en parallèle. On a déjà un serveur.
MUMBLE CPC: Y'a un serveur CPC dont nous seront bénéficiaire, mais dépendant.
MUMBLE pas CPC: Pour les hipster de l'open source. Quelqu'un a un serveur ?
SKYPE FOR BUSINESS. Webex c'est trop mainstream, alors on sacrifie notre RAM sur l'hotel du bauf.
MSN MESSENGER. Parce qu'il est tellement cocasse de se faire wizz dans un 890 Jump.
PAS DE DÉCISION JUSQU'A CE QUE SC AIT UNE VOIP QUI VAILLE LE COUP: Anarchie a durée indéterminée.
LAISSER LES GENS LIBRE: La malédiction du débat de la VoIP nous hantera toujours tout les 8 mois.
Oui, et on connaît leur vision du polish...
Tool new album Fear Inoculum
L'état actuel de la 3.2 :
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Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Bouarf. Si un Reclaimer n'était qu'une meilleure version du Vulture... ouais P2W. Faudrait aussi qu'un Hamerhead ne soit qu'un meilleur Hornet, lui-même un meilleur Aurora.
Sauf que les gameplays sont différents, tu comparerais pas un 350R a un Freelancer, ca n'a pas de sens. Eh bien je trouve que ca ne fait pas plus de sens de comparer le Hornet au Hammerhead.
Tu ne joues pas de la même façon dans tout ces vaisseaux. Par example les vaisseaux les plus chers demandent souvent un crew ou alors sont super-spécifique, alors qu'en dessous de 150€ tu sera majoritairement dans un vaisseau qui marche bien si t'es tout seul.
Maintenant la je parle en toute logique. Ce que la foule critiquera ne sera ptet pas fondé de façon aussi rationnelle.
TES 6 ca sort avant. J'mise sur du 2020 / 2022 avec les nouvelles consoles. Aka : La Xbox V (comme victoire et 5 comme la PS5) qui va miser tout sur la puissance. La PS5 donc qui va aussi chercher la puissance et une nouvelle portable de Sony également, calquée sur la switch et peut être complémentaire à une PS5 quand tu l'y branche.
Half-life 3.... J'suis pas sûr que ca sortira un jour.
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Dans un cas le jeu est partiellement jouable et a 5 ans de dev déja au compteur. Sauf que les devs sont toujours a faire de la RnD, du coup ils savent pas trop combien de temps ils vont mettre a finir le jeu. Ca tombe bien y'a pas d'éditeur pour leur mettre le couteau sous la gorge.
Dans l'autre le jeu est encore en préprod, pas encore jouable en interne, mais l'équipe est sur son terrain de prédilection, et y'a assez peu de RnD a faire. Par contre ils ont un éditeur pressé de vendre leur jeu a succès (présumé) au cul.
Dans les deux cas l'ambition du jeu est monumentale.
Moi jdis ca se discute.
D'autant que pour TES 6 y'a un petit détail de calendrier : ils ont Starfield à développer et sortir avant.
J'ai fini le teaser de mon trailer de l'Aurora MR ! N'hésitez pas à vous abonner, partager et liker si vous avez aimé la vidéo ! Je lis vos feedbacks pour améliorer les prochaines vidéos de gameplay https://robertsspaceindustries.com/c...-RSI-Aurora-MR
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Les développeurs de Star Citizen à cette instant :
Ouais enfin si la souris bouge , c'est pas de leur faute
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
CIG compte donner la possibilité de louer des vaisseaux et des armes dans le PU avec des aUEC, la monnaie du PU dans la 3.3 si Hurston n'est pas repoussé à la 3.4. Il y aura une boutique de ventes de vaisseaux à Hurston. Les vaisseaux et les armes pourront être encore louées avec les REC pour l'Arena Commander et Star Marine.
https://www.reddit.com/r/starcitizen..._devs/e0vvk5v/
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Coin les canards, ça fait quelques jours que je regarde le thread et je ne voudrai pas lancer la shitstorm du siècle, mais Star Citizen vaut-il le coup pour un nouveau joueur ?
Je m'explique, je suis à la recherche d'un jeu dans l'espace. J'ai trainé mes guêtres il y a quelques années sur Eve mais je n'ai pas envie d'y retourner, d'une part parce que c'est plutôt le pilotage qui m'attire et d'autre part parce que je ne peux vraiment voler en corporation (trop contraignant en terme d'organisation au niveau de mon temps de jeu), du coup je cherche un jeu où je puisse voler plutôt en solo mais où je peux croiser malgré tout des joueurs. Idéalement si je pouvais faire des escarmouches improvisés de temps en temps ça serait sympa.
Je cherche un donc un jeu où je puisse piloter mon vaisseau (l'exploration me semble cool, surtout si on peut se poser sur des planètes), faire piou-piou de temps en temps.
Je ne dirais pas nom à faire du minage / salvage pour peu que l'opération soit assez fun et consiste en autre chose que warper sur une zone et attendre la fin du cycle sur un astéroïde.
Je n'ai pas de problème à aller sur un jeu en EA/Alpha/Beta (ou autre appellation) à partir du moment où le soft est jouable et où je peux y passer un petit paquet d'heures avant d'en faire le tour et où le développement continue et des nouvelles fonctionnalités sont ajoutées. Vu l'ampleur du projet et le soucis du détail, j'ai bien conscience que le jeu ne risque pas d'être fini avant plusieurs années.
D'où ma question, est-ce qu'il est possible de s'amuser sur Star Citizen en ce moment pour un nouveau joueur ? Sachant que je n'ai pas un budget illimité, disons 50-60€, s'il y a des promos estivales je peux attendre quelques semaines.
Heu sans vouloir troller un gros coup, je pense que le jeu que tu cherches semble plus être Elite Dangerous. SC est encore en alpha, les fonctions que tu cherches n'y sont pas implémentées.
Puis je te suggérer de ne pas mettre un centime sur SC tant que le jeu n'a pas été terminé ET testé en bonne et due forme (par CPC par exemple).
J'aurais tendance à appuyer les dires de Coyotitos.
Mettre 60 balles dans une alpha peu reluisante et qui tourne mal, c'est un risque à prendre.
Elite, tu peux déjà démarrer à moins cher (guette les soldes steam), le jeu est beaucoup plus complet (c'est une release finale avec des expansions), et ça tombe pile dans la niche que tu cherches. Et il y a une bonne communauté de canards à même de t'aider pour démarrer dans le jeu.
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No Man's Sky.
Je crois qu'on le dit un peu tout les ans mais cette année est vraiment charnière pour voir si Star Citizen peut ressembler à quelque chose et délivrer une partie de ces promesses ou pas, pour rappel:
La 3.2, fin Juin début Juillet:
-Plus de gameplay coopératif (système de groupe améliorer dont le Quantum Linking)
-Le début du minage
-Une refonte de l'économie et des interactions d'achat/vente
-De nouveaux vaisseaux et variantes.
La 3.3, fin Septembre:
-Nouveaux lieux avec Hurston et ses lunes
-Ajout de nouveaux métiers tel que les début du salvage, le refueling et surement le minage peaufiner
-De nouveaux vaisseaux et variantes
-Peut être enfin des améliorations réseau tant attendu.
La 3.4, toute fin d'année:
-Nouveaux lieux explorable avec Arc Corp et ses lunes
-Le système de claim de territoire (je savais même pas qu'il allait arriver si tôt)
-Le peaufinage du salvage
-La génération de missions par les joueurs
-Encore et toujours de nouveaux ships
-Des améliorations réseau
-Le perso féminin
Dernière modification par mgremont ; 19/06/2018 à 15h51.
Et les persos féminins.
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J'ai édité en une ligne c'était pas super clair.
La liste est non exhaustive
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J'ai tué 3 vierges hier pour la bonne augure.
Mais je me demande comment ils vont nous sortir un univers complet alors qu'ils galère avec 2 systèmes.