Bin je sais pas, il dit lui même que c'est tout buggé et j'ai beau lire, le seul truc qui en ferait une experience VR de dingue, ce sont les 3 modes de déplacement optionnels dont un qui est un peu pété.
Puis il compare un jeu couloir avec peu d'interactions qui tournait à 200 fps partout grâce à un très bon moteur hérité du savoir faire d'un spécialiste du moteur 3D à des RPG open world aux performances initialement pas géniales qui utilisent des moteurs vieillissants mais qui doivent gerer tout un tas de scripts plus ou moins buggés initialement et des textures mal compressées d'origine.
Bon après, ça à l'air cool, et puis c'est Doom. Mais ça reste risible comme finition (surtout pour un truc avec une faible durée de vie).
Edition : Je viens juste de lire un retour tout récent d'un joueur sur oculus suite à la promo : "touch dans les choux et images qui tremblent, flick etc.. Bref, c'est injouable.".