Huhu, une plate forme d'achat et de lancement de jeux, avec des patchs créés par la communauté pour avoir un truc stable
Huhu, une plate forme d'achat et de lancement de jeux, avec des patchs créés par la communauté pour avoir un truc stable
"Lots Of Speculation From Everyone"
C'est bien souvent le problème avec ces plateformes concurrentes : une image d'intégrité auprès des joueurs largement plus dégradée (EA, Ubi) que celle de Valve, qui ne fait pourtant pas beaucoup d'efforts ces temps-ci. Bethesda court le même risque. Blizzard fait peut-être figure d'exception en terme de capital de confiance, sans doute parce qu'ils sont installés depuis longtemps, mais peut-être aussi un peu du fait de cette (curieuse) habitude de sortir des jeux propres et finis.
Disons que si Bethesda souhaite se protéger des mods gratuits, des remboursements (en gros si tu as téléchargé l'exécutable, c'est fini, ce qui est conforme aux règles Européennes pour le contenu dématérialisé) et des avis négatifs en masse sur Steam lorsqu'une décision stupide est prise, oui, c'est une bonne idée.
Tous ceux qui ont utilisé le client Bethesda pour jouer à Quake Champions et ne se sont pas suicidé en conséquence sont morts de rire par contre.
Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.
Du coup leur seule solution à leur problème de ventes (je rappelle que Bethesda se voient obligés de brader leurs jeux 2 mois après leur sortie, même si Fallout et TES ne sont pas vraiment concernés) c'est de se priver de la plus grosse plateforme de vente PC.
Y'a pas, des génies.
Ouais enfin pour ce qui est de Bethesda les grosses réductions ("cuts") dans les prix sont valables surtout pour leurs versions physiques, qui sont certes steamables mais dont Steam ne touche rien, à la différence de leurs ventes démat sur steam auquel ils prennent 30%. Je sais pas combien prend le distributeur pour une version physique ceci dit.
Après y'a la question des DLC et autres achats in-games, lesquels sont pratiquement exclusifs à steam (et ptêt Amazon ?) et qui sont beaucoup plus précieux à long-terme que les ventes de jeux. C'est sur ce point sans doute que ça coince de voir la plate-forme marger à 30% dessus, c'est ptêt aussi pour ça que les principaux studios à vouloir tenter l'aventures hors-steam sont des spécialistes du genre Game as service et DLC's à gogo.
Perso à part GoG (DRM Free forcément) toutes les autres plateformes de ce genre m'ennuient plus qu'autres choses, soit techniquement, soit dans leur principe.
Techniquement, la plupart sont de belles usines à gaz, comme Steam à ses débuts (quoique ça l'est toujours), à la seule exception notable de Blizzard.
Mais ce qui m'ennuie surtout c'est le retour de la main mise des éditeurs sur leur titre. On peut critiquer Steam pour beaucoup de choses (des décisions idiotes, Valve qui ne fait plus de jeux intéressants, DRM, etc.), mais c'est aussi les Soldes, le Workshop (bien que limité). Avec ce phénomène ou chaque éditeur va désormais imposer son petit logiciel de merde, c'est surtout, à mon humble avis, la fin des grosses soldes ou encore des mods gratuits.
Bon après vous me direz que Ubisoft n'a pas retiré ses jeux de Steam pour autant, mais ce n'est, à mon avis, qu'une question de temps. De même que ça ne changera pas grand chose pour d'autres éditeurs comme EA, qui a toujours été il me semble peu friand des mods. A l'inverse, quand Blizzard l'autorise, il est toujours possible de "modder" certains jeux, comme Starcraft 2. Du côté d'Epic je ne sais pas trop, mais j'imagine qu'ils ont laissé assez de liberté pour Unreal Tournament (même si honnêtement le jeu est selon définitivement abandonné par Epic).
En fait si la décision de Bethesda semble si importante, en tout cas à mes yeux, c'est pour deux raisons :
- parce que jusqu'à maintenant les jeux Bethesda était encore assez "libre" en terme de prix et de mods ;
- les décisions prises auparavant qui traduisent une volonté très claire de Bethesda de "verrouiller" ses jeux afin de mieux contrôler les mods.
Bref, à terme, je pense, comme beaucoup, que les prochains jeux Bethesda ne seront plus aussi librement moddable qu'auparavant (ou alors on sera proche du piratage), qu'il faudra obligatoirement passer par leur putain de logiciel qui proposeront bien sur ces mêmes mods avec au minimum un système économique F2P. J'espère me tromper, mais j'en doute, après tout comme certains le disent souvent : il faut bien qu'une entreprise gagne de l'argent...
M'enfin, tout ça (la mode du "game as service" + à chacun sa plateforme) continue à m'éloigner des gros jeux "AAA" des gros éditeurs, et accessoirement à de moins en moins jouer à ce jeux.
Mais tu sais que Ubi fait des grosses soldes sur Uplay ? Ea aussi sur Origin ?Mais ce qui m'ennuie surtout c'est le retour de la main mise des éditeurs sur leur titre. On peut critiquer Steam pour beaucoup de choses (des décisions idiotes, Valve qui ne fait plus de jeux intéressants, DRM, etc.), mais c'est aussi les Soldes, le Workshop (bien que limité). Avec ce phénomène ou chaque éditeur va désormais imposer son petit logiciel de merde, c'est surtout, à mon humble avis, la fin des grosses soldes ou encore des mods gratuits.
En plus c'est pas, à mon sens, un bon argument maintenant que Steam fait des soldes assez mouif. La plupart des autres marketplaces font mieux. (Même sur console)
Ce n'est pas que l'idée est mauvaise, c'est simplement qu'ils ont bcp trop tarder à implémenter leur propre DRM.
Y'a un article la-dessus dans un des derniers CPC (mois de juillet je crois), tous les éditeurs ont réagi trop tardivement
non en fait c'est là:
https://www.canardpc.com/382/battlen...rme-face-steam
Ce qui est chiant surtout c'est que après avoir plus ou moins contraint les joueurs à centraliser un max sur une même plateforme avec les jeux steamwork, on part vers un élan inverse ou, pour peu qu'on touche un peu à tout, il va falloir installer 36 plateformes différentes avec autant de programmes à la con.
Perso j'en suis déjà à jongler entre battle.net, steam, origin, galaxy et uplay et ça me broute déjà suffisamment comme ça...
C'est vrai, mais en même temps c'est contrebalancé par le fait que s'il y a de la concurrence, les acteurs vont devoir se sortir les doigts pour se rendre attractifs, et en terme de prix ou de services ça devrait théoriquement être du bénef pour les joueurs.
Bah dans 5 ans on sera passé à d'autres plateformes sur un modèle Netflix, par abonnement et tout streamé, et qui fera jaser
Il ne faut jamais parler sèchement à un Numide.
C'est à dire que Steam me coûte 0 euro et que malgré la concurrence avec gog, origin, uplay, ou battlenet...je n'ai pas vraiment à me plaindre niveau services.
Même au niveau du service client, je n'ai jamais eu de problèmes.
Je ne vois pas ce qu'un concurrent médiocre de plus va apporter.
Oui, on parle d'éditeurs sur leur propre gamme de produits, pas d'une concurrence sur le même catalogue. Il s'agit surtout que le pognon change de poches, certainement pas de se rendre plus attractif en vendant moins cher.
A mon avis, le fait que des editeurs/dev essaient de se passer de Steam va forcer Valve à sortir de sa léthargie.
Pour rester le boss du game, il suffit de sortir en exclusité quelques gros jeux : Half life 3 , Portal 3 , CS bidule 2018 , terminé
CS Battle Royale 2018
Spoiler Alert!
C'est la faute à Arteis
L'argument de "la concurrence c'est bien", c'est du bullshit pour moi. On sortait ça du temps du lancement d'Origin et regardez le résultat : EA vendent toujours leurs jeux plein pot et je crois même que ça a augmenté.
Perso je vois juste une multiplication des launchers qui m'emmerde et dont on a aucune visibilité du la pérennité (merci GFWL).
Ça me rappelle quand j'avais installé Half Life 2 au moment de sa sortie... Des heures de téléchargement pour les fichiers Steam et finaliser l'installation. A l'époque, je me suis dit que c'était complètement con leur truc et que ça ne marcherait jamais.
#ExpertEnProspective
Pas compris là, Steam ne te coûte rien même quand tu achètes des jeux ???
Sinon pour l’intérêt relatif de la concurrence, je suis assez d'accord avec vous dans la pratique, c'est pourquoi j'avais mis le 'théoriquement' en italique dans mon post... bon, c'est vrai qu'un fois quoté c'est pas flagrant
Mais dans le principe il vaut mieux qu'il y ait plus d'alternatives pour que Steam ne se sente pas trop en territoire conquis. Comme cela a été dit les dernières soldes ne sont plus aussi intéressantes qu'auparavant, si une partie de leur gagne-pain part voir ailleurs, qu'il s'agisse de la plateforme de vente d'un éditeur ou d'un distributeur, il faudra bien qu'ils se bougent pour récupérer leurs gains. Et de la même façon, les concurrents devront faire en sorte d'être suffisamment intéressants pour que le public achète malgré la contrainte (qui fait chier tout le monde c'est clair) de passer par une ultérieure plateforme.
Il ne faut jamais parler sèchement à un Numide.
Pas forcément, regarde Microsoft. Si tu veux jouer à Forza, tu viens sur leur store a chier et tu payes leurs prix. Ils font aucun effort et les ventes sont correctes, simplement parce que le produit est dispo nul part ailleurs. (sur pc)
Si Ubi fait pareil, ben t'iras quand même sur Uplay payer tes 60 balles si t'es fan d'Assassin's Creed.