les dév du jeu (qui doivent se compter sur les doigts d'1 main max)
sont allés se faire dorer la pilule à l'E3 et le soleil de L.A., ça ne se refuse pas
enfin surtout pour faire test la version PSVR et avoir plein de feedback
ils vont surement reprendre le cours des MàJ dans les jours qui viennent
Budget Cuts a une durée vie de combien d'heure environ ?
Et je me demandais faut-il avoir un bon niveau d'anglais pour comprendre le jeu ?
Merci ^^
Les devs annoncent environ 6h je crois, en difficulté max. Selon les premiers retours ça va de deux à six heures suivant la difficulté et l'envie de traîner un peu dans les niveaux.
Tu peux poser la main à plat ou c'est le bout des doigts qui touche ? Si c'est que ça ça passe, faut juste pas t'enflammer, si tu tapes "sans forcer" va falloir faire gaffe en jeu.
De toute façon tu n'as pas le choix pour Beat Saber, tu n'as pas le droit d'avoir un casque VR et de ne pas prendre ce jeu.
Déjà un patch pour Budget Cuts, pas mal de correctifs et un mode graphique plus light pour les petites configs.
Je ne le voie pas dans ton inventaire Sinon envoies moi un message Steam à l'occasion. En général je joue plutôt l'après-midi, mais c'est aussi possible le soir.
J'ai un peu progressé en solo. L'arc est vachement mou et j'ai toujours des pertes de frames par moments, mais ça marche quand même bien.
Budget cuts
Pour l'instant c'est vraiment la démo étendue, mais j'aime bien l'univers. J'ai tendance à tout fouiller et il y a quelques détails marrants.
Le seul truc qui m'a déçu c'est qu'on ne peut pas mettre d'eau ou de café dans les tasses/gobelets. Le bruitage quand on mange des trucs n'est pas super non plus.
Mais effectivement, quand on sait ce qu'on doit faire ça doit s'enchainer super vite.
- - - Mise à jour - - -
Sinon ça te fait une thérapie de désensibilisation. Mais je ne sais pas si leurs araignées font vraiment peur en VR.
Vaut mieux des trucs petits et un peu furtifs, que tu voies juste passer du coin de œil et qui te ninja-kill de temps en temps.
Celles de Karnage Chronicles sont plutôt bien foutues pour ça.
Edit: arf, y a des mods pour améliorer les toiles d'araignées et le rendu des araignées. Mais il y en a aussi pour les virer ou les remplacer... Il y a un un peu délire qui remplace la texture par SpiderMan (par contre c'est le même comportement).
Je kiff ce gars et je t'invite à regarder ce lien youtube, je t'ai mis le passage ou moi si j'etais a sa place je meurs sur place, dej rien que le fait a le regarder j'en ai des frissons x)
https://youtu.be/uQqW1JMqrrU?t=20m55s
Je viens de lire un truc, The prey et wolfenstein 2 sort en VR ?
Quelqu'un peu me le confirmer ?
Ce sont des petits jeux dans les univers respectif. De mémoire pour Wolfenstein tu contrôle les gros chiens robot et pour Prey c'est pour le mode multi humain vs 5 mimic.
Effectivement, je l'ai lu, j'ai du mal comprendre la 1ere fois
ça ne va pas etre terrible alors :/
Je viens de tomber sur ce jeu, ça a l'air rigolo. Pas de date de sorti pour l'instant ?
https://www.oculus.com/defector/
Dernière modification par septicflesh ; 17/06/2018 à 17h06.
Ils n'ont pas l'air d'avoir fixé de date, pour l'instant c'est prévu d'ici la fin de l'année.
Sinon j'ai encore un peu avancé dans Budget Cuts, et je suis quand même tombé sur quelques bugs.
J'avais vu des reports d'écrans noir au respawn après une mort, et là j'ai carrément eu un crash de ma session Windows. Ils ont l'air de s'être raté dans le ménage de la mémoire…
J'ai aussi un peu avancé dans The Forest, et en baissant quelques options ça ne rame plus que très rarement.
Faudra quand même qu'ils mettent des quicks slots comme les autres jeux VR, là c'est un peu la galère pour changer d'arme / outil. Mais on s'y fait.
À Beat Saber, il ne me manque plus qu'à passer le rang SS en expert sur Balearic Pumping et je les aurais tous faits.
En passant, un nouveau site a été créé pour essayer d'améliorer la visibilité des niveaux communautaires de qualité: https://bsaber.com/
A noter qu'une vidéo de gameplay était sortie lors de l'annonce du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=G3eHB3BEMIo et ça à l'air de déchirer grave oui !
Je ne sais pas comment tu fais, perso sur une ou deux chansons en expert je n'arrive qu'au rang S et pour les autres, rang A ou B... Mais en ce moment j'ai mal au dos donc j'y vais mollo.
Sinon j'ai profité des soldes Oculus pour me prendre Everest VR (que je n'ai pas encore lancé) et Red Matter qui dans le genre me fait vachement penser à POLLEN au final. On visite une base abandonné en résolvant des énigmes (assez simple pour l'instant) pour avancer. L'ambiance soviétique est sympa. On a deux appareils dans les mains qui ressemble furieusement au Oculus Touch donc pour l'immersion c'est plutôt sympa. A noter qu'en plus du free-locomotion, dash et teleportation il y a un quatrième moyen de se déplacer : étant donné que l'on est sur une lune de saturne (donc à faible gravité) et dans une combinaison spatial, il y a un genre de saut qui utilise les propulseurs de la combinaison. Ça s'utilise comme la téléportation et on peut accélérer ou ralentir la vitesse pendant le saut. Ça contribue à l'immersion. A voir la suite mais j'ai peur que ça soit un peu trop court.
Je vais bientôt atteindre 20h de jeu aussi, c'est surtout de la pratique pour avoir des automatismes.
En passant, même si c'est un carton en vente ça m'étonne pas mal que le nombre de joueurs concurrents ne diminue pas depuis le lancement et augmente même ( ref SteamDB ), alors que c'est assez physique (sessions courtes).
Quand on compare à Skyrim VR (gros carton et jeu pépère) et Rec Room: https://steamdb.info/graph/?compare=...,611670,620980
Ça m'étonne pas tant que ça. C'est un gros carton niveau ventes et c'est LE jeu qu'on lance pour faire une petite partie de 5-10 minutes, ou pour faire jouer des potes. En gros ça m'étonnerait que les pics de joueurs simultanés soit trop importants, mais qu'il y ait des joueurs en continu ça me parait normal.
Les mods pour ajouter des chansons apportent vachement de rejouabilité au jeu, aussi. À part quelques furieux, je pense que les 12 morceaux de base de jeu auraient rapidement lassé les joueurs.
Le groupe CPCVR => http://steamcommunity.com/groups/CPCVR
Oui, d'ailleurs hier j'ai croisé un niveau Expert+ sur Mr Brightside de The Killers, c'est une difficulté pour 564.3 ça !
Oui c'est clair que ça aide à mort pour sa durée de vie. Et l'envie de relancer une petite partie comme ça pour tester des chansons.
(Parce que le scoring au bout d'un moment...)
Je me suis pas encore frotté aux morceaux fan made, c'est compliqué à installer ?
Non il y a un installeur qui installe tous les mods qu'il te faut : https://github.com/Umbranoxio/BeatSa...aller/releases
Dont un qui te permet de parcourir les musiques ingame mais ça n'est pas pratique pour trouver ce que tu veux. Vaux mieux aller directement fouinner sur le site https://beatsaver.com/index.php ou https://bsaber.com/.
Une fois le fichier d'une musique téléchargé, il suffit de le décompresser dans un sous-dossier d'install du jeu.
Bon, et bien budget cuts terminé, oculus m'indique 4h de temps de jeu, mais je pense qu'on peut enlever au moins 30 min due à des bugs divers.
La dernière partie est vraiment flippante, j'ai eu du mal à dormir la nuit dernière, et j'ai du faire des pauses à certains moments car je ne tenais plus
EDIT : en vrai j'abuse un peu pour la nuit dernière mais en jeu tu te sens vraiment pas bien
Dernière modification par lousticos ; 18/06/2018 à 18h31.
Don't panic !