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Discussion: Le topic des niouzes

  1. #8491
    Huhu, une plate forme d'achat et de lancement de jeux, avec des patchs créés par la communauté pour avoir un truc stable
    "Lots Of Speculation From Everyone"

  2. #8492
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Ouais Bethesda qui bouge de steam c'est relou. Surtout que j'ai pas confiance pour qu'ils fassent un truc propre.
    C'est bien souvent le problème avec ces plateformes concurrentes : une image d'intégrité auprès des joueurs largement plus dégradée (EA, Ubi) que celle de Valve, qui ne fait pourtant pas beaucoup d'efforts ces temps-ci. Bethesda court le même risque. Blizzard fait peut-être figure d'exception en terme de capital de confiance, sans doute parce qu'ils sont installés depuis longtemps, mais peut-être aussi un peu du fait de cette (curieuse) habitude de sortir des jeux propres et finis.

  3. #8493
    Disons que si Bethesda souhaite se protéger des mods gratuits, des remboursements (en gros si tu as téléchargé l'exécutable, c'est fini, ce qui est conforme aux règles Européennes pour le contenu dématérialisé) et des avis négatifs en masse sur Steam lorsqu'une décision stupide est prise, oui, c'est une bonne idée.

    Tous ceux qui ont utilisé le client Bethesda pour jouer à Quake Champions et ne se sont pas suicidé en conséquence sont morts de rire par contre.
    Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.

  4. #8494
    Citation Envoyé par Duncan Kalyon Voir le message
    Pour moi ce n'est pas surprenant (et je suis sans doute pas le seul). Mais à mes yeux cela ne change de toute façon pas le problème de fond, que ce soit avec Steam, Uplya, Origin, etc. Cela reste des DRMs, des logiciels obligatoires à installer pour profiter de nos jeux qui vont en plus se cumuler.

    Mais bon je sais bien que je "critique" dans le vide, la plupart des "consommateurs" n'en ont rien à faire et se contenteront d'installer ces logiciels sans se poser la moindre question. Et de toute façon la majorité de ces "consommateurs" sont sur console. D'ailleurs curieux de voir comment les choses vont tourner lorsque les éditeurs rendront obligatoires le téléchargement et l'installation de ces mêmes logiciels. Pour le moment, sauf erreur de ma part, sur console il faut juste créer un compte (un compte Epic pour Battle Royale par exemple).

    Enfin bref, pas comme si Fallout 76 m'intéressait... Là où ça m'inquiète par contre c'est pour Rage 2 et surtout Doom. J'ai pas envie d'installer une dizaine de ces logiciels à la con pour jouer à chaque jeu...
    Ouais c'est surtout sur PC que c'est relou, sur console tu t'en fous.

  5. #8495
    Du coup leur seule solution à leur problème de ventes (je rappelle que Bethesda se voient obligés de brader leurs jeux 2 mois après leur sortie, même si Fallout et TES ne sont pas vraiment concernés) c'est de se priver de la plus grosse plateforme de vente PC.

    Y'a pas, des génies.

  6. #8496
    Citation Envoyé par pesos Voir le message
    Du coup leur seule solution à leur problème de ventes (je rappelle que Bethesda se voient obligés de brader leurs jeux 2 mois après leur sortie, même si Fallout et TES ne sont pas vraiment concernés) c'est de se priver de la plus grosse plateforme de vente PC.
    J'étais entrain de me faire la même réflexion.

    La logique de la boite m'échappe depuis quelques temps.
    En tout cas cela renforce un peu l'image de "cobaye" de Fallout 76.

  7. #8497
    Citation Envoyé par pesos Voir le message
    Du coup leur seule solution à leur problème de ventes (je rappelle que Bethesda se voient obligés de brader leurs jeux 2 mois après leur sortie, même si Fallout et TES ne sont pas vraiment concernés) c'est de se priver de la plus grosse plateforme de vente PC.

    Y'a pas, des génies.
    Ouais enfin pour ce qui est de Bethesda les grosses réductions ("cuts") dans les prix sont valables surtout pour leurs versions physiques, qui sont certes steamables mais dont Steam ne touche rien, à la différence de leurs ventes démat sur steam auquel ils prennent 30%. Je sais pas combien prend le distributeur pour une version physique ceci dit.
    Après y'a la question des DLC et autres achats in-games, lesquels sont pratiquement exclusifs à steam (et ptêt Amazon ?) et qui sont beaucoup plus précieux à long-terme que les ventes de jeux. C'est sur ce point sans doute que ça coince de voir la plate-forme marger à 30% dessus, c'est ptêt aussi pour ça que les principaux studios à vouloir tenter l'aventures hors-steam sont des spécialistes du genre Game as service et DLC's à gogo.

  8. #8498
    Perso à part GoG (DRM Free forcément) toutes les autres plateformes de ce genre m'ennuient plus qu'autres choses, soit techniquement, soit dans leur principe.

    Techniquement, la plupart sont de belles usines à gaz, comme Steam à ses débuts (quoique ça l'est toujours), à la seule exception notable de Blizzard.

    Mais ce qui m'ennuie surtout c'est le retour de la main mise des éditeurs sur leur titre. On peut critiquer Steam pour beaucoup de choses (des décisions idiotes, Valve qui ne fait plus de jeux intéressants, DRM, etc.), mais c'est aussi les Soldes, le Workshop (bien que limité). Avec ce phénomène ou chaque éditeur va désormais imposer son petit logiciel de merde, c'est surtout, à mon humble avis, la fin des grosses soldes ou encore des mods gratuits.

    Bon après vous me direz que Ubisoft n'a pas retiré ses jeux de Steam pour autant, mais ce n'est, à mon avis, qu'une question de temps. De même que ça ne changera pas grand chose pour d'autres éditeurs comme EA, qui a toujours été il me semble peu friand des mods. A l'inverse, quand Blizzard l'autorise, il est toujours possible de "modder" certains jeux, comme Starcraft 2. Du côté d'Epic je ne sais pas trop, mais j'imagine qu'ils ont laissé assez de liberté pour Unreal Tournament (même si honnêtement le jeu est selon définitivement abandonné par Epic).

    En fait si la décision de Bethesda semble si importante, en tout cas à mes yeux, c'est pour deux raisons :
    - parce que jusqu'à maintenant les jeux Bethesda était encore assez "libre" en terme de prix et de mods ;
    - les décisions prises auparavant qui traduisent une volonté très claire de Bethesda de "verrouiller" ses jeux afin de mieux contrôler les mods.

    Bref, à terme, je pense, comme beaucoup, que les prochains jeux Bethesda ne seront plus aussi librement moddable qu'auparavant (ou alors on sera proche du piratage), qu'il faudra obligatoirement passer par leur putain de logiciel qui proposeront bien sur ces mêmes mods avec au minimum un système économique F2P. J'espère me tromper, mais j'en doute, après tout comme certains le disent souvent : il faut bien qu'une entreprise gagne de l'argent...

    M'enfin, tout ça (la mode du "game as service" + à chacun sa plateforme) continue à m'éloigner des gros jeux "AAA" des gros éditeurs, et accessoirement à de moins en moins jouer à ce jeux.

  9. #8499
    Citation Envoyé par pesos Voir le message
    Du coup leur seule solution à leur problème de ventes (je rappelle que Bethesda se voient obligés de brader leurs jeux 2 mois après leur sortie, même si Fallout et TES ne sont pas vraiment concernés) c'est de se priver de la plus grosse plateforme de vente PC.

    Y'a pas, des génies.
    Et qui plus est, de le faire avec un jeu qui se prend déjà un tôlée au niveau de la réception du public avant sa sortie. A croire que c'est la décision d'un mec qui a vraiment envie de garder les jeux sur Steam.

  10. #8500
    Mais ce qui m'ennuie surtout c'est le retour de la main mise des éditeurs sur leur titre. On peut critiquer Steam pour beaucoup de choses (des décisions idiotes, Valve qui ne fait plus de jeux intéressants, DRM, etc.), mais c'est aussi les Soldes, le Workshop (bien que limité). Avec ce phénomène ou chaque éditeur va désormais imposer son petit logiciel de merde, c'est surtout, à mon humble avis, la fin des grosses soldes ou encore des mods gratuits.
    Mais tu sais que Ubi fait des grosses soldes sur Uplay ? Ea aussi sur Origin ?

    En plus c'est pas, à mon sens, un bon argument maintenant que Steam fait des soldes assez mouif. La plupart des autres marketplaces font mieux. (Même sur console)

  11. #8501
    Ce n'est pas que l'idée est mauvaise, c'est simplement qu'ils ont bcp trop tarder à implémenter leur propre DRM.
    Y'a un article la-dessus dans un des derniers CPC (mois de juillet je crois), tous les éditeurs ont réagi trop tardivement

    non en fait c'est là:
    https://www.canardpc.com/382/battlen...rme-face-steam
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  12. #8502
    Ce qui est chiant surtout c'est que après avoir plus ou moins contraint les joueurs à centraliser un max sur une même plateforme avec les jeux steamwork, on part vers un élan inverse ou, pour peu qu'on touche un peu à tout, il va falloir installer 36 plateformes différentes avec autant de programmes à la con.

    Perso j'en suis déjà à jongler entre battle.net, steam, origin, galaxy et uplay et ça me broute déjà suffisamment comme ça...

  13. #8503
    Ce qui est chiant, c'est la question de savoir ce que valent ces jeux qui seront uniquement gérés par des plate-formes propriétaires à la pérennité relative.
    Si c'est pour que la plate-forme crève au bout de 5 ans avec des jeux plombés façon GFWL, on va pas se marrer.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  14. #8504
    Citation Envoyé par Setzer Voir le message
    Ce qui est chiant surtout c'est que après avoir plus ou moins contraint les joueurs à centraliser un max sur une même plateforme avec les jeux steamwork, on part vers un élan inverse ou, pour peu qu'on touche un peu à tout, il va falloir installer 36 plateformes différentes avec autant de programmes à la con.

    Perso j'en suis déjà à jongler entre battle.net, steam, origin, galaxy et uplay et ça me broute déjà suffisamment comme ça...
    C'est vrai, mais en même temps c'est contrebalancé par le fait que s'il y a de la concurrence, les acteurs vont devoir se sortir les doigts pour se rendre attractifs, et en terme de prix ou de services ça devrait théoriquement être du bénef pour les joueurs.

    Citation Envoyé par Oldnoobie Voir le message
    Ce qui est chiant, c'est la question de savoir ce que valent ces jeux qui seront uniquement gérés par des plate-formes propriétaires à la pérennité relative.
    Si c'est pour que la plate-forme crève au bout de 5 ans avec des jeux plombés façon GFWL, on va pas se marrer.
    Bah dans 5 ans on sera passé à d'autres plateformes sur un modèle Netflix, par abonnement et tout streamé, et qui fera jaser
    Il ne faut jamais parler sèchement à un Numide.

  15. #8505
    Citation Envoyé par pesos Voir le message
    Du coup leur seule solution à leur problème de ventes (je rappelle que Bethesda se voient obligés de brader leurs jeux 2 mois après leur sortie, même si Fallout et TES ne sont pas vraiment concernés) c'est de se priver de la plus grosse plateforme de vente PC.

    Y'a pas, des génies.
    Ahah ça aussi ouais.
    Et est-ce qu'on va pouvoir acheter des clés chez des revendeurs tiers qui font souvent -25% en préco ? Ou il n'y aura plus qu'un seul prix et la seule possibilité d'acheter le jeu directement sur leur plateforme ? 60€/70€.

  16. #8506
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Ahah ça aussi ouais.
    Et est-ce qu'on va pouvoir acheter des clés chez des revendeurs tiers qui font souvent -25% en préco ? Ou il n'y aura plus qu'un seul prix et la seule possibilité d'acheter le jeu directement sur leur plateforme ? 60€/70€.
    Si c'est comme elder scrolls online tu auras les 2 choix.
    leur boutique ou des clés chez des revendeurs tiers.

  17. #8507
    Citation Envoyé par Ginfizz Voir le message
    C'est vrai, mais en même temps c'est contrebalancé par le fait que s'il y a de la concurrence, les acteurs vont devoir se sortir les doigts pour se rendre attractifs, et en terme de prix ou de services ça devrait théoriquement être du bénef pour les joueurs.
    C'est à dire que Steam me coûte 0 euro et que malgré la concurrence avec gog, origin, uplay, ou battlenet...je n'ai pas vraiment à me plaindre niveau services.
    Même au niveau du service client, je n'ai jamais eu de problèmes.

    Je ne vois pas ce qu'un concurrent médiocre de plus va apporter.

  18. #8508
    Oui, on parle d'éditeurs sur leur propre gamme de produits, pas d'une concurrence sur le même catalogue. Il s'agit surtout que le pognon change de poches, certainement pas de se rendre plus attractif en vendant moins cher.

  19. #8509
    A mon avis, le fait que des editeurs/dev essaient de se passer de Steam va forcer Valve à sortir de sa léthargie.

    Pour rester le boss du game, il suffit de sortir en exclusité quelques gros jeux : Half life 3 , Portal 3 , CS bidule 2018 , terminé

  20. #8510

  21. #8511
    Citation Envoyé par MegABiloU Voir le message
    Si c'est comme elder scrolls online tu auras les 2 choix.
    leur boutique ou des clés chez des revendeurs tiers.
    Ok, c'est déjà ça, merci pour l'info.

  22. #8512
    Citation Envoyé par Ginfizz Voir le message
    C'est vrai, mais en même temps c'est contrebalancé par le fait que s'il y a de la concurrence, les acteurs vont devoir se sortir les doigts pour se rendre attractifs, et en terme de prix ou de services ça devrait théoriquement être du bénef pour les joueurs.
    Haha.
    Non.

    On ne parle pas de plusieurs plateforme de distributions qui seraient en concurrence pour distribuer le même catalogue mais d'éditeur qui veulent bloquer la diffusion de leur contenu à leur seule plateforme.
    Seul le premier cas offre une vraie concurrence saine.
    C'est la faute à Arteis

  23. #8513
    Mais est-ce si important ? Parce que...


  24. #8514
    L'argument de "la concurrence c'est bien", c'est du bullshit pour moi. On sortait ça du temps du lancement d'Origin et regardez le résultat : EA vendent toujours leurs jeux plein pot et je crois même que ça a augmenté.

    Perso je vois juste une multiplication des launchers qui m'emmerde et dont on a aucune visibilité du la pérennité (merci GFWL).

  25. #8515
    Y'a des soldes sur Origin comme sur Steam. Surtout chez EA, leurs jeux sont plein pot genre trois mois, après c'est de l'ultra-bradé.
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  26. #8516
    Ça me rappelle quand j'avais installé Half Life 2 au moment de sa sortie... Des heures de téléchargement pour les fichiers Steam et finaliser l'installation. A l'époque, je me suis dit que c'était complètement con leur truc et que ça ne marcherait jamais.

    #ExpertEnProspective

  27. #8517
    Citation Envoyé par Valenco Voir le message
    Ça me rappelle quand j'avais installé Half Life 2 au moment de sa sortie... Des heures de téléchargement pour les fichiers Steam et finaliser l'installation. A l'époque, je me suis dit que c'était complètement con leur truc et que ça ne marcherait jamais.

    #ExpertEnProspective
    Presque aussi bon analyste que Puyo de GK

  28. #8518
    Ha... Ben du coup, je vais poser ma candidature pour bosser à GK.

  29. #8519
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    C'est à dire que Steam me coûte 0 euro et que malgré la concurrence avec gog, origin, uplay, ou battlenet...je n'ai pas vraiment à me plaindre niveau services.
    Même au niveau du service client, je n'ai jamais eu de problèmes.

    Je ne vois pas ce qu'un concurrent médiocre de plus va apporter.
    Pas compris là, Steam ne te coûte rien même quand tu achètes des jeux ???

    Sinon pour l’intérêt relatif de la concurrence, je suis assez d'accord avec vous dans la pratique, c'est pourquoi j'avais mis le 'théoriquement' en italique dans mon post... bon, c'est vrai qu'un fois quoté c'est pas flagrant

    Mais dans le principe il vaut mieux qu'il y ait plus d'alternatives pour que Steam ne se sente pas trop en territoire conquis. Comme cela a été dit les dernières soldes ne sont plus aussi intéressantes qu'auparavant, si une partie de leur gagne-pain part voir ailleurs, qu'il s'agisse de la plateforme de vente d'un éditeur ou d'un distributeur, il faudra bien qu'ils se bougent pour récupérer leurs gains. Et de la même façon, les concurrents devront faire en sorte d'être suffisamment intéressants pour que le public achète malgré la contrainte (qui fait chier tout le monde c'est clair) de passer par une ultérieure plateforme.
    Il ne faut jamais parler sèchement à un Numide.

  30. #8520
    Pas forcément, regarde Microsoft. Si tu veux jouer à Forza, tu viens sur leur store a chier et tu payes leurs prix. Ils font aucun effort et les ventes sont correctes, simplement parce que le produit est dispo nul part ailleurs. (sur pc)

    Si Ubi fait pareil, ben t'iras quand même sur Uplay payer tes 60 balles si t'es fan d'Assassin's Creed.

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