Le jeu est difficile oui, mais ça n'a aucun rapport avec être pro des STR. C'est pas vraiment un STR en soit, c'est presque plus un Tower defense. Tout se joue dans ta capacité à gerer ton espace et ton argent. C'est pas vraiment un truc classique des STR.
Bref, être pro des STR ne doit pas beaucoup aider sur ce jeu.
Sinon oui c'est dur, actuellement tu à 4 ou 5 terrain à débloquer. Et chaque terrain est plus dur que le précédent. J'ai a peine réussi à débloquer le 4eme après 60h de jeu
.
Mais ne t’inquiète pas, la défaite est assez fun dans ce jeu, et recommencer n'est pas du tout frustrant.
Ha et comme l'a noté un canard : tu peut ajuster la difficulté comme tu veut, le jeu n'est difficile que si tu veut débloquer les cartes suivantes (qui te force à ajuster la difficulté selon certains paramètres pour avancer). Mais sinon tu fait ce que tu veut.
- - - Mise à jour - - -
Franchement certaines map sont vraiment chaude quand même si ton objectif c'est de passer à la suivante
- - - Mise à jour - - -
Ben tu reçoit des vagues d'ennemis régulière, ça n'a pas de rapport avec un STR avec une IA en face comme l'a noté Whiskey. Le jeu est très asymétrique aussi : les zombies ne construisent rien, ils sont juste là en très grand nombre
et quand ils touchent un de tes bâtiments ils déclenchent une réactions en chaine d'infection qui force à bien protéger sa base.
Tu a bien une armée, mais la plupart du temps tu la cantonne dans les tours de défense pour t'aider à la défense de la base, et tu utilise tes troupes pour nettoyer et récolter des ressources alentours.
Le plus important c'est surtout les tourelles dans ce jeu, un peu comme dans un tower defense, et leur usage intelligent.
Bref, le jeu est un mix entre tower defense et STR, mais il est plus proche du tower defense que du STR.
Tu a d'autres jeux proche du genre, comme le sympathique infested planet.
- - - Mise à jour - - -
Le truc par contre c'est que c'est un jeu complet, pas un early conan. Donc rien ne dit que ça évoluera de fou dans le futur