Je viens de découvrir ton article, et qu'elle bonheur de voir quelqu'un enfin parler de cette insupportable habitude de mur de texte!
J'aimerai juste ajouter en direction des éditeurs (ubi surtout), que si vous voulez nous coller votre logo dans le crâne dans un but de manipulation de la population, vous vous y prenez mal !
Un exemple (à des années-lumières de ceux cités par ackboo) et qui rend tout le monde heureux : Les petits gars de chez Supercell on très bien compris comment ne pas saouler le joueur avec des pavés.
Supercell étant surtout sur mobile, ils doivent se battre contre le fait que les joueurs jouent quelques minutes à leur jeu. Il faut que tout soit très rapide et que en plus on retienne leur marque.
Clash Royale, lors du premier lancement, c'est juste leur logo et un son de 1s et hop direct le tutoriel. Et c'est tout ! Par la suite, c'est juste le logo/son et le jeu est prêt. Et c'est fou à quelle point ce petit son de lancement est ancré dans ma mémoire, sans pour autant me saouler!
Et on retrouve beaucoup de choses comme ça sur mobile.
Prenez en de la graine s'il vous plaît Ubisoft.