Envoyé par
bobjohn
Alors de ce que j'ai compris de la structure du jeu via la démo, on choisit un perso de départ parmi les huits, on nous donne sa motivation initial, un prologue por apprendre ça capas spécial et son premier chap qui t'apprend les rudiments du combat et se conclura avec un boss. Après ça on est plus ou moins libres de nos mouvements sur la carte, minus certains zones bloqués dans la démo et d'autres où le level est juste trop élever.
A partir de là soit tu te rend au lieu de la carte où se trouver le chapitre 2 du perso, inaccessible dans la démo, ou bien aux autres endroits où se trouvent les points de départs des autres persos. Une fois arriver à l'un de ces points de départs on peut parler au perso en question, on à alors le choix entre jouer son prologue ou non, si on fait oui le jeu se joue alors du point de vue du perso comme si t'avais commencer le jeu avec lui. Une fois cette phase de prologue boucler son chapitre 1 s'enclencher et alors il rejoint ton autre perso et ensemble ils peuvent l'accomplir, il me semble qu'il faut finir le chap 1 d'un perso pour pouvoir le sortir de sa zone de départ. Le déroulement n'est pas différent, pseudo-donjon, boss, scénario, mais avec le premier perso dans l'équipe de combat. Après la fin du chap, soit tu te dirige vers le chap 2 de se persos, soit les chaps 1 des autres pour les recruter. Je note cependant que si le niveau de base de ces zones était de 5, après avoir acquis un second perso, le niveau est monter à 7, donc il y aurait un concept de scaling.
Donc après cela, et sauf gros twist, on naviguera de point sur la carte en point sur la carte, à jouer les différents chapitres des persos dans l'ordre que l'on veut, avec l'équipe de son choix en soutient à au perso donné. Ce que je remarque c'est qu'il ne semble pas il y avoir de "tronc communs" dans le sens où si les personnages se rassemblent dans le gameplay, cela ne semble pas être le cas dans l'histoire, chacun faisant comme s'il était seul sur la scène. Donc soit ça changera dans le jeu final, plus loin dans le jeu, ou bien qu'on apprendra que les intrigues des huit persos sont liés entre elles, qui sait. Ce qui me fait me demander s'il n'y aurait pas huit "boss final" pour le coup, pour conclure chacune des huit histoires, à moins qu'il n'y est un neuvième chemin caché qui se débloque quand les huits précédents soient finis, débloquant le "vrai" boss de fin. Beaucoup de spéculation.